San11的步兵特技有5个,分别是斗神、枪神、戟神、枪将、戟将。但是san9只有步兵,所以以上特技全部合并成2个特技:斗神和战将(sire新增特技)。那么,接着就需要其他特技来充实步兵内涵。首先是乱战,这个特技的主要价值就是带枪兵在树林里晕人;其次是猛者,这个特技最契合的兵种是戟兵,因为一方面戟兵战法没有地形限制,另一方面戟兵的熊手战法最容易让敌人位移并让猛者生效。此外,亲蛮和亲越到了san9就是同一个特技,但保留原来的名字。
步兵的适性一开始和弓骑一样,结果导致S和A档的适性很少。这个结果对弓骑来说是合理的,毕竟马匹是战略资源。但对于步兵这个主力兵种来说,就偏少了。所以,后来做了调整,增加了A档和B档的人数。
步兵的适性一开始和弓骑一样,结果导致S和A档的适性很少。这个结果对弓骑来说是合理的,毕竟马匹是战略资源。但对于步兵这个主力兵种来说,就偏少了。所以,后来做了调整,增加了A档和B档的人数。