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为什么都觉得诺尔王战奖励太高

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IP属地:山东来自Android客户端1楼2018-07-03 20:11回复
    因为他们没参与 不知道打诺儿大帝多难


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-07-03 20:18
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-07-03 20:18
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        洋洋洒洒数千字,却连争论的焦点都没搞清楚。你自己也说了,帝都只是加速了这个统一的过程,问题恰恰就是大家都不希望这个加速过程而已,包括lls自己,所以不要指望lls会站在你这边。至于奖励,愿意开放工会的就大家一起拿,不想分给外人的就一家独大,区别只是最后这个服务器剩多少人而已,然而那时这个游戏已经不叫剑与家园了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-07-03 20:20
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          直接都去一个公会 还打什么啊 大家一起种田了 人人都有石头拿


          IP属地:河北5楼2018-07-03 20:21
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            因为你们输了,因为你们弱


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2018-07-03 20:22
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              没有人否认部分铁肝党在争夺过程中付出的精力,你们是lls心目中的理想客户,可惜你们这群人毕竟太少了,劣币驱逐良币的道理应该都懂。
              另外一个焦点其实也不是针对这部分人,我觉得这些人付出多收获多也是应该的,舆论大部分是针对不出力躺赢的


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-07-03 20:23
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                所以我能猜到你就是个舔屁股的,对不?有实力吗?


                来自Android客户端8楼2018-07-03 20:24
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                  楼主还是太幼稚,认为矛盾只是输赢问题。其实按照这个趋势下去,很多本来打得火热的区也干脆哥俩好就行了,何必搞得那么累,很多区甚至连一次都没有像样得打过就结束了。到底是谁输了,谁赢了,呵呵哒


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2018-07-03 20:26
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                    问题就在于玩家选择站队不同的公会,本来就不是战斗来决定胜负,而是靠站队来决定胜负。
                    合理的战斗方式应该限制公会的最大人数,公会过于庞大是毁灭这个游戏一个很重要的原因


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2018-07-03 20:27
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                      策划 能让你两次就统一了 怕你是想多了 之前的低保就是为了扶持弱国 这种打2次胜仗就能直接统一跟策划的思路大相径庭 所以肯定得改


                      IP属地:河北11楼2018-07-03 20:32
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                        你白旗解得解不起,,,,你付出了???你解白旗是为了啥 不就是打别的吗 别人就没有解白旗的是吧,,,,你付出了 一次俩次 我们也是一次两次 但是呢 全会的人都是3的 诺王奖励在丰富100倍我都愿意 酱油也是3的,,呵呵


                        来自手机贴吧12楼2018-07-03 20:39
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                          那都是一群没充钱又没有参与的人才觉得多


                          来自手机贴吧13楼2018-07-03 20:41
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                            你都是从自己角度考虑问题,你以为你是谁?你考虑过莉莉丝吗?你知道因为这样所以让服务器一点都不活跃,你知道因为服务器不活跃让莉莉丝损失多少钱吗?一切都是为了服务器活跃度,其他都是扯淡。有活跃度才能赚钱。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2018-07-03 20:44
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                              应该增加包围网模式,帝都国以外五国同盟一周,且有包围网增益,攻打帝都属性为150%,一天两次增益,包围网为期八天,期间包围网盟军和帝国均无法移民至对方阵营。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2018-07-03 20:50
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