大体设定:
1.日常无要求,除了跨越区域仍需要时间外无硬性规定,但若作出影响RP的行为将仍需要进行判定。
2.战斗的时间单位按照回合制,每个角色每回合至多有两次动作。
3.战斗开始前请艾特判定人员,判定人员到达后,才可以进行下一回合的战斗,每一次战斗需等待判定完毕才可开始新回合。
4.战斗场景需要适当的描写,但无论如何请在最后用数字标出具体的行动。
5.战斗开始前需要足够的理由,如通过千里眼进行缩地,上帝视角的行为无效并将被删除。(同时此类行为会获得一次惩罚,惩罚容我现编/bu)
6.当有人开始战斗时,剩余人从别处移动到此地均要经过合理的理由以及判定,然后等待移动时间。
7.开放暗戏。从者灵体化后或者气息遮断都可以暗戏。御主只能在当前地点进行暗戏,无法暗戏移动。
8.当处于暗戏时,仅能使用一次判定为普通攻击的行动。攻击之后气息遮蔽的效果即会解除,但如果算作进行了偷袭动作,下一回合高几率获得先手的能力。
9.除Assassin外的其他从者在灵体化之后,在同地区的近距离内,仍可被其他从者感知到其存在,拥有相关技能的从者不计,但无法感知具体人员。
10.暗戏可以不发出具体的描写,也可以发出但可以省去地名,任何上帝视角的察觉将被删除,拥有相关技能的从者不计。
11.除了注明过的宝具解放真名后,将会暴露真名,部分无需解放真名的宝具不计。此外,如果同场景的只有你以外的一个人时,真名只会通过私聊告知对手,而不会公屏。
12.宝具释放需要时间,对人一回合,对军/对城一回合半,对界及固有结界两回合。
13.宝具释放中,若受到伤害大于自身生命80%且无相关技能时,将打断释放。
14.宝具可以自行强制或由御主令咒命令取消释放,但需缓冲一回合,这一回合内,无法行动。
15.每位御主拥有3条令咒,可以对自己的任意从者使用。
16.令咒对于从者有各种效果,例如强制服从,强化,瞬移回到御主身边等。所有暖味不清的命令,将会视为强化处理。
17.令咒每日恢复一条。
19.若在日常状态下的对戏卡戏超过6小时,算作对方原地傻站不知饥渴,可以自行离开。战斗中若卡戏,则会进行撤退以及追击判定,若有特殊情况提前申明的情况下不计。
20.魔力恢复时间按照演绎内时间决定。
21.一切判定结果将根据情况出现在贴内,部分关键数据将被隐藏。
22.两天以上不回戏(特殊情况且已经与楼主&对戏人员协商完毕除外),将视为死亡处理。
23.鸽子没有人权!
24.过卡不改卡、过卡不换卡、acg禁止。
25.友方成员无特殊情况只知道队友真名,所以不要遥控解放宝具蟹蟹。
26.贴规最终解释权归我所有。