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死亡骑士(重击装备)60场中深度测评

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呀已经好久没有认认真真的研究一台这么有趣的机体了
重击47这台机体从出场的第一时间就成为了广大玩家(大概能用广大,笑)争议的焦点。
预告视频里的机体有非常不错的娱乐KD能力,而实测发现6*6的齐射飞刀才是这机的特色。
所以今天,在惨无人道的60场(59场)突家以及被断腿的惨痛折磨,请允许鄙人为大家以个人的角度去剖析这台机体。
首先是6围图

重击47没有赶上夏天统合的末班车,3450的血量让这台重击略显脆皮,而1308的速度则是让我想起了TR1这台强袭,因为这台320C的强袭也是这个速度。
但是很明显的是,这机浓厚的重击血统在气槽上得到了体现,1955的气槽基本能支持长时间的赶路。
回气。。。。
恩,这是一台重击。
特性方面

高机动无疑是帝王,本机的最高速在不OC的情况下只有1308,在突击前,死亡骑士就是个死亡弟弟,而高机动特性增加的57的速度,却一口气将重击47拉上了1360,这个速度是360C机体强袭的高速机行列。
其次是光束特性,光束特性加持了所有光束粒子武器,包括持盾喷。
这里以持盾喷为例

1045的面板数据,8发一次的发射使得该机体的喷子伤害一跃达到8360的水平,同时DP达到了592。这个数据超越了佐藤的04喷,作为控制武器却又兼具输出,是为不错的防身选项。
然而射程在429,作为独角兽来说是能轻易吃下的。(独角兽:你怎么回事?小老弟?)
快切特性
快切特性并不是一个非常优秀的特性,当我开出快切特性的时候,群里都沸腾。各个非酋跳起了欢快的舞蹈。
但是有个老非酋一语点醒了我
快切
加成
飞刀!

经过测试,快切的加成时间小于飞刀的锁定时间,个人根据突家的测试,基本认为加成可以加成2-3发齐射飞刃,一次可以追加165-247.5的对家伤害,如果你打出两轮,则正好多了近500的伤害,超出一个阈值。聊胜于无。
其他武装做一个截图,以为参考






这把sa其实很意思哦
接下来鄙人将探究该机体的突家能力,请大家稍等片刻


IP属地:上海1楼2018-08-09 14:21回复
    精品,插楼


    IP属地:上海2楼2018-08-09 14:24
    回复(4)
      二楼我抢了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2018-08-09 14:25
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        四楼是我的


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2018-08-09 14:26
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          那个喷子,开系统以后喷死一些路人红白也是蛮常见的


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2018-08-09 14:28
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            IP属地:江苏8楼2018-08-09 14:38
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              快切非洲人二特洗什么好呢 高机动?


              IP属地:福建9楼2018-08-09 14:38
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                为了研究重击47的突家能力,鄙人贴出了个人强化的机体属性,以供参考
                个人认为该强化与高机动特性相差不大,故大家可以作为高机动特性的重击47无特性的参考
                首先不开系统的平飞和D格赶路比较

                同样飞行46秒,蓝色为飞行轨迹。
                方块为平飞到达的目的地,圆为d格达到的目的地。
                可发现,重击47的大风车速度确实不快,根据折合,赶路速度在1320-1340左右。还有硬直的考虑,而平飞赶路的安全性远高于D格。
                而开了系统以后效果就不一样了

                一样的路径,开了系统以后D格可以到达同样的位置,却是走了一个来回,实属可怕。
                而同时开系统平飞的效果,差距则在500m左右。
                通过小脑瓜的计算,我这台死亡骑士开系统的速度为1600+,保守估计长距离D格赶路速度超过了1620.
                同时如果没有回气的话,D格可以提前3秒达到平飞的目的地,属实可怕


                IP属地:上海10楼2018-08-09 14:38
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                  可是,这跟我玩重雅典娜有什么关系呢


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-08-09 14:39
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                    我就问下,开系统进基地,能把地雷引爆,利用高速自己不受伤害吗


                    IP属地:河南13楼2018-08-09 14:46
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                      最后研究一下突家能力
                      这是一轮齐射的训练场伤害,没有快切的干扰。
                      进去打一轮,基本上就在11000-12000的伤害。可以说是异常。这样的机体开了系统却拥有1600+的赶路能力,如果处理不好,就会酿成大祸。
                      这里同时贴出一个丢人玩意

                      猜猜这个是谁打的?
                      所以根据飞刀,个人研究了几种不同的配装方案。

                      第一个组合是兼具了KD能力,放弃突击能力的保守带法,4400的鬼畜sa和喷子保证了近距离和中距离的压制力,同时也有了远距离的抵抗力。
                      缺点是
                      突家更容易进不去
                      进不去
                      进不去
                      第二种组合是参考了某位大佬的带法
                      盾fa用做缓冲CD的持续输出,不多说
                      我好几次以为是喷子结果就翻车(暴风旋转式哭泣)
                      第三种是盾喷保护,之前有介绍
                      第二种和第三种的武装携带刀子是为了突击而做了舍弃一定KD能力的准备
                      同时也有玩家提出带齐射头炮的装配,见仁见智,不做更多的解释


                      IP属地:上海14楼2018-08-09 14:48
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                        所以综上所述,这台重击47只能说拥有一定的KD能力,却特化了突家能力
                        而刀子确实是用于突击的不二之选。
                        通过华丽的D格撕裂对方的战线
                        突击对面的基地
                        说白了就是俩字
                        头铁


                        IP属地:上海15楼2018-08-09 14:51
                        收起回复
                          最后补一句,想无缝输出的话,缓冲武器填装要上700


                          IP属地:上海16楼2018-08-09 14:52
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