本帖1是科普只用,2是为了介绍我想推荐的一套文文阵容做一个前提。
一技能:七色弹幕
伤害:能量*星级*0.5/每次
次数:3(+1)
范围:350
点评:没啥用,可有可无吧,主要是很好看
二技能:永夜归返
buff类技能2s切换一次
效果1:加速50%,加伤50%
效果2:减速50%,减伤25%
点评:该加速与所有加速技能叠加,这也是辉夜被长期放置play的原因。
不过实际收益还是正的,按2秒一个周期,4s结算,伤害平均提升是 12.5%
三技能:古老的神宝
伤害:能量*星级/16(每次)(金刚石*1.5)
次数:每秒50次(频率是0.02s一次)
作用范围:200
附加效果:
(1)龙玉:加攻速20 / 降低敌方移速15
(2)金刚石:加攻击50%(绿字) / 加伤本技能伤害50%
(3)火蜥蜴:输出增加15% / 伤害增加15%
(4)生命之泉:30护甲穿透 / 15减甲
点评:辉夜核心技能(上次更新更新了辉夜神宝的叠加不稳定bug)
火蜥蜴的加伤一般都看作40%,原因是EX无尽的怪本身有减伤系数为62.5%,
受到伤害为37.5%,辉夜的伤害增加与该伤害加法叠加,伤害变成52.5%
实际输出增加是 52.5/37.5 - 1 = 40%,但是秘宝的范围有限。建议放在路口。
然后是本帖的重点——辉夜科技
辉夜科技:降星导致神宝技能消失不会移除已经存在的增益buff(但是神宝不再生效)。
(科技或者BUG?作者不受理,就当默许了吧)
辉夜科技原先就存在的,并非我原创。
前提:EX难度(有空时即可,进入无尽也没关系)
准备:一个三星秋穰子,一个五星辉夜,若干1,2星狗粮
先放结果图,文文可以完美吃到所有辉夜的buff。
为啥用文文举例呢,因为文文最会跑了,不用辉夜科技,其他buff很难生效
下面说明操作步骤……(话说下次什么时候更新呢???)
一技能:七色弹幕
伤害:能量*星级*0.5/每次
次数:3(+1)
范围:350
点评:没啥用,可有可无吧,主要是很好看
二技能:永夜归返
buff类技能2s切换一次
效果1:加速50%,加伤50%
效果2:减速50%,减伤25%
点评:该加速与所有加速技能叠加,这也是辉夜被长期放置play的原因。
不过实际收益还是正的,按2秒一个周期,4s结算,伤害平均提升是 12.5%
三技能:古老的神宝
伤害:能量*星级/16(每次)(金刚石*1.5)
次数:每秒50次(频率是0.02s一次)
作用范围:200
附加效果:
(1)龙玉:加攻速20 / 降低敌方移速15
(2)金刚石:加攻击50%(绿字) / 加伤本技能伤害50%
(3)火蜥蜴:输出增加15% / 伤害增加15%
(4)生命之泉:30护甲穿透 / 15减甲
点评:辉夜核心技能(上次更新更新了辉夜神宝的叠加不稳定bug)
火蜥蜴的加伤一般都看作40%,原因是EX无尽的怪本身有减伤系数为62.5%,
受到伤害为37.5%,辉夜的伤害增加与该伤害加法叠加,伤害变成52.5%
实际输出增加是 52.5/37.5 - 1 = 40%,但是秘宝的范围有限。建议放在路口。
然后是本帖的重点——辉夜科技
辉夜科技:降星导致神宝技能消失不会移除已经存在的增益buff(但是神宝不再生效)。
(科技或者BUG?作者不受理,就当默许了吧)
辉夜科技原先就存在的,并非我原创。
前提:EX难度(有空时即可,进入无尽也没关系)
准备:一个三星秋穰子,一个五星辉夜,若干1,2星狗粮
先放结果图,文文可以完美吃到所有辉夜的buff。
为啥用文文举例呢,因为文文最会跑了,不用辉夜科技,其他buff很难生效
下面说明操作步骤……(话说下次什么时候更新呢???)