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艾露比璞露
初级粉丝
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我设置一个即死魔法,请问如何设置该魔法对BOSS无效?
我是这样设置的:
首先魔法的附加状态为::战斗不能60%
然后BOSS的特性里设置:状态有效度:战斗不能0%
但是实战中还是有机率秒杀BOSS。
请问我的设置哪里出了问题,该如何改正。谢谢大神们指点。
送TA礼物
IP属地:四川
1楼
2018-08-26 15:10
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艾露比璞露
初级粉丝
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补充一下,制作工具为MV,版本1.5.1
IP属地:四川
2楼
2018-08-26 15:11
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腐朽的大帝
知名人士
10
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YEP自动被动状态给所有BOSS敌人添加一个被动状态
然后即死技能里面用到技能核心好像是Before Eval里面写
if (!target.isStateAffected(序号,就是你BOSS敌人的被动状态序号)) {
target.addState(1);
}
大概就是这样吧,你先试试看,有问题再问
IP属地:江苏
3楼
2018-08-26 17:48
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流小狗
活跃吧友
5
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战斗不能的意思就是死亡。
为了避免boss永远打不死,
你可以复制一个状态,专用于你的那个魔法,比如“1号魔法附加的战斗不能”
然后boss属性里,写免疫状态,免疫你创建的那个就行,不要免疫系统里的那个“战斗不能”,那样boss就会打不死。
还有,楼主状态 状态有效度里的百分比,意思是目标对已经中了的状态的有效度,比如伤害减少,回合降低等等,不代表完全免疫,你的boss依旧有60%几率中状态,只不过这个状态太猛了,中了就挂了。还来不及展示他BT的抵抗效果,就挂了~~。。。
IP属地:辽宁
5楼
2018-08-27 16:59
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流小狗
活跃吧友
5
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还有个简单的方法,你的属性类型里新创建一个,比如叫:小怪杀手。
然后可以把这个技能的伤害值调的逆天一点,属性使用:小怪杀手。
然后让BOSS对这个属性的抗性 为0% 就好了。
新创建一个小怪杀手而不用冰火光暗什么的是为了区分开。当然用那些也无所谓
然后为了照顾你60%的机率,可以把技能的 成功率设置 60%
这样也不用设置什么状态了
IP属地:辽宁
8楼
2018-08-27 23:12
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艾露比璞露
初级粉丝
1
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另外想问一下层主,会不会弄怪物图鉴?没错,就是MV宣传片里的那个最简单的怪物图鉴。
很惭愧我是新手,不知道该怎么弄。
IP属地:四川
9楼
2018-08-28 21:19
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