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【无聊祭】3.0时期坦杀原代码

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之前听说有些人想改坦杀,但限于没有代码,其他dalao也有零散发过
我手里似乎握着3.0时期的ini,无聊在这里摆出来,源代码仅仅限于恢复3.0时期的坦杀,依然是任务特有单位,也就是说如果要修改建造条件请自行行动。
1.在artmo.ini里加上
[TNKD] ; Tank Destroyer
Voxel=yes
Remapable=yes
CameoPCX=rtnkicon.pcx
AltCameoPCX=rtnkuico.pcx
PrimaryFireFLH=310,0,95
2.在rulesmo.ini里
首先当然是在VehicleTypes里注册上TNKD,怎么注册不需要我说吧;
然后加上
[TNKD]
UIName=Name:TNKD2
Name=Tank Destroyer
Prerequisite=GAWEAP
Primary=SABOT
ElitePrimary=SABOTE
Strength=340
Category=AFV
Armor=medium
Turret=no
IsTilter=yes
Crusher=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=11
Sight=8
Speed=5
CrateGoodie=no
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cost=800
Soylent=400
Bounty.Value=200
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Weight=2
Points=25
ROT=5
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=TankDestroyerSelect
VoiceMove=TankDestroyerMove
VoiceAttack=TankDestroyerAttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDie
CrushSound=TankCrush
MoveSound=TankDestroyerMoveStart
MaxDebris=2
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Normal
ThreatPosed=15; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
Accelerates=false
ImmuneToVeins=yes
Size=3
IFVMode=3
以上均为3.0时期的ini直接复制过来,经过鄙人修改目前在地图任务里没有发现问题。
所以我解释的,是3.3.3并没有删除坦杀的模型、武器以及在任务里的坦杀单位,直接注册后复制代码,就能在任务里重新用,需要模型什么的我这里不清楚。
另外有趣的是,在332发布时就将坦杀删了,也就是出盟21毫不留情时。但是这样改后在盟21里你用帕拉丁的同时竟然能看见南十字军里混入了坦杀


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1楼2018-07-02 22:44
    2020-02-19 07:03 广告
    3.0有7年了是不是


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    2楼2018-07-03 13:07
      还有模型啊居然没删(三轮太懒csf里边还有新手教程没删也不知道他怎么弄进去的)


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      来自手机贴吧4楼2018-07-03 16:33