断招,是大招特色的玩法,大唐的PK技术,除了技能运用对弈,再就是断招了。练好断招,不仅能大大提高打怪的速度,在PK加速输出更快制敌,还可以打断敌人的技能,从而减少自己所受的伤害。如此技巧,攻防兼顾,怎能不学~
(其实,我觉得断招真的算是一个BUG,有了断招,游戏设计的那一套套潇洒的技能动作就无人欣赏,本来应该是三连或二连一套的动作造成的伤害只断的就用一下…断招打怪,PK时,那动作,本来行云流水的一套剑法,刚做出第一个动作就忽然停止,再重复这第一个动作…真的,很别扭。。不过,“断招”这个BUG.自大唐刚出,就被人发现,运用到打怪中提高打怪速度,再灵活运用到PK战斗中,,成为了一种PK技术,倒是大唐的一大特色。)
什么是“断招”?将技能一套连贯的动作拆开,只用技能的第一个动作造成的第一次伤害攻击敌人。因为第一次伤害的速度快,速度快就可以在短时间对敌人造成更多次伤害。比如,一套完整的三连技能,对敌人造成三次伤害,三次伤害分别为200~230~240所用时间为4秒,共造成670点伤害值。如果我用断招,我可以在2秒内对敌人造成3次伤害,同样4秒,我断招的伤害为200~200~200~200~200~200,一共造成