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【周刊第二七七期】【5.4版本魔女祈愿】莫洛托夫鸡尾洒

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米娜桑,今天出神器了吗?
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IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-08-10 23:56回复
    补充备用


    IP属地:上海2楼2018-08-10 23:57
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      来自Android客户端3楼2018-08-10 23:59
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        擦擦擦擦擦擦这不是这不是音无吗!!!!


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2018-08-11 00:00
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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-08-11 00:00
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            莫洛托夫鸡尾洒
            名字配合神系显得十分恶趣味的武器。
            被沦为了希望/指间的触发器。
            一技能瞬间爆炸,是你,风一样的男子。
            落地爆炸生成地火,地火每秒2跳,每跳0.5倍伤害。
            二技能烈火焚身,火钳刘明。
            本体击中敌人会附加灼烧,同样是每秒2跳,每跳0.5倍伤害,因为是武器攻击力百分比伤害,所以能受到水晶加成。
            敌人跑得快的话会留下一条火径,十分酷炫。
            其实本身面板很高的,单用时地火输出可观,作为瓶子类能完美受到席丽雅300%加成。配合水晶的话还能打很高的持续灼烧伤害。
            奈何手短不讨喜,而且拿来配水晶炸敌人的话还要注意扔得准来降低爆炸伤害递减,操作难度颇高。
            本身也很帅呗,抽到肯定很高兴咯。


            IP属地:上海6楼2018-08-11 00:01
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-08-11 00:01
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                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2018-08-11 00:01
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                  UP都过去了


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2018-08-11 00:02
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                    SiegfriedHeart
                    永不贬值外加疯狂升值的高颜值衣服。
                    一技能女仆之心,一场战斗里不会两个以上异常。
                    5破达到8秒冷却8秒持续无缝免疫,让多少人死去活来的4→5破率。如果一场战斗里始终有两个以上异常免疫不完怎么办?建议自杀。
                    另外高于5破后,就可以通过读秒来做到在高频碎心/混乱中,去免疫击杀敌人触发的诅咒。和那什么不能锁定免疫一种异常实际伤害看敌人心情相比,当然是利大于弊。
                    二技能移动茶会,女仆是不动产!
                    先是5破已经足够永动毒药(不过操作巨难),之后受到琪亚娜通用圣痕15%回复提升加成,直接0破就够永动毒药(不过操作超难……算了,操作不了),如果再带上七星傲慢,别说毒药了,连水晶、背叛都能畅快永动起来。
                    都快到8102年幻海了还没女仆的赶紧抽啊。


                    IP属地:上海10楼2018-08-11 00:02
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                      背叛魔女
                      因为有着对衣服位来说毫无意义的残留易伤而被小有推崇的鶸衣服。
                      一技能复仇女神,被打了才想着去复仇,这不就输了吗。
                      幻海似乎很流行灰盾+梦魇盾,于是衣服位提供debuff+冷门属性伤害的话会受欢迎,但被击中触发耶,还是算了吧。
                      二技能痴情的魔法师,爱你爱到你下沉。
                      为啥说衣服位残留易伤毫无意义,因为主套备用套本来受到两件衣服的加成啊,备用里直接带个花嫁衣,主套就能享受到的加伤啊。
                      单论技能本身还行吧,35%对单也不低了,而且是易伤嘛。


                      IP属地:上海11楼2018-08-11 00:03
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                        血之艺
                        攻速真是鬼畜啊,这就是血的艺术吗hhh
                        鲜血祭祀,我祭我自己!
                        通过扣取玩家血量来累积攻击力,可以放置三个,每个3.3攻速,也接受攻速加成,可以说是很鬼畜了。由于按百分比扣血,所以适当堆高自身血量的话能加快累积伤害的速度。三个分别按各自范围触发,离开范围就停止攻击并重置伤害,使用比较麻烦。顺带一提切换备用装备后也算原角色离开了范围。
                        大概是当初设计这装备的时候就设定了叠满伤害的话会达到一个较高的水平,然后在装备重构后直接把攻速从1弄到了3.3,而伤害不变,于是输出就上天了。
                        但还是难用,秘境打能量伤害的套路多得是,不用纠结这东西。


                        IP属地:上海12楼2018-08-11 00:03
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                          施工完毕
                          @有妹♀不成穹 @秦心喵💕 @粉咖卡


                          IP属地:上海13楼2018-08-11 00:05
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                            挤挤


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2018-08-11 01:20
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                              好冷


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2018-08-11 13:04
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