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【进阶】从入门到入土——PVP(精简版)

只看楼主收藏回复

因为感觉上个帖子有点啰嗦所以这次为了让新玩家更好的理解,特意出了重置版


主要讲一些个人心得以及观战了解到的一些小技巧。

长期更新


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1楼2018-08-05 17:25
    在开更之前,请各位进入游戏,查看设置——游戏,将选项勾选成如下图所示。







    一定要改!
    一定要改!
    一定要改!


    因为后面所讲解的操作技巧都将基于此设置才可使用,而且这也是目前大部分老玩家的标准设置。不要说我没提醒各位啊


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    2楼2018-08-05 17:41
      好,开更


      1:空甲推荐


      首先,没有不能用的空甲,只有不会玩的人当然啦,有些空甲是比较难上手的,所以在这里做一下分级,给大家做个参考


      ①下至萌新、上至大神皆有使用,好上手、易精通



      ②有着较明显的定位,需要对游戏有一定的了解才可使用



      3:上手难度大,除非核心玩家,一般不推荐


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      3楼2018-08-05 18:23
        2:单位指令介绍


        【X】返回己方据点
        【C】坚守
        【F】跟随空甲
        【R】进攻敌方据点
        【T】进攻敌方基地




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        4楼2018-08-05 18:28
          3:鼠标、键盘的分工影响手速


          某种意义上说,Airmech也是一个拼手速的游戏,特别是鼠标跟键盘的分工,特别重要


          经常见到新人做出一些不正确的操作,导致自己手速跟不上,所以在这里列举一下:
          ①用鼠标加技能点

          ②:用鼠标建造单位

          ③:用鼠标出单位

          ④:用鼠标进行指令



          你是否有犯过上述的错误呢?那么恭喜你,你的手速已经比其他玩家慢太多了


          其实,以上操作都可以通过键盘来完成的。
          ①加技能点的按键为F1--F4.
          ②单位建造键为数字1--8
          ③出单位则是在己方据点按空格键


          ④指令的按键在楼上有讲




          而鼠标的作用主要是给空甲开火、使用技能


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          10楼2018-08-05 19:26
            5:地面形态下按Q键可回血
            官方新手教程太老了,居然没有对Q键进行介绍!
            Q键是空甲自动维修,是通过消耗自身能量来回血的。飞行状态下不能使用
            这个键非常有用,比如跟敌方互怼的时候、被追杀的时候,都可以站在原地按Q迅速回血续航,而不需要返回据点这个操作进阶必备,请多加利用!




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            13楼2018-08-05 19:34
              6:单位搭配


              【预警】本人常使用的配置是坦克为主的万金油组合,所以该贴不会涉及其他流派,有也只会另开贴进行讲解~
              毕竟单位太多了,讲起来很麻烦



              坦克流,目前在pvp中属于主流。小地图中胜率很高,而大地图要看个人部署能力了


              ①前期
              坦克【主力,输出兼盾牌】
              防空车【镇场,预防敌方空甲骚扰】
              医疗【提高单位续航能力】
              远程火炮【远程,打阵地战消耗】

              ②后期
              巨灵坦克【主力,推家的王牌】
              女妖坦克【镇场,一台都能吓得对面空甲不敢近身】
              超级火炮【远程,轰炸面积、伤害比远程火炮更大】
              医疗还是要继续出的,救护坦克撑后期还行



              因为单位槽上限是16个,所以除了上面这些,各位也可以带几个适合自己战术的单位


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              20楼2018-08-05 21:59
                8:火炮的运用

                在坦克流配置中推荐了火炮,因为这个是进阶玩家必备的单位,所以特地来讲一下用法


                因为中路经常会陷入双方打阵地战的局势,所以少不了一种能远程控场的单位。


                远程火炮有着比火箭车还要远的射程,以及媲美炸弹的aoe伤害,因此成为了阵地战的一大主力。


                不过,火炮本身没有近战能力,又非常脆皮,所以经常得放在单位群里以保证稳定输出。

                个人建议火炮在消耗战中造4-5个最合适。因为火炮是固定位置射击的,需要自己时刻搬运调整方位,以准确轰炸敌方单位群。


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                23楼2018-08-09 23:11
                  9:时刻盯盯盯盯紧小地图!


                  进阶必备!——


                  因为这游戏……节奏异常的快!!也导致了小地图所提供的信息……异常的重要!!





                  时刻盯着小地图,有助于保证据点安全,及时防范套路怪偷据点、偷家!是个必须掌握的技巧!

                  怎么掌握?能做到一只眼观察战局另一只眼看地图,你就学成了



                  注意:小地图只显示己方单位、据点所能及的视野。盲区是要自己侦查的!


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                  24楼2018-08-09 23:21
                    15:单位是可以回收的


                    在游戏时观察左下角,我们可以看到当前人口数与金钱数

                    每建造一个单位都需要占用一定的人口跟金钱
                    ——人口满了、金钱不够都会导致单位无法继续建造

                    所以在中、后期,为了能节省资源建造眼前急需的单位。我们通常会把一些多余的单位贩卖掉。那么,怎么贩卖呢


                    很简单,把单位拾取起来,在自己据点长按空格,即可回收



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                    33楼2018-08-24 22:33
                      16:单位建造是可以撤回的!




                      不小心建造了目前不需要的单位?想取消?当然可以


                      按下回车键上方的退格键,就可以撤回啦!


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                      34楼2018-08-24 22:38
                        17:单位推荐——速甲车/流氓


                        嘛……本人在开头就说过,自己是坦克流。坦克流虽稳,但存在一个比较大的缺陷——建造时间过长。


                        所以在被偷家的时候,若建造坦克回防是根本没时间的!!


                        因此,在这里,我推荐的速甲/流氓正是为我这个流派的盲点进行补漏——防守!


                        速甲的建造时间非常短,且火力不俗。再加上敌人偷家都是直指基地,一般情况下速甲不会被集火。因此,利用高攻低护甲的速甲车进行防守,收益往往是非常可观滴!


                        流氓是速甲车的升级版,不过要到六级才能建造。


                        不仅仅是防守,这两只轻甲车的泛用性是非常强大的——侧翼奇袭、顶替防空镇场……等等等等都有它们的用武之地。这就得看大家怎么活用它们了


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                        35楼2018-08-24 22:50
                          20:预防被偷点的技巧(一)
                          之前我说过,预防被偷的办法就是——盯盯盯死小地图。那么侦查到的话,又该怎么做呢?
                          一般情况下,对方偷点都会搬单位过来的。这时,绝对不要一个人飞去补救,单空甲是做不了什么事的。最好就近搬几个单位一同回防!
                          如果据点真被占了,不要慌,优先打据点!
                          为什么要优先打据点再清理对方单位?因为据点会持续给对方续航(出单位、回能量)如果把据点打掉了,就等于切断了对方的生命线。这样我们清理敌人就轻松很多啦


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                          40楼2018-08-26 21:43
                            预防被偷点的技巧(二)
                            你是否有过这样的困惑有时明明自己已经盯紧了小地图,却并没有显示正在偷点的敌人的情况。


                            首先我要说明一下,小地图的一个非常关键的要素——视野机制

                            我们建造的单位,以及自己的基地,都自带视野。这为我们观察小地图提供了很大的帮助。


                            但是……其中有一种单位,是几乎不提供视野的



                            那就是——我们基地自产的步兵
                            一般情况下,据点都是由我们的基地步兵占领的。

                            再看小地图,发现这个被基地步兵占领的据点,完全没有视野!!!


                            这也就可以解释了,为什么明明自己盯死了小地图,据点还是突然被偷的原因因为我们的基地步兵是二五仔!!!

                            所以,老玩家经常会在那些没有防守的据点旁边放置一两个单位。

                            因为这么做的话,我们的据点就拥有视野了,可以更好的预防被偷。

                            敌人若敢来偷点,这些单位就是我们的警报铃

                            所以,当你看到据点的视野缩小,就说明据点正在被偷,应立刻回防!!


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                            41楼2018-08-26 22:06
                              学习了学习了


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                              42楼2018-09-19 00:05
                                21:单位部署——火力网


                                火力网,算是我个人的说辞吧。


                                类似RPG战法牧的定位。战斗时的部署,一般是——
                                坦克在前吸收伤害兼输出,
                                医疗在中续航,
                                防空/远程在旁镇场 干扰


                                这种部署呢,就是合理利用空间布局,将单位之间的联防/输出能力最大化。这个部署在实战中还是很常见的,建议不管是新人还是老手,都要好好掌握


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                                43楼2018-10-02 15:02
                                  进攻基地/据点——火力网


                                  火力网同样可以适用于这一方面
                                  当你准备推点的时候,可以利用空甲的搬运能力,将单位散布在四周
                                  因为这样做可以迫使对方不得不分散火力,但你又可以从四周直接攻点,从而增加打击面跟输出时间。对于自己而言,收益是非常大的!【这其实类似于上面讲到的转移火力的战术】


                                  必备技巧,十分推荐!!


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                                  44楼2018-10-02 15:06
                                    22:空格键的运用

                                    地面形态下,按空格,你的机甲会进行一段冲刺,但会耗费能量。

                                    冲刺的作用在于——追杀残血、逃跑自救,且很多时候效果极佳!属于必备操作


                                    飞行状态下的空格键,是拾取/放置单位的按键。


                                    长按空格可以连续拾取/放置单位。


                                    因为空格键是拾取/放置通用的,所以经常要结合Z【拾取】键使用,这样可以提高抓取单位的精确性


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                                    45楼2018-10-13 18:50
                                      25:F键的妙用


                                      总觉得单位指挥起来不得心应手?每次想让它们走到某个地点,却不知作何指令?没关系,我现在就教你怎么做!

                                      现在我这里有四个速甲车

                                      首先,按下F键,它们会自动跟随我。


                                      这个时候,重要的一步来了!我们要怎么指挥它们过去某个地点呢?
                                      其实,在按下F键的时候,我们会在右下角发现一个箭头图标的指令。

                                      这个箭头,我们称之为集结键好了。
                                      点击集结键,你就会发现,可以指令跟随中的单位到指定地点了!
                                      如图!




                                      这是一个必备技巧!


                                      这是一个必备技巧!


                                      这是一个必备技巧!


                                      因为只要你学会了,你就可以玩出各种骚操作!套路老司机根本不成难题!

                                      真的,这个指令实在是太强大了!单位群完全可以按你的心思移动,进攻 /回防/偷袭全部通用,谁用都说好!吹爆!!



                                      也不得不说,自从有了它,轻甲流是越来越好用了。毕竟轻甲本身机动性就强


                                      可惜此指令无快捷键,必须鼠标点击,是个败笔
                                      大佬必修课!务必掌握


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                                      50楼2018-11-18 16:15
                                        老版本里,建筑自动把兵放在基地外围的功能是取消了吗?
                                        好像在哪里建造单位都可以从任意基地中取出了


                                        收起回复
                                        52楼2018-11-19 04:01
                                          单位推荐——火箭车

                                          万恶之源!!



                                          作为远程单位,与火炮相比,火箭车的优势在于——打击面不同火炮那样固定,移动灵活且会自动攻击,指挥起来也非常方便,新手都能轻易掌握!


                                          火箭车一般适用于无掩体下平坦且开阔的地形打击——建议以排队枪毙【误】的阵型进行部署。


                                          火箭车除了打阵地战以外,还可以用于卡视野偷点或者打打野什么的,功能也是挺泛的



                                          注意!!!!火箭车的定位在于控场/骚扰。所以!不要妄想造一大波火箭车当主力输出!!偶尔坑坑新人可以,但dalao可不吃这套


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                                          60楼2018-12-03 22:27
                                            24:单位推荐——重雷

                                            极度op的单位,从这次更新官方特意把重雷人口占用从1改成2,你就该知道它是有多强大了



                                            怎么说呢,只要是会动的单位,重雷通通能应付。


                                            重雷的战略意义就在于防守因为重雷的伤害十分爆炸,且为aoe,成了dalao级玩家人手必备的一个单位。


                                            不过,重雷的使用十分讲究。在用它之前,我更建议各位先熟悉地图的进攻路线【详见贴吧另一个进阶精品贴】


                                            重雷呢,主要用来炸对面的单位群,所以,我们要在对方可能进攻的路段埋雷——也就是尽可能预判了,因为地雷需要过几秒才会生效,所以要是你在对面打过来的时候才埋雷,那么,你会gg

                                            地雷建议以线性且在狭窄的路段部署,并且每个雷区的地雷控制在3-4个就够了,太多会占人口

                                            如果碰到鱼鹰或是拿医疗单位拆雷的,我有两个办法教你
                                            ①部署火力在雷区后方,使其无法拆雷

                                            ②在对方看不见你的范围内偷偷埋雷——

                                            是的,没错。地雷其实还有一个隐藏特性那就是在埋好的时候,地雷会进入类似neo的永久隐形状态,你看得到【半隐形且闪烁】但对面其实是看不到的。

                                            所以只要在地雷启动前那几秒对方没有过来且发现到的话,他就几乎是完全不知情的,在紧凑的战斗中就会十分容易踩到雷。


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                                            61楼2018-12-04 12:33
                                              :在游戏中,按TAB可以切换单位栏


                                              是的,每次开局都会看到两行单位让你选。在战斗中你就可以按TAB随意切换,然后来造你需要的单位。

                                              【我第一栏放前期单位,而第二栏放一些不常用以及后期的单位】

                                              备用单位栏可以到商店扩充至十个,显然我们用不到那么多就是了……


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                                              64楼2018-12-04 13:38
                                                :预防轻甲流(速攻型)
                                                轻甲流,可以说是新人一号杀手了。因为高机动性的特点,易引发闪电战,经常让人措手不及。


                                                速攻型的单位,一般是犰狳坦克、速甲车为主力,这些单位护甲不高,但造价低、成型快,因此它们的弱点是怕aoe

                                                目前能直接对付轻甲的空甲是轰炸机……

                                                在这里有一些推荐,可以弥补不玩轰炸机的朋友们无法对付轻甲的短板

                                                ①刀锋卫士【也是步兵的爸爸】
                                                这个是直接装备在机甲身上的,算是个近战aoe,但攻击时会耗能,要学会灵活运用


                                                ②磁暴塔
                                                镇场单位!有着aoe输出,且伤害不俗。但是本身攻击范围小,且攻击频速低,需要放置在单位群中掩护,可以有效威吓对手
                                                只是现在轻甲游击盛行,磁暴塔只能在中路据点战、守家的时候使用一下了【一般情况出一两个足矣


                                                ③重雷
                                                需要预判,因为速攻型轻甲流时常移动,你只要猜出对方会从哪个路段进攻,就在那里放置一条线形的地雷区。其效果相当爆炸!!
                                                【上面我都把重雷吹成神了,你还有不带的理由?

                                                成型的坦克流对付轻甲流也完全不虚,在中路完全可以镇住对方。这时候对方经常会选择侧路偷袭,所以,大家也要预测敌人的进攻方向,提前做好下一步准备!


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                                                65楼2018-12-04 14:06
                                                  预防轻甲流(消耗型)


                                                  这里的轻甲流就比较脏,以火箭车、防空车为主的配置,用火箭车远程消耗,防空车防你骚扰。


                                                  一般消耗型轻甲流不会偷袭,都会特意来中路,用火箭车磨掉你的单位群即使有偷袭,一般也就是几个火箭车卡视野偷点,可以直接清掉。


                                                  这里推荐
                                                  ①刀锋卫士
                                                  同楼上,近距离对付轻甲的利器


                                                  ②火炮
                                                  之前我说过,火炮有着比火箭车还远的射程,并且火箭车极其脆皮。因此,在消耗战中,火炮往往能更胜一筹。
                                                  只要掐好距离,可以让火炮在坦克掩护下有效打击。再加上坦克威慑,对方火箭车往往也不敢拉近距离。而拉远了输出力度又不行,只能被火炮轰跑
                                                  很多时候在中路争夺中,我们也可以利用据点作为掩体,对火炮而言也是非常有效的打击手段。


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                                                  66楼2018-12-04 14:07
                                                    战术——转移火力


                                                    打团的一个小技巧!


                                                    在airmech,单位如果没有被指令,一般都是自动攻击离它最近的敌人。


                                                    所以玩家们就利用这一特性,在准备指令单位进攻对方主力时,会趁机搬运几个,扔到对面团里,以转移火力,耗掉对方的一些输出时间


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                                                    70楼2019-01-25 20:51