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更新后摔跤判定规则

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一楼不给看


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1楼2018-08-13 21:01
    新版的摔跤距离判定缩短,只有当两个角色的脚模型接触在一起时,才能触发摔跤判定,否则为武器花招


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    2楼2018-08-13 21:02
      大家可以去训练场试试


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      3楼2018-08-13 21:02
        重点是摔跤伤害削了很多


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        来自iPhone客户端4楼2018-08-13 21:05
          无限摔跤本来就减少游戏体验


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          来自iPhone客户端5楼2018-08-13 21:08
            重点是AI和玩家的摔跤距离的判定是不是一样


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            6楼2018-08-13 21:43
              无限背摔不行了 抱摔还是能摔 就是麻烦点


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              来自iPhone客户端7楼2018-08-13 22:00
                短镰速度快了很多


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                来自iPhone客户端8楼2018-08-13 22:03
                  对的,现在我在墙角每次想抱摔都发出后拳


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                  来自iPhone客户端9楼2018-08-13 23:39
                    军团依旧无限被背摔。最大输家坐实。


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                    来自Android客户端10楼2018-08-13 23:54
                      无限过肩摔不受影响,无非是军团直接摔,先锋王朝垫刀摔


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                      来自iPhone客户端11楼2018-08-14 06:40
                        猴子发怒依旧被摔,乖乖分段打


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                        来自Android客户端12楼2018-08-14 07:32