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一个《幻想物语》小短评

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以上文章仅代表我个人观点,与《你也能用游戏王拯救世界》剧组无关。
我个人水平有限,而且很一般,所见所评都很有局限,仅在二刷(部分三刷)的情况下写一个关于幻唤的《幻想物语》系列的小短评。
以下仅为直观感受,如果有因为没看仔细或者没思考的情况下,造成一些误解和武断的错误判断等,还望包涵。


IP属地:浙江1楼2018-08-24 11:01回复
    首先,先不谈人物剧情决斗等问题。
    光从观影角度来看,一直到第6期下,仍存在两个问题:
    1.BGM衔接生硬。这个问题前5期都很严重,6开始感觉还好,但还是有点问题。其实不用管前后BGM贴合不贴合,只要在后期调一下音轨音量制造一个渐变效果就可以解决大部分问题了。但是这个问题在第七期基本上已经得到了解决。以后可以考虑筛选一下后期软件。
    2.每个画面切换中间没有渐变,混战的时候也存在这个问题,导致认真观看的观众,眼睛盯久了会很不舒服。第七期也解决了这个问题,应该是用了PPT效果的原因。其实同样在RMVX里加上渐变效果就可以了。(有几期RMXV做的也有渐变效果,但还是存在一些没做到位的几个P。
    这两个是制作上的问题。


    IP属地:浙江2楼2018-08-24 11:03
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      第二点,关于人物。
      关于人物塑造,我看到有弹幕说茶几和小咪头像很出戏,这个先放一边。我没玩过这两个头像出处的游戏,但是小咪头像的选取其实我是不太满意的,表情上有点生硬和夸张。小咪作为目前唯一(?)的女主,这样一个性格还算比较正常的人,她的头像审美我忍不了。我自己的系列里前面头像也很生硬(比如怜舟),但找了画师重置以后就好多了。所以建议有机会找画师重置一下小咪的头像,尤其是表情方面。另外和小咪有同样毛病的,是有一期和一个黄毛打安慰月月的一个用亚马逊的女的。这个要是解决不了其实也没办法。不过相对来说,由于与神经大条的人物性格比较贴合,茶几的头像就没有这种违和感。
      小咪和茶几相比,更像是一个有着普通情商的“正常人”,这样的正常人其实塑造起来是比较尴尬的,所以出现了很多你自己也会觉得尴尬的台词。关于她的戏份,可以再多斟酌一下台词怎么写不显得像是在尬聊。还有我至今没懂为什么小咪突然就跟学长分手了。
      其他人还算中规中矩各有特点。其中D这个角色特别很出彩,一开口就给人一种很强烈的角色感,虽然可能有人给过这样的评价了但我还是要说一句,目前角色塑造最成功的也是他。(比另一个主角幻唤还要成功)
      另外,第六期第3P最后黑屏的时候讲的故事,指的是那个输掉的反派吗?这里有一瞬间让人猜不到说的是谁,以及不明白为什么要交代这一点,按理说最后还应该来一句他受挫以后开始报复社会这个过程。
      关于月月这个角色,卡组和人物性格其实很贴合,这个角色今后肯定也会经历观念的改变和成长,这个成长其实是比较值得期待的。
      睿的话,在两边主角起冲突收养的那个场景,其实说了一些不符合年龄的话。主要是在一些词句的使用上,可以再更多地从一个小孩子的说话方式去考虑。
      还有由于世界观还没有完全交代,很多人物的来历都不是很明确。比如和黄毛打的亚马逊那个女的,还有黄毛,还有各种各样妖啊魔啊仙啊人啊,到底处于一个什么样的地位和背景,有什么样的目的,都很模糊。这里我希望坑不要越玩越大,不要刻意给人制造模糊感。我个人更倾向于,在全部交代的情况下,再考虑怎么写一个观众想不到发展的故事。
      除了上面小咪和睿这两个角色,其他其实都还没啥大问题。


      IP属地:浙江3楼2018-08-24 11:03
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        第三点,关于故事。
        上面已经提了一部分,就是背景交代得不是特别清楚。目前看起来有人、妖、魔、灭却师(也算人?)等这几个势力,以及夙刻作为茶几口中神仙姐姐这个身份,到底真的是“仙”还是和D一样的妖还是人,都至今没有交代清楚。还有幻唤和夙刻身边各有1只会说话的宠物到底是什么身份。包括各种势力到底有什么目的。这里肯定会有一些涉及到维护自己种族利益的大目的,也肯定会有单纯到只想复活自己老婆的人。如果所有的人都单纯到只是为了寻求“自身个体”的“活着的方式”,那就有点普通到不值得去讲一个大故事了。
        我记得第一期结束的时候神仙姐姐好像说了句:回去的世界已经不是原来的世界了。这句话一直没明白什么意思。
        然后说一下故事讲得比较好的部分,比如第五期最后的卡图故事,结果转眼切到了主线剧情的部分。这个转折带来的体验其实是很成功的。如果第六期3P的那个反派的变化故事可以讲全,我相信也会很成功。
        人物和故事这两点我讲得比较零散,只能说从一个视频观众的角度去看,我自己就这点水平,看不到一些系统性的东西。如果要更加高水平的评价,还是应该让更专业的来。


        IP属地:浙江4楼2018-08-24 11:04
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          第四点,关于决斗构成。
          这个我们俩的风格不太一样,不太好评价优缺好坏。
          只能说幻想物语的决斗部分给我的感觉就是:前期会觉得卡片很杂,但这些杂卡往往会在后期的LOOP中发挥作用。印象里几乎每期都会有一两个LOOP,这也算是这个系列值得肯定的一个特点。
          但是缺点也有,比如几乎每场决斗都很长,多人情况下回合数长很正常,但是1V1的决斗里也能打个20回合,就算最后有LOOP出现,前面也会有一种懒婆娘的裹脚布的感觉(我觉得1V1在15回以上就算长)。这点跟我完全相反,我自认为自己的决斗在卡组配置纯度上还算高,回合数也基本上都在10以内,可以说宁可说书也要追求回合数上的精简保障每回合的充实。
          但毕竟幻想物语不是我写的决斗,我不知道前面的回合到底还能不能压缩一些。
          其实不管哪方面,都存在高维度的人可以观察到低维度的情况,而反过来不容易察觉这种现象。所以决斗这部分,我自己的水平其实也存在很多不稳定因素,你就当随便听听好了。


          IP属地:浙江5楼2018-08-24 11:04
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            以上。


            IP属地:浙江6楼2018-08-24 11:06
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              你没搞懂的部分也许是幻唤当时是瞎编的.jpg


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-08-24 12:17
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                发贴吧里人称没改


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2018-08-24 12:30
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                  IP属地:湖北9楼2018-08-24 13:15
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                    改变本吧命运的契机,就掌握在你们手上了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2018-08-25 21:26
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                      改变本吧命运的契机,就掌握在你们手上了


                      12楼2018-08-25 21:35
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                        此时一位吧友出现 及时砸烂了复读机


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2018-08-26 01:38
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                          改变本吧命运的契机,就掌握在你们手上了


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2018-08-26 03:06
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                            催更不解释,游m快更


                            IP属地:广东16楼2018-08-26 10:21
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                              此时一位吧友出现 及时砸烂了复读机


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2018-08-26 20:29
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