@sadsadasddsa 哇哦~
非常的棒啊~终于盼到了这样的同好了~
是这样的。GSM和角色主题歌集其实概念都差不多。基本就是一半的声学 古典乐器配上一半的电声,电子乐器做的实验性专辑。(我觉得当时加贺主义下的火纹应该更偏向传统层次感的交响乐才对) 角色歌是着重尝试在人物主题上,而GSM是着重游戏配乐的场景段落。战斗曲阿,危机动机曲阿,进军曲之类的。但是我没放资源是感觉用了太多在那个时代属于“先锋派”的电子乐组合,而且那种搭配我感觉并不成功。除了几段极简主义的室内乐重奏之外我觉得剩余的感觉是“实验性”大于“欣赏性”。(另外对我而已其实这两张专辑的真正意义是在专辑内部歌本内有作曲家喝和监督的音乐采访~还有火纹主题曲乐谱和部分配乐重奏乐谱
)
如果抛开个人喜好从专辑的整体概念和表达方式来说的话
另外两张放资源的专辑第一张 PIANO 〜Faith & Engagement 其实顾名思义就是围绕着编曲家KEIKO的钢琴演奏做出的配乐段落改编。我觉得总体的亮点是极简主义的搭配下把每个乐器每个声部的音色和频段发挥的很充分,SOLO感很强。音乐肢体很多样化丰富。在很多配乐段落不出彩的和声下做了很多律动。而且原曲意境虽然有变但没有彻底脱离。
第二张SESSION ~Flower of Enchantment〜其实在音乐曲风的突破改编上尺度很大。听过这张专辑的朋友褒贬不一评价也很两极化。如果是纯音乐技巧风格欣赏的话说实话真的是很前卫的一张“融合性摇滚室内乐". 但以意境来说的话这样的改编必然会没有原曲的表达~
一下子说的好多
~被你的话引出来的~你可以再多写一些~我很愿意继续交流~