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【重发】5.0ex+下的天气简单分析

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一楼公告
谁插我封谁


IP属地:福建1楼2018-08-16 19:36回复
    二楼
    留给一些链接


    IP属地:福建2楼2018-08-16 19:36
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      简介:天气队是一种围绕着四大天王【气】展开的战术,目前已知的有晴天,雨天,沙暴,雪天。而引发上述天气的办法有两种,一种可以由精灵出场自动触发,一种需要手动施法,本文介绍自动触发的模式。
      一:晴天队
      本来是想把热度最高的雨天队放到第一个的,但是考虑到某些因素,所以就暂且先放一放吧。
      1:晴天效果及其作用
      在漆黑的魅影中,晴天对战斗的影响有:
      阳光烈焰不需要一回合的蓄力
      火系技能威力提升百分之五十
      水系技能威力减半
      光合作用,日光和月光的回复量从最大hp的1/2增加至2/3
      拥有叶绿素特性的精灵速度翻倍
      拥有干燥皮肤特性的精灵每回合损失1/8hp
      拥有叶片守护特性的精灵不会陷入异常状态
      拥有收获特性的精灵必定可以收获树果
      气象球变为火属性
      生长同时提升物攻和特攻两级
      暴风,打雷的命中率减少至百分之五十
      漂浮泡泡变成火系
      2:放晴特性的精灵:
      漆黑中只有三只,分别是六尾、九尾、古拉顿。由于后者处于并将长期处于UB阵营中,所以这里先不提及,,有兴趣的读者可以在精品贴一栏中查找其相关的配置。而六尾作为九尾的未完全进化体,除了在特定的规则下起到作用以外,其大多数时候都不被拿出来讨论,故我也不太想做过多的介绍。所以就着重讲九尾吧。后面的讨论也是如此。
      3:晴天下的天气手——九尾
      漆黑中目前最常用的晴天队精灵,入手方式一般为六尾由火之石进化。
      九尾 73 76 75 100 81 100 505 引火\日照 火
      这里有一个问题,由于九尾速度太快,导致大多数时候他都属于被抢天气的一方。当然了,因为纯火的关系,地岩技能都是相对致命的,加上有三地鼠虎视眈眈,天蝎王摩拳擦掌,生存环境不是那么友好。
      所以,九尾的一种用法就是胆小,极速满特攻:
      火焰放射+能量球/阳光烈焰+精神干扰+恶之波动/觉醒冰,道具命玉,这个配置和二周目的火系天王基本相像。也是环境下比较主流的配法。
      可变动的地方:
      1、由于81的特攻中庸,保留火草技能,携带阴谋和气息腰带作为强化打击也是可选
      2、道具带围巾并更换火放为燃烧殆尽,则可用来对付围巾袋鼠、螃蟹、猛犸【注意,如果猛犸拉了76以上的hp且是厚脂肪特性,不一定能满血秒】、鼹鼠【挖沙,当然九尾上场可不管这些,因为会触发放晴特性】等弱火精灵。
      3、干扰性【胆小,极速满hp】:
      火焰放射+能量球/阳光烈焰+鬼火+怪异光线/痛苦平分/催眠术,道具携带剩饭。当然如果你只把他作为天气手来使用,那就满hp和一防,然后把一个攻击招换为保护吧。
      4、不要过分依赖天气而带阳光烈焰。一旦天气没了,将会是致命的。这一点后面雨天队也会提及。
        晴天队正如其名,由火系精灵和草系精灵作为主要构成,火系的特点是什么?伤害高,节奏快,我认为这就是晴天队的主题。
      3.1:写在最前面——如何预防隐蔽石砾带来的危害
      想了想,决定还是把这个部分作为对下面内容的一个开头吧。由于岩石系是火系的弱点之一,故隐蔽石砾将对火系精灵造成2倍伤害,而晴天队大体由几只火系精灵和别的组成,总体上来说是一个偏向进攻的队伍,在碰到对方的防御阵容时有很大的必要进行各种换人以更换打击面。因此如何清除钉子就成为了首要解决的一个问题。
      在当前版本中,因为没有引入除雾这个技能,有两种手段可以避免钉子:一种是高速旋转清除,一种是通过魔装反射特性反弹。后者在版本中只有天然鸟与太阳精灵能够使用。
      首先我们来看能够清除钉子的几位:龙头地鼠,毒刺水母,宝石海星,柯波郎。因为是晴天的关系,故在这个暴力、快节奏的情况下,扫去钉子基本等于让掉一回合,还有可能碰上耿鬼等anti扫钉手的精灵。这是一个整体的缺陷,单独论精灵而言,他们却也有着各自的优点。
      龙头地鼠:不仅能够下钉,还能够扫钉。配置为【极速满攻】地震+高速旋转+岩石利刃+隐蔽石砾,道具携带(气腰/围巾)。碰到小蛋的时候不吃电磁波和剧毒,吃地球上投也不亏,因为0hp也有361。破格地震可坑耿鬼一干浮游。
      毒刺水母:水属性可以帮助火队挡掉一个问题,同时还会亿万吨吸收反制水系,如果队伍里面缺乏对水系的抵御能力,水母是一个比较好的选择。其配置为【极速满hp】高速旋转+亿万吨吸收+沸水+毒菱,道具携带(剩饭)。携带毒菱的主要目的是强迫对手换人时候中毒,变相加快节奏。
      宝石海星:万年元老级ou一只,特点和水母差不多,也拥有能够反制水系的技能十万伏特,同时对于常见钉子手【大师兄,天蝎王,化石翼龙,地龙钢鸟等】都有相当大的威胁。本身还有自我再生作为稳定的回复手段,可以多次进场。本身100特攻也不错,符合晴天队的快节奏。
      其配置为【极速满攻】高速旋转+精神干扰+冷冻光线+十万伏特,道具携带(生命玉)。这样的问题在于生命玉清钉有点儿疼。如果觉得自我再生还是有必要的话,也可以是自我再生+高速旋转+两攻,道具携带剩饭的配置。
      另外提一下,可以考虑海星转型物耐带沸水电磁波等进行消耗。
      柯波郎:因为经常使用海星的关系,说实话一开始我还没有想到他,但他拥有音速拳这个本系先制技能来补刀or救场,加上威吓变相提升物防,让他有一定的生存环境。其配置为:
      【极攻满hp】高速旋转+音速拳+地震+不意打/岩石利刃,道具携带(剩饭),对付老班等一系列沙暴众是他的拿手绝活。
      下面是通过魔反特性使钉子无效的两位:
      天然鸟:虽然单从种族值上来看,他比太阳精灵要逊色不少,但是考虑到晴天队的实用性,显然他要好上不少。因为晴天队并不缺少输出点,缺的是工兵和一定的抗性,天然鸟的飞行属性能够补掉地面系这个弱点,加上得到加成的热风,这让他在面对坚果哑铃等钉子手的时候不那么惧怕。
      配置为【满hp一防】羽栖+电磁波+蜻蜓返/一墙+热风/精神干扰,道具携带(剩饭),用来打游击,同时努力值也有可以调整的空间。根据队伍的速度线情况,可以
      太阳精灵:速度快,特攻高,但是打击面略微不足【超草鬼,如果要觉醒火的话为什么不用火系精灵进行输出呢?一般是觉醒冰来得多】,而且干扰技能只有哈欠和戏法可以一用。回复2/3的朝阳最大只有8个技能点,实际上总体的回复量也许不如鸟栖来的更多。也许更看重的还是这样的配置:
      【极速满攻】戏法+精干+觉醒冰+许愿,道具携带(专爱围巾)。用法有两种,一种就是戏法换道具,一种是残血后凭借高速许愿为队友提供回复。


      IP属地:福建3楼2018-08-16 19:37
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        4.9叶绿素裙儿小姐
        192 优雅仙子 70 60 75 90 110 75 480 叶绿素 草
        优雅仙子,速度90,特攻110,双防75,典型的晴天队攻高皮脆的代表。不过却有诸多神技如催眠粉,蝶舞,强化并不是毫无机会。干扰方面基本和妙蛙花一样,只比妙蛙花多出来一个麻醉(bi)粉,这个技能能麻醉(bi)所有pm,只是命中较低。特攻方面比起妙蛙花少了个毒系,只有本系草和觉醒力量可以一用,但也有气象球。所以配招基本上是干扰+亿万威力吸取+蝶舞或生长+觉醒火+叶绿风暴,道具带腰带,原因同样是脆皮,保证天气和没有钉子的情况下可以强化再输出。因为她的耐久实在太差,随便挡个雨天眼镜水压或者龙本逆鳞都没了,所以一般上场都是凭借速度优势收掉一些残血单位,所以追求快速的生长没错,蝶舞加催眠粉也是可以在一些抢不下天气的时候扭转局势的。
        美【极速满特攻】:生长+觉醒火/气象球+叶绿风暴+催眠粉/麻醉(bi)粉,道具携带(腰带)
        强化【极速满特攻】:蝶舞+亿万吸收+觉醒火/气象球+催眠粉/麻醉(bi)粉/种子,道具携带(腰带)
        可更改的地方:
        1、道具可以携带生命玉,这样一般就不配强化招,因为以小姐姐这样的身板未必能够站得住两回合。
        2、实际上对战中会考虑分一定的速度努力到物防上面,至于多少就看团队需要了。
        4.10浮游三头龙
        330 三头龙 92 105 90 98 125 90 600 浮游 恶+龙
        晴天队里面怕的什么?地面,水,还有各种钢、岩系精灵所洒出的钉子。如果队伍需要一个中转单位,三头龙应该是一个很好的精灵。本身抗火、水,免地,还能利用125的特攻对很多主流的撒钉手造成很大威胁【诸如鼹鼠、老班,钢鸟、坚果哑铃、猛犸,化石翼龙等】。问题是98的速度比较尴尬。带围巾又快不过一群100围巾众,不带吧又怕打不过70——80的围巾众,可谓是比下有余比上不足。实际用法上围巾的比较少,一般是读个地震或者冲浪上来打点伤害。
        中转站:【极速满特攻】蜻蜓返+大字火+气合弹+龙星群,道具携带(生命玉)
        可更改的地方:
        1、无非就是技能的取舍,这里为了能够更好的退场带了ut,舍弃了恶本技能。
        4.11引火鬼灯
        354 噬魂吊灯 60 55 90 80 145 90 520 引火 火+幽灵
        晴天队又一围巾型打手。相比风速狗,同样是引火特性,如果读到基本赚大发,不足的是没有先制技确保收掉残血的精灵。而且自身也没有那么硬【主要是hp差的有点多】。重点还是在于输出,因为145的特攻在晴天下有很强的破盾能力。另外鬼属性附带着可以防止对手的高速旋转,算是一个小福利吧。
        伪第一特攻【极速满特攻】燃烧殆尽/火放+影子球+能量球+戏法,道具携带(专爱围巾)
        可更改的地方:
        1、戏法可以改成觉醒力以针对对方,比如觉醒斗——针对老班,觉醒电——针对暴鲤龙等等。
        4.12胜利之星V仔
        387 维库提尼100 100 100 100 100 100 600 胜利之星 火+超能
        一只在一开始具有超强秒人能力的精灵。之所以放到晴天队中,目的也是对常见的其它天气手造成威胁。虽然水桶腰的属性在二级神没有中没有那么突出,但依赖于特性的加成导致他经常成为ban名单中的一员。道具一般携带都是围巾或者头巾,配招雷击创造胜利ut三个固定,剩下的就看个人喜好了。需要注意的是头巾配置可能会被围巾牛蛙坑掉,
        非ban必选:【极速满物攻】雷击+创造胜利+ut+戏法,道具携带(专爱围巾)
        可更改的地方:
        1、戏法改成瓦割,这样道具将锁定为围巾。增加了对老班的威胁。
        2、戏法改为超本。这样道具多半带的是头巾,如果能够输出两次的话,还是相当可怕的。
        以及我不知道现在联机群的对战环境如何?是否对他有一定的限制?
        4.13DP专属大师兄
        393(DP)烈焰猴 76 104 71 108 10471 534 铁拳/猛火火+格斗
        把大师兄放在这儿倒不是说他有多适合晴天队,只是他实在是太受欢迎了,在晴天队也是如此。传统的攻击手就很不错,另外值得一提的是,大师兄也比较适合首发出场,由于其灵活性,可以让对手不好摸清楚。至于特性的话除非三拳,否则一般以猛火为主。
        命玉:【极速满物攻】剑舞+火焰推进+蜻蜓返+音速拳,道具携带(腰带)
        锁招:【极速满物攻】火焰推进+蜻蜓返+近身战+岩刃,道具携带(专爱围巾/头巾)
        双刀:【极速双攻】觉冰+火推+近身战+岩刃/草绳结,道具(生命玉)
        干扰:【极速物攻/特攻】ut+挑拨+过热+岩钉/近身战,道具(腰带)
        可更改的地方:
        1、因为是晴天,可以塞一个燃烧殆尽,这样确保秒杀物防型钢鸟。
        2、技能选择上还有岩石利刃,觉醒冰,地震都可以考虑。
        3、带下马威可以破掉气腰,适合干扰性的猴子。
        4.14火焰鸡
        加速特性让他有了与其他精灵一战的最大资本。同时也是晴天队中一个强劲的物攻手。不过一般要带一个保护来发挥加速特性的最大优势。
        剑舞强化【速度物攻】保护+剑舞+飞膝踢+火焰推进,道具(气息腰带)
        命玉三攻【速度物攻】保护+飞膝踢+火推+雷电拳/地震,道具(生命玉)
        4.15化石翼龙
        晴天队碰到引火的怎么办?要么塞水盾,要么来强攻。化肥就是一个不错的选择,本身速度够快,加上岩刃地震两个高伤害技能,在岩钉子不多的晴队或许会有大作用。同时残血时候还有一手顺风帮助高伤害的队友增加速度,打开局面。
        顺风快递【速度物攻】顺风+岩刃+地震+挑拨/岩钉,道具(气腰)
        5.辅助【万金油】
        由于晴天队的输出能力显著,导致晴天队下的辅助少之又少,一般都是挡钉子的和中转的兼任。这里就列几个万金油吧,尼多王、螳螂、吉利蛋、河马国王等等。如果害怕雨天,也可以塞一只海龙王,不过碰不到雨天,就基本是5打6了。
        6.晴天队注意事项
        6.1再次强调钉子的危害。
        6.2在上述名单里面有一些精灵没有提到,例如铁甲贝(工兵),唯一王(火精灵、炎帝),鬼水母(挡水),接力火鸡(不能加速)。
        6.3晴天队的大敌
        这个还不算是特别够呛,除了一些引火众,所以呆河马的价值将会体现的极为明显。水系精灵可以用草招来处理,老班领衔的沙暴队也可以用气合弹解决,注意天气的争夺就行。暴鲤龙倒是个不太好处理的对象,有时候暴鲤龙会加大量的物防努力值,这时候可以用状态或者是觉电稍微坑一坑。
        6.4针对空间队
        晴天队追求的高速且火系精灵众多,而空间队主要以低速的钢系岩系精灵等为主,所以一旦开启,高威力的岩系技能将会对晴队造成致命的杀伤,尤其是晴天队盾牌不多的情况下。解决办法——带bw的二师兄。或者气腰精灵强行救场,不然空间队怪力岩刃爆裂拳一下一个。
        当然,空间队在当前环境并不成熟,但碰到要万分小心。


        IP属地:福建5楼2018-08-16 19:46
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          7、晴天队样例
          九尾 (M) 道具:生命玉
          特性: 放晴
          努力值: 252 satk / 252spd/ 4hp
          胆小 Nature (+spd, -atk)
          - 燃烧殆尽
          - 能量球
          - 精神干扰
          - 鬼火
          天然鸟 道具:剩饭
          特性: 魔法反射
          努力值: 252 hp / 252 def / 4satk
          大胆 Nature (+def, -Atk)
          - 羽栖
          - 热风
          - 电磁波
          - 顺风
          喷火龙 (M) 道具:达人腰带
          特性: 太阳力量
          努力值: 252 SAtk / 252 Spd /4hp
          保守 Nature (+Satk, -Atk)
          - 燃烧殆尽
          - 觉醒冰
          - 阳光烈焰
          - 气合弹
          罗丝雷朵 (M) 道具:黑淤泥
          特性: 自然恢复
          努力值: 252 Spd /128hp/132sdef
          胆小 Nature (+Spd, -atk)
          - 寄生种子
          - 毒菱
          - 亿万吸收
          - 芳香疗法
          巨钳螳螂(M) 道具:专爱头巾
          特性: 技师
          努力值: 252 atk /252 hp /4def
          固执 Nature (+Atk, -satk)
          - 子弹拳
          - 追击
          - 虫蛀
          - 蛮力
          噬魂吊灯(M) 道具:专爱围巾
          特性: 引火
          努力值: 252 Satk /252Spd/4hp
          保守 Nature (+Satk, -Atk)
          - 影子球
          - 燃烧殆尽
          - 戏法
          - 能量球
          说明:
          1、反钉采用天然鸟,有时候能够反到一些鬼火剧毒什么的。
          2、这个队伍对部分水系精灵难以抵挡,尤其是食草水鼠,和物耐龙舞暴鲤龙这样的水系盾牌。所以鬼灯可以考虑觉醒电,不过基于单机觉醒的难度嘛...
          3、小蛋的对策一是蔷薇扔种子消耗,二是螳螂上去来蛮力砸一下。
          4、团队的核心在老喷身上。道具没有带命玉是怕壮志未酬身先死。当然觉醒冰可以换成龙波动。
          5、这个队的物攻端只有螳螂一人,还是比较吃紧的。不过可以用鬼灯来骗一手火招。也可以考虑剑舞+生命玉强化进行输出。
          6、对巨龙——鸟扔电磁波,计算好血量来顺风,老喷上去觉冰/龙波搞他们。队伍没有塞围巾水都,因为没有格子了。或者鬼灯影子球。当然如果太害怕,也可以把戏法改成觉冰。
          7、这个队是联机的模板,单机随便塞叶绿素,暴力就行。


          IP属地:福建6楼2018-08-16 19:49
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            二:雪天队
            1:冰雹效果及其作用
            光合作用,日光和月光的回复量从最大hp的1/2减少至1/4
            拥有冰冻身躯特性的精灵每回合回复1/16hp
            拥有雪里隐身特性的精灵提升百分之二十的回避率
            暴风雪必定命中
            气象球变成冰属性
            漂浮泡泡变成冰系
            除冰属性精灵外,其他属性精灵每回合损失1/16的hp,但是雪里隐身,冰冻身躯,防尘,魔法守护特性的精灵不会受到伤害,处于挖地洞,潜水蓄力状态的精灵不会受到伤害
            2:降雪特性的精灵
            漆黑中仅雪笠怪,暴雪王一家。
            3:永雪的发起者——暴雪王
            332 暴雪王 90 92 75 60 92 85 494 降雪 草+冰
            每当谈起雪天队,这只总是少不了的。降雪特性算是将4天气补齐了,而且也是非神兽带来的常规对战中的永久持续天气+瞬间转换天气。雪人本身的属性冰加草虽然曾经饱受诟病,但到如今我们会发现这2种属性的组合其实是利大于弊的。对环境下的大热门雨天时,尽管雪人的耐久并不十分出色,但直接上场挡水系攻击还是轻车熟路,而且雨天的速攻手不太可能有火系的攻击,常见的水电冰打雪人也都不疼,可以说雪人的存在是十分克制雨天的。对付沙暴队时,由于沙河马没有出现在环境中,所以和岩+恶的老班本质上是相互克制的。而暴雪王60的速度小于老班的61速度,所以在双方都0速时抢天气有一个优势。然而老班毕竟是600的准神级别精灵,而平民属性的暴雪王在伤害和耐久上都不如老班——极攻木叶锤打0耐久老班50%ko,0特攻老班大火打极限特耐暴雪王至少60%HP,满物攻打满血暴雪王岩崩80%hp往上....处处情况都预示着暴雪王的不利处境。而对速度快攻击高的晴天队来说,暴雪王就和炮灰没什么区别。
            作为天气手的暴雪王,活下去是最基础的需求,在此之上,才能够讨论输出的问题。主要还是由于92的双攻和60的速度有点说不过去,从技能学习方面,当下环境中暴雪王或许更适合走物攻路线——木叶锤和地震的优势摆在那里,虽然有100%命中的暴风雪。不过套个围巾打打特攻输出
            以及,雪天队应对钉子是一件难事。同晴天队可以加入一些高速度的工兵。
            攻击【物攻速度】木叶锤+地震+碎冰飞击+岩崩,道具(气息腰带)
            耐久【hp一防】种子+替身+暴风雪+木叶锤/气合拳/草笛,道具(剩饭)
            围巾【速度物攻/特攻】木叶锤+岩崩+暴风雪+草笛/气合弹,道具(围巾)
            可更改的地方:
            1、雪人本身还有其他实用的技能,包括特攻方面的能量球,剧毒,还有保护。保护可以有效的制约专爱和拖回合数。
            2、也有双刀的雪人,一般是拉一些速度到特攻上面,至于多少就看个人喜好了,多了抢不过天气,少了没法先手,说实话比较尴尬。
            4:雪天的打手
            在讲这个话题之前,还是先来罗列下当前环境中受到雪天加成的精灵吧。
            寒冰身躯:白海狮、冰鬼护、帝牙海狮、冰神柱
            雪隐:雪妖女、冰精灵、急冻鸟、猛犸
            滑雪:冰精灵
            和晴天队一比,简直少的可怜。而且除了冰精灵有滑雪特性(雪天下速度翻倍),另两个特性都偏向防御。关于冰系还有一个问题——弱点太多。火斗在任何时候都是热门的进攻属性,不巧的是它们都对冰系有2倍的伤害。那么雪天队的两个思路就这么都出来了——
            1:利用雪天掉血优先于剩饭回复的特性,加入一些非冰系精灵组成联防。
            2:纯粹以冰系精灵(无论有没有天气加成)为主体,辅以加大打击面的精灵组成进攻队。
            在这里,我将先介绍后者。
            4.1雪天的核心——猛犸猪
            221 猛犸猪 110 130 80 80 70 60 530 雪隐 冰+地面
            雪天最强打手,没有之一。
            冰系不仅是一个弱点很多的系,它同时也克制热门的龙与飞行系。加上猛犸的地面属性,便拥有了广泛的打击面。(挡冰的火系,钢系吃地震相当难受)同时还有冰飞配合130的物攻作为先手伤害,加雪隐带来的一定概率闪避攻击,让他当仁不让地成为了打头的第一只。
            头巾【极攻满速】:冰飞+地震+岩崩/岩刃+蛮力,道具(专爱头巾)
            围巾【极速满攻】冰刺/冰落+地震+岩崩/岩刃+蛮力,道具(专爱围巾)
            由于岩石系技能普遍命中率不高,加上雪天下20%闪避加成,猛犸可以拿来一定程度上挡岩系技能。
            可更改的地方:
            1、无非就是技能方面带不带钉子的问题。我认为如果猛犸首发出场,是有带钉子的必要的。以他的打击面能够威胁到很多精灵。
            2、因为是雪隐的受益者,所以要小心破格特性了。
            4.2潜于洁白——雪妖女
            362 雪妖女 70 80 70 110 80 70 480 雪隐 冰+幽灵
            雪天队的控制核心,挡格斗系的首要选择。当然并不是绝对的(格斗系精灵有时候会带鬼系招式),而鬼系的好处还有一个就是防唯一清钉手段高旋。自身也会撒菱电磁波等一系列干扰技能,最后大不了同归拉一个下水吧。
            同归于禁吧【极速满特攻】暴风雪+十万伏特+同归+影子球,道具(专爱围巾)
            干扰【极速满hp】暴风雪+同归+替身+撒菱/电磁波,道具(剩饭)
            腰带【极速特攻】撒菱+同归+挑拨+暴风雪/影子球,道具(腰带)
            同归的定义:持续时间:直至下回合自身行动前。
            回合前交换是一种行动,故如果同旅状态的宝可梦交换时因追击濒死,攻击方不会濒死。
            可更改的地方:
            1、物攻流雪女,很冷门,有冰飞和清醒拍打+电磁波的组合。碰到玛狃拉或许凭借气腰有一战之力。
            2、因为是雪隐的受益者,所以要小心破格特性了。
            4.3屠龙刀——玛狃拉
            215 玛狃拉 70 120 65 125 45 85 510 压力 恶+冰
            说实话冰雹天气对他几乎一点加成都没有,不过由于冰雹优先于剩饭掉血的机制,并不影响他的输出能力。因为版本里惩罚bug的原因加上专有技能的配置,让他多了选择。
            头巾【极速满物攻】:冰飞+惩罚+瓦割+极寒冰刺/冷冻拳,道具(头巾)
            强化【极速满物攻】:剑舞+惩罚+冷冻拳+冰飞,道具(生命玉)
            可更改的地方:
            1、道具也可以带气腰,这样基本就是要去保证强化一回合。
            2、格外小心格斗先制。如有版本更新,把惩罚改成试刀即可。
            4.4雪中漂移——冰精灵
            199 冰伊布 65 60 110 65 130 95 525 滑雪 冰
            由于版本的福利,他得到了滑雪这个神特性,65速度翻倍一下还是很可观的,同时搭配130的特攻【这么高?!】的暴风雪是相当可怕的事情。除了打击面有点窄之外其他的都还不错。
            雪天第一特攻:【极速满特攻】暴风雪+影子球+水之波动+觉醒火/电,道具(专爱眼镜)
            可更改的地方:
            1、还有雪隐接力的打法,不过这样最好带两攻技能以确保输出能力。
            2、看到不是根性怪力赶紧跑路。
            4.5强化流——迷唇姐
            124 迷唇姐 65 50 35 95 115 95 455 干燥皮肤 冰+超
            受益于雪天的暴风雪100%命中加成,但弱点和雪女差不多——怕鬼、恶。而且自身的低物耐使得她必须小心不意打的存在。
            强化【极速满特攻】:阴谋+暴风雪+精神干扰+替身/能量球/气合弹/影子球,道具(气息腰带)
            围巾【极速满特攻】:暴风雪+精神干扰+戏法+能量球/气合弹/影子球,道具(围巾)
            4.6.歌手乘龙
            131 乘龙 130 85 80 60 85 95 535 蓄水 水+冰
            水+冰的组合实在是不适合拿来做盾牌,虽然本身有着不错的耐久能力,同时乘龙也缺少回复,就靠每回合蹭口饭的加血显得有点单薄。实战中更多的是用灭歌+漩涡的组合针对性的捕获。曾经gen5的时候我和一个带着这配置乘龙的老外大战了100多个回合,原因就是我队伍中除了妙蛙花之外没**制他这个组合。另外一提,乘龙还会龙舞,所以见到物攻强化的也不要觉得太奇怪。
            唱歌【hp一防】灭歌+漩涡+睡觉+保护,道具(剩饭)
            输出【特攻速度】暴风雪+十万+冲浪+精神干扰/治愈铃铛,道具(剩饭)


            IP属地:福建8楼2018-08-16 19:55
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              三:雨天队
              当前版本最流行的天气队,不仅能攻能守,而且打法及变化都非常的多。这里如果有遗漏的地方还希望大家指出。
              1.雨天效果及其作用
              水系技能威力提升百分之五十
              火系技能威力和阳光烈焰的威力减半
              拥有轻快特性的精灵速度翻倍
              拥有干燥皮肤特性的精灵每回合回复1/8hp
              拥有雨盘特性的精灵每回合回复1/16的hp
              拥有湿润身躯的精灵每回合都会清除异常状态
              光合作用,晨光和月光的回复量从最大hp的1/2减少至1/4
              漂浮泡泡的属性变成水
              暴风和打雷绝对命中
              气象球变为水属性
              2.降雨特性的精灵
              盖欧卡和牛蛙君,同样这里将介绍牛蛙君。
              3.来自大海的愤怒——牛蛙君
              186 牛蛙君 90 75 75 70 90 100 500 水
              几年前我还是个孵蛋新手的时候第一只做出来的6v,那个时候没有红线,拿着几个难得的4v5v百变怪捣鼓半天的最好结果,然而性格不是对的。那个过程简直要让人抓狂,差不多中午的休息时间都没了,现在有了红线,谁还会去体验那样的生活。
              进入正题。牛蛙君通常都是首发出场的,这和沙暴队一样,和晴天队雪天队不是很相同。由于他有90的特攻,所以除了普通的做一个受之外也有戴眼镜或者围巾做进攻的打法。
              0速【hp物耐,性格-速度,0个体】沸水+催眠+保护/睡觉+替身/剧毒/冰光,道具(剩饭)
              输出【极限特攻满速】水压+冰光+气合弹+精神干扰,道具(围巾/眼镜)
              注:因为有属性的压制,雨天对晴天和沙暴都比较好打,但对雪天要多多留意。
              4.雨天队的打手
              不像晴天(火)、雪天(冰)那样惧怕钉子的雨天队,同时又有轻快,湿润身躯作为进攻端的加成,干燥肌肤,接雨盘特性作为防御的保障,又不像晴天、雪天那样偏向于猛攻。可谓是攻守两全,也成就了牛蛙君漆黑5.0最大毒瘤的美名。
              当然,老大归老大,小弟归小弟,下面就简单介绍下他手下的一干打手和医生。
              4.1轻快哥达鸭
              055 哥达鸭 80 82 78 85 95 80 500 轻快 水
              这里提到的第一个轻快精灵,85极速雨天下达到了惊人的130极速围巾,满速也有114极速围巾差不多的速度。在环境中是有着相当强的竞争力的。同时他也是轻快众中唯一一个会冥想的精灵。既可以站场强化,也可以用哈欠鼓掌(恶心接力队)等技能进行干扰,一切都基于速度所带来的优势。
              强化【极特攻满速】冥想+冲浪/水压+冰光+气合弹/精神干扰,道具(生命玉)
              干扰【满hp一防】哈欠+怪异光/剧毒+沸水+鼓掌,道具(剩饭)
              注:也有物攻的用法,不过显然不如冥想一段来的实在一些。
              4.2轻快快泳蛙
              062 快泳蛙 90 85 95 70 70 90 500 轻快 水+格斗
              没错,又是一只轻快精灵【???】
              格斗系的耻辱,只有85的物攻。竞争能力上不如同样是轻快的物攻手镰刀盔好——速度优势的情况下,更重要的是输出能力而不是耐久能力。当然,这不是我们不选择他的理由——这货会腹鼓和水流喷射还有催眠术和鼓掌。当你横向比较同类型的精灵发现不如他们的时候,就从纵向找找角度吧。
              腹鼓【极速满物攻】腹鼓+水喷/催眠/鼓掌+(地震/冰拳/岩崩/登瀑/瓦割)*2,道具(速度果)
              常规【极速满物攻】登瀑+地震+冰拳+岩崩/瓦割,道具(生命玉/剩饭)
              4.3接雨盘毒刺水母
              073 毒刺水母 80 70 65 100 80 120 515 接雨盘 毒+水
              在作为主场的雨天下,接雨盘+剩饭的回复能力一定程度上弥补了水母的补给问题。至于具体用法和上面说过的差别不大。无非还是工兵+状态的配招。
              工兵【hp一防】高旋+沸水+亿万吸+保护/镜返/毒菱,道具(黑淤泥)
              4.4捕钢磁怪
              082自爆磁怪 70 70 115 60 130 90 535 磁力 钢+电
              不太适合雨天。因为单觉火对付不了坚果哑铃。必须要替身+充电光,还要防止可能的压路。
              4.5湿润身躯水精灵
              134水伊布 130 65 60 65 110 95 525 湿润身躯 水
              湿润身躯真的是个神特性,加点hp配合睡觉能够稳定地站住场,加上环境下草系电系物攻手不是很强(斗笠菇:你在说什么),让他强化一段物防之后就有了稳定的消耗手段。当然也可以用110的特攻来打输出。第三种选择是做接力棒的物防一环。
              物防消耗【hp物防,特防】溶化+睡觉+沸水+冰光,道具(剩饭)
              输出【特攻hp】冲浪+冰光+影子球+觉醒斗,道具(眼镜)
              医生【hp特防】许愿+治愈铃+沸水+剧毒/保护/哈欠,道具(剩饭)
              接力【hp一防】接力+溶化+睡觉+沸水,道具(剩饭)


              IP属地:福建12楼2018-08-16 20:11
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                4.6轻快菊石兽
                139 多刺菊石兽 70 60 125 55 115 70 495 轻快 水+岩
                55+破壳一次什么概念?极速916,满速也有600以上。差不多有了95极速加一次高速移动的速度。所以从速度线上来看,他更需要一点攻击力。
                破壳一号【特攻速度】破壳+冲浪+冰光+大地力量/原始力量,道具(腰带)
                4.7轻快镰刀盔
                141 镰刀盔60 115 105 80 65 70 495 轻快 水+岩
                80轻快极速568,弱于玛狃拉125极速围巾,满速518,按在环境中也比专围极速地龙快上一截,但低于110极速耿鬼,水都兄妹的围巾。差不多心里有点数就可以。值得一提的是镰刀盔有剑舞蛮力的配置,配合命玉可以击杀最高物耐的坚果哑铃。
                腰带强化【速度物攻】剑舞+登瀑+岩刃+试刀/水喷,道具(腰带)
                命玉强化【速度物攻】剑舞+登瀑+岩刃+蛮力,道具(命玉)
                注:如果脸黑的话,岩刃可以考虑换成岩崩。
                水喷的意义在于对抗螳螂,三地鼠120极速围巾快不过极速镰刀盔,但要注意三地鼠气腰的1血反击是能够打出无耐久镰刀盔的气腰的,然后不意打收掉。
                4.8暴风火鸟
                146 火焰鸟 90 100 90 90 125 85 580 火焰身躯 火+飞
                雨天下由于暴风的命中100%让他本身被削弱的火本显得不是那么重要。同时火鸟还会珍贵的鬼火和鸟栖让他配合特性有了做受的能力,面对很多不会岩系的物攻手仍有一战之力。ut也让他在围巾的配置下更加的灵活。
                坚果哑铃的克星之一【速度特攻】暴风+大火+ut+觉醒草/梦话,道具(围巾/眼镜)
                物防【hp物防】鸟栖+鬼火/替身+大火+暴风,道具(剩饭/头盔)
                4.9暴风快龙
                149 快龙 91 134 95 80 100 100 600 多鳞 龙+飞
                和火焰鸟差不多的用法,100的特攻在雨天下混一混还是有点输出,重要的是多鳞特性让他如果满血上场基本可以顶住一次致命的攻击。所以也有眼镜的用法。
                眼镜“救场”:【特攻速度】暴风+打雷+龙星群+冲浪,道具(眼镜/围巾)
                4.10雨天第二毒瘤坚果哑铃
                205 坚果哑铃 74 94 131 20 54 116 489 铁刺 草\钢
                雨天下火系技能伤害的削减让他凭借替保种能够在雨天队中敢于与一些精灵对峙。同时新加入的铁刺特性和鲨鱼皮一样近战掉血,无形中提升了输出能力。不过困于没有强力的回复手段,道具选择上仍然以标配的剩饭为主。至于伤害量前面已经说过很多了,尽量不要让他对着格斗系精灵出招就行,因为你吃不住那么高的物理打击。
                另外如果有拉一定的特防,雨天下吃各种龙系的大火根本就不疼。靠着种子和保护能够耗死他们。
                雨天防御【hp一防或拉平物防特防】种子+藤鞭+保护+撒菱/隐蔽石砾/螺旋球,道具(剩饭)
                注:如果你害怕被磁怪针对,道具可以带漂亮蜕壳,或者技能方面来一个大爆炸,不给磁怪免费强化的机会。
                4.11天蝎王
                207 天蝎王 75 95 125 95 45 75 510 毒疗地+飞
                当土地云还没有出现在环境中的时候的一种替代品。雨天下与坚果哑铃及水系联防的不错选择,对抗岩地斗电都有着一定的能力。虽然弱水弱冰,且自身蹭不到雨天的福利,但是面对常见的鼹鼠地鼠这些钉子手等都不是很虚,同时对抗水系冰系技能也可以用水盾来抵挡。自身还有95速度的挑拨,可以有效地压制一些纯辅助型精灵。
                毒疗回复【hp物防或hp速度】岩钉/打落+挑拨/ut+保护/鸟栖+地震,道具(剧毒珠)
                强化【速度物攻】地震+剑舞+岩刃+ut/燕返,道具(剧毒珠)
                投掷剧毒【速度物攻】投掷+地震+杂耍+保护,道具(剧毒珠)
                4.12 螳螂
                212 巨钳螳螂 70 130 100 65 55 80 500 技师 虫+钢
                又一个万金油,雨天下火系的弱点得到了一定的减免,不过还是很怕。比坚果哑铃好的地方在于不怕格斗系,还有90威力的燕返能够造成反制效果。同时也是追击的好手。
                追击型【hp物攻】追击+ut+子弹拳+蛮力/燕返,道具(头巾/剩饭)
                剑舞【hp物攻】剑舞+子弹拳+燕返+虫蛀/蛮力/鸟栖,道具(剩饭)
                基本都是标准配置了,当然打老班的时候有蛮力那再好不过。可惜不会地震。
                4.13 海月水母
                224 海月水母 100 60 70 60 85 105 480 蓄水 水+鬼
                漆黑中优秀的鬼盾牌,同时基本完克水+斗的水马。雨天下受队必带的一只精灵。
                鬼水母的用法很多,不仅受,有时候也可以塞几个攻招让对手意料不到。
                鬼盾【hp物防/特防】沸水+自我再生+鬼火+挑拨/黑夜魔影/冰光,道具(剩饭)
                伤害【hp特攻】水压+冰光+影子球+自我再生,道具(剩饭/生命玉)
                注:鬼水母还有很多干扰技能如剧毒,怪异光线,溶化,亿万吸等。根据队伍的需要来携带吧。影子球拿来对付耿鬼是个不错的选择。另外鬼火和沸水并不重复,好好思考下。
                4.14钢鸟
                227 盔甲鸟 65 80 140 70 40 70 465 坚硬 钢+飞
                ou万年常青树一只。雨天受队常驻单位。没有为什么,就是很硬。
                毒瘤二号【hp物防】鸟栖+隐蔽石砾/撒菱+钻孔啄/战鸟+吹飞/吼叫/挑拨/剧毒,道具(头盔/剩饭/蜕壳)
                注:带蜕壳防止被磁怪抓死。
                极耐钢鸟接下满攻非砖头火鸡/火猴的火推都无法被秒(极攻火鸡命玉可以打出坚硬...)同时以技能和命玉的反伤配合钻孔啄能够反杀。在雨天下就换成战鸟吧,以确保反制能力。
                4.15轻快海马龙
                230 刺龙王 75 95 95 85 95 95 540 轻快 水+龙
                雨天轻快的出名打手,由于水+龙的属性让他不像两个轻快化石那样那么脆,同时又有轻快特性威胁各种龙系精灵。带上命玉在没有防御手段的队伍面前有一定的推队能力。
                水系强攻【速度特攻】水压+龙星群+冰光+龙波/冲浪,道具(命玉)
                4.16特攻雷皇
                243 雷公 90 85 75 115 115 100 580 蓄电 电
                雨天队里少数的合适电系特攻手,115/115的输出能力非常适合对付一些雨天下不好处理的水系盾牌,又有波导弹气象球外挂和神速收割残血,强烈建议把他ban掉。
                非ban必选:【速度特攻】打雷+波导弹+神通力+神速,道具(生命玉)
                围巾游击手【速度特攻】打雷+ut+波导弹+影子球,道具(围巾)
                4.17耐久水君
                245 水君 100 75 115 85 90 115 580 蓄水/压力 水
                说实话雷炎水三神兽长相上还满符合东方人的审美的,果然是基于中华文化的创造啊(笑)
                作为雨天的又一个盾牌,水君拥有冥想作为提升特防的手段,加上有威胁的草系电系物攻手不多,一般以加一定的物防为主。
                水盾【hp物防】沸水+剧毒+冰光+睡觉/镜返,道具(剩饭)
                强化【hp特攻】冥想+沸水+冰光+睡觉/神通力/空切,道具(剩饭)
                4.18雨天好手荷叶鸭
                272 乐天河童 80 70 70 70 90 100 480 轻快\接雨盘 水\草
                两个特性决定了他的两种不同的路线,以我的印象来看,好像接雨盘会多一点。毕竟90的特攻比100的特防低一点嘛。
                雨天内战的时候对许多水系精灵都有着威慑力,不过破盾的话还是弱了一点。
                轻快输出【特攻速度】:冲浪+亿万吸+气合弹/替身+冰光,道具(生命玉)
                接雨消耗【hp一防】:种子+沸水+亿万吸+剧毒/替身/保护,道具(剩饭)
                由于对方摸不清楚特性,带个替身也是不错的选择。
                4.19坚果哑铃另一个克星火神虫
                284 火神虫 85 60 65 100 135 105 550 火焰身躯 火+虫
                雨天下对付坚果哑铃的另一个选择,不仅自身高特攻(蝶舞一次命玉可以秒坚果哑铃),也有暴风这种强力的伪控制技能。而且对雨天常见敌人如鬼水母,攻击型高速蔷薇等都有很好的压制能力。
                暴风输出【速度特攻】暴风+火舞+虫鸣+亿万吸,道具(生命玉)
                蝶舞强化【速度特攻】蝶舞+暴风+火舞+虫鸣,道具(生命玉)
                4.20雷电鸟
                145 闪电鸟 90 90 85 100 125 90 580 避雷针电飞
                之前写的时候漏过去了,实际上用法比雷公还来的灵活不少。主要是地免电免有联防的价值。而且伤害上来的更加强势一些,由于是定点神兽,不推荐带觉醒(不好刷)。另外半肉的雷电鸟可以考虑塞一个祈雨,以防止攻击型牛蛙过早的出局从而丧失天气优势。
                鸟栖【hp特攻】鸟栖+打雷+热风+高速移动,道具(剩饭)
                半肉【hp物防】鸟栖+电磁波/剧毒+伏特交换+热风,道具(头盔/剩饭)
                打雷【速度特攻】打雷+热风+伏特交换+神通力,道具(围巾/命玉)
                注:如果有幸刷到觉冰电鸟,也是可以考虑换的。
                4.21干燥肌肤毒骷蛙
                对付坚果哑铃的第三个选择。因为毒斗蛙是有剑舞强化的,坚果哑铃无法与其对拼站场。同时对其他的草系众也有强压制能力,加上自身水免,让他凭借490的种族值也能站稳雨天毒瘤之一。同时自身也是针对雨天的一大热门,如果碰到,可以用三地鼠地震抓掉(满攻40%秒,极攻几乎必秒)或者上会暴风的精灵解决。关于雨天队的几个重要敌人将会在后面展开讨论。
                剑舞强化【hp物攻】剑舞+吸收拳+偷袭+地震/岩刃,道具(淤泥)
                替身输出【hp物攻】替身+吸收拳+岩刃+毒突,道具(生命玉)
                带岩刃是为了内战时对付常见的暴风众。另外毒斗蛙对于老班也有很强的压制力。
                4.22轻快接力樱花鱼
                漆黑环境中轻快接力的一枝独秀。破壳之后如果能够成功接力出来给海马龙,在雨天下将会是毁天灭地的存在(没有强先制的话)
                破壳【速度hp】:破壳+接力+冲浪+冰光,道具(腰带)
                4.23基拉祈
                雨天下火系技能的减伤让她少了一个弱点,同时100%命中的打雷+60%的**效果以及有加成的水波动是其立足的根本。
                雨天hax星:【速度特攻】打雷+水波动+精神干扰+ut/电磁波,道具(生命玉/围巾)
                4.24水马
                410 凯尔迪奥 91 72 90 108 129 90 580 正义之心 水+格斗
                在雨天下,不需要强化就有一定的破盾能力,神秘之剑尤其是小蛋坚果哑铃的克星。但是对几个常见的天敌没有什么对付能力(鬼水母,毒斗蛙)。这个可能需要觉醒力的支撑了,(特攻面匮乏)
                冥想强化【速度特攻】冥想+神秘剑+水压/冲浪+替身/觉醒冰/觉醒电/气合弹,道具(生命玉/剩饭)
                专围输出【速度特攻】神秘剑+水压/冲浪+冰冻风+觉醒电/气合弹,道具(围巾)
                4.25海星
                雨天下加强了他的输出能力,而且115的速度加上围巾也基本是笑傲群雄的境界。
                围巾【速度特攻】:水压+打雷+冰光+精神干扰,道具(围巾/生命玉)
                4.26大双灯鱼
                一般在雨天中作为电免而上场,虽然种族值不是很出彩,如果闪电鸟被禁,可以拿他作为电系的联防手。同时也抵挡对方的暴风。
                电系中转【hp特攻】伏特交换+冲浪+冰光+打雷,道具(剩饭)
                4.27天然沼王
                对付敌方强化的最好手段,尤其是内战时候碰到剑舞镰刀盔无法处理时候的一招(替代物百变怪也是一种选择)。自身也适合和火焰鸟之流组成联防。
                4.28食草玛力露丽
                作为一个草免得中转,本身又有腹鼓水喷的伤害量,但是配招过于单一,且大树果在gba环境下不是百分比回血会造成一定影响。


                IP属地:福建13楼2018-08-16 20:12
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                  好了,以上队伍偏向对战,单机随意,一个全是岩地钢的沙暴队也没什么太大问题。
                  可以开始插我了、


                  IP属地:福建18楼2018-08-16 20:46
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                    后排学习


                    IP属地:陕西来自Android客户端19楼2018-08-16 20:56
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                      为什么重发了


                      IP属地:江苏来自Android客户端21楼2018-08-16 21:07
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                        IP属地:海南来自Android客户端22楼2018-08-16 21:11
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                          我就签到都13级了。。。。


                          IP属地:海南来自Android客户端23楼2018-08-16 21:12
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                            话说你为啥要说插♂♂你,你这么说我都不好意思插了


                            IP属地:福建来自Android客户端24楼2018-08-16 21:25
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                              后排学习


                              IP属地:陕西来自Android客户端25楼2018-08-16 21:33
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