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【战场向】战场指挥和团员流水讲解

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镇楼图片放名字有点羞耻,不过剩下的图都是卖萌的了。


IP属地:湖北1楼2018-08-08 05:46回复
    想说的话很多,我尽量长话短说。
    想认真了解学习的小伙伴请耐心看下去,我会尽力去更,相信会对你有一定帮助。


    IP属地:湖北2楼2018-08-08 05:48
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      在四合一浩气开了很久的战场,指挥水平不好说,但对战场也略懂一些,大部分都是从指挥视角做的一些带细节的总结性东西。
      没有草稿,我尽力去阐述清楚,如果有不明白的地方或者觉得错误的地方,直接指出就好。
      p.s:战场指挥想要变更强,一定要能学会去做到更多东西,要去教会团员做更多事情。


      IP属地:湖北3楼2018-08-08 05:52
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        前排


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2018-08-08 06:02
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          以下内容全部基于重制版
          一、九宫棋谷
          因为今天就是这个战场,那么就按照这个顺序一天天写了,我争取不鸽。
          战场机制(视角全部只看一方,浩气恶人单方算分方式相同):
          1.九宫棋谷战场人头分为2分/个,残页5分/个。
          2.场上在开场30s后会随机在地图西南、西北、东南、东北、中间五个点位随机刷新两个宝箱(分为1、2号宝箱)。
          开启宝箱需要15s,在开启后180s会随机再刷新一个。
          3.第一个箱子15分,后面单方开的箱子分数以倍数增加。例:浩气开的第二个箱子为30分(总45分),三箱总105(45+60)分,六箱945(15+30+60+120+240+480)分。1000分获胜。
          p.s:1号宝箱不会和2号宝箱重复,反之亦然。


          IP属地:湖北6楼2018-08-08 06:11
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            辛苦了


            来自iPhone客户端8楼2018-08-08 07:00
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              指挥打法:
              (这里主要是给指挥们看的,在这里先说明一下,我会直接粗暴介绍清楚我的打法,并说明我的思路。
              若是有经验的指挥,可以参考,但是用好自己擅长的方式,取长补短相对可能更好。)
              一、准备工作:
              1.组齐人,刷上Yy,调好队伍,保存团队(配置问题后面详细讲,我习惯7-8奶)。
              2.团队确认,速讲机制,准备排队。
              二、开场:
              1.还原团队,队员开阵刷buff,观察对面配置,调好所要标记职业。(这里的1点和上面1、2点在后面不再说明)
              2.开场西南、西北、东南、东北各一个小队,留一个机动队在中间靠后位置保持脱战,队长在机动队伍,速标记。
              3.(注意提前调出系统频道,最好没其他信息干扰,可加战场频道)等30s出双箱子再调配(反应要快),调配思路(浩气视角):
              若西一个,东一个: 西边的箱子去3个队伍,东边的箱子2个队伍,调配方式为机动队伍去西箱子。
              若箱子出在同侧,例如西南和东南,则西北→西南、东北→东南调配速补点(横向)
              若箱子出对角线,例如西南和东北,则东南→西南、西北→东北调配速补点(纵向)
              若箱子全部出西或东:全部纵向补点,机动队二选一去即可。
              4.第一波双箱子结束后,看屏幕右方小地图下方双箱子倒计时,判断箱子时间差(我一般以40-50s为界限划定时间差)出箱子之前时间充裕可尝试细节打团吃人头分,也可脱战回复轻功吃残页。
              5.预留30-40s时间在出箱子之前让团员脱战站点,不要抱团被打进战。站点方式为:(上一波双箱子点位,2号箱子不会和1号箱子重复,同时2号箱子再出同点位概率相对最低)
              继续1个机动队伍保持脱战,上波2号箱子点位队伍去站优先西侧的概率大点位,其他队伍保持原点位。例如:第一波是1号箱子西南,2号箱子东南,那么下波站点为西北2队,西南1队,东南1队,东北0队,机动1队,以此类推。
              在出了1号箱子后,若有时间差,则全员调配;若无时间差,则机动队伍动,其他点位先不动,同时考虑2号箱子的出点可能性,观察对面到点人数(看插件,指挥是在机动队,一般在1号箱子),进行快速调整(这里随机应变比较多,后面详细讲讲)
              p.s:后面的箱子都以此类推,长时间不出箱子的点相对概率会高,中间点位不站人因为有一个机动队且中间点位相对容易打断,各点位距离中间也短,熟练指挥一般可不站人保证其他4点的速度。(尽量注意防止低概率事件)


              IP属地:湖北9楼2018-08-08 07:05
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                dd楠一真帅鸭


                IP属地:江苏来自手机贴吧10楼2018-08-08 07:56
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                  IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2018-08-08 08:13
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                    打断和开旗还有团员的一些技巧讲一哈九宫篇就可以收工,后面的战场就不用铺垫那么多写那么多了。
                    有一些指挥的基本东西和团员的基本东西没有提,
                    指挥不说别的,话要说清楚,思路要理清楚。
                    团员不说别的,打YY要听指挥,装分达标五彩石附魔齐全是态度(就跟打JJC一样),对自己负责也是对团队负责。
                    好了,剩下的我晚点补上来,要是有空帮我水到11啊


                    IP属地:湖北13楼2018-08-08 08:17
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                      🐴


                      IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2018-08-08 08:26
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                        IP属地:云南来自iPhone客户端15楼2018-08-08 08:37
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                          楠一真帅鸭


                          来自iPhone客户端16楼2018-08-08 08:40
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                            楠一真帅鸭!带我打战场


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2018-08-08 08:43
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                              楠一真帅鸭!带我打战场


                              IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2018-08-08 08:53
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