新的装备意味着新的副本,新的属性(以及新的爆肝与新的氪金),开放异界应该是从去年国庆开始的吧,刚开始2和4层还都是团本,不少非杰伊毕业的玩家肯定在这栽过吧。
然后超越是个究极大坑,刚开始的超三要的材料简直反人类,多少自以为材料够不氪金的大佬被卡模块和武器超越等级的啊。(虽然现在超5也坑,不过现在前3基本上算是白送了)。还有火女和鸟盾,新的技能觉醒机制一定给许多职业的很多技能带来了新的体验,甚至可以说拯救也不为过。异界模块和数字模块的技能增伤也给属性增添了新的维度,增加的装备搭配的多样性。虽然伴随着国服特色的+20与ss重铸的开放,不过还是给玩家带来新体验的吧。(指良性方面)
然后是污染地狱,开放了3个新地图,算是非常困难的副本了吧?!(大佬与PSP请奏开!)高额的抗魔要求,5层的强制空战与各种电网和无视无敌爆炸,对输出有要求的同时还对保命有要求,开荒时简直爆炸。然后装备是整合了异界护盾。(极套或成版本最大赢家?)增添了地狱(欧洲)模块。使属性,尤其是三伤到达了一个新的台阶。所以装备毕业之后,反而体验不到之前紧张刺激的翻车现场(并不)了。
再然后就是12村了,然而这个版本实在是丢人到不行。超1的VR盾和极套相差无几的属性(极套又成最大赢家?),以及超二所要求的巨大材料消耗量(反复刷白图
)简直令体验不能再糟糕,而新地图只有四个,剧情更是只有一点点短,excuse me?而VR本总体难度中规中矩,甚至可以说在整体的讨伐/特殊本中是偏下的(指机制),不过我们可以看到VR教官帅气的一面了
。总之刷图体验还不算丰富。。
那么问题来了,以上是我对这个游戏版本交替(pve方面)的体验,各位是怎么觉得呢?
隔壁毒奶粉大批量弃坑的原因是版本装备打造成本过高,顶级副本对装备的高要求,装备制作周期过长再加上逐渐变得枯燥的游戏模式(刚开安图恩复杂的机制与高度的配合要求都不见了,变成了高副本入场要求与适当时机的秒秒秒)。欢迎从隔壁来的玩家也发表自己的看法。
虽然装备更新换代是不可避免的事,但是处理得当并不会造成很大量的损失(比如之前旧异界装备补偿以及毒奶粉的传承or史诗升级这种)。各位希望更新新版本么?
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ad512aa3dda20cf44690fed746084b0c/8676dc1c8701a18b7305bf6b932f07082938fe4f.jpg)
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那么问题来了,以上是我对这个游戏版本交替(pve方面)的体验,各位是怎么觉得呢?
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虽然装备更新换代是不可避免的事,但是处理得当并不会造成很大量的损失(比如之前旧异界装备补偿以及毒奶粉的传承or史诗升级这种)。各位希望更新新版本么?
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