三13PK版的弓兵好像很没有存在感,攻防破都是三兵种最低,近战时连被自己克制的枪兵都干不过。不光电脑很少用弓兵,就是玩家自己也很少出弓兵。难道三13弓兵真的只是来凑数的吗?弓兵的存在意义,绝不仅仅只是守城窝弓流。
今天无意中发现了弓兵的一个BUG,我想这应该就是三13弓兵的正确打开方式了。
玩英雄三国志,用并州骑兵突击时,发现并州骑兵可以隔空突击,在并州骑兵可以攻击到敌军时,先暂停再放突击战法选攻击目标,并州骑兵就会原地突击空气,但是被攻击目标和近战被突击时一样掉兵。
这个BUG应该对所有弓兵有效,在BUG的加持下,弓兵或许是三13最强兵种。因为突击类战法是群体战法中爆发性最强持续杀伤性最强的战法。但突击类战法有一个问题,就是突击敌军时自己也会掉兵,如果自军攻防不如对方时完全是自杀式攻击。而用弓兵突击则完全不用担心这个问题。隔着老远就开始突击,敌军还没近身就崩溃了,只有极少数神将三人队能近身,但也几乎半残了。
今天无意中发现了弓兵的一个BUG,我想这应该就是三13弓兵的正确打开方式了。
玩英雄三国志,用并州骑兵突击时,发现并州骑兵可以隔空突击,在并州骑兵可以攻击到敌军时,先暂停再放突击战法选攻击目标,并州骑兵就会原地突击空气,但是被攻击目标和近战被突击时一样掉兵。
这个BUG应该对所有弓兵有效,在BUG的加持下,弓兵或许是三13最强兵种。因为突击类战法是群体战法中爆发性最强持续杀伤性最强的战法。但突击类战法有一个问题,就是突击敌军时自己也会掉兵,如果自军攻防不如对方时完全是自杀式攻击。而用弓兵突击则完全不用担心这个问题。隔着老远就开始突击,敌军还没近身就崩溃了,只有极少数神将三人队能近身,但也几乎半残了。