LOL更新,起到平衡作用了吗?目标无法选定技能依旧无敌
吸血鬼,小鱼人,劫。剑圣等这些英雄的无法选定输赢。真的是玩的人爽飞天,挨打的砸键盘。玩家体验严重两极化,就不能改改吗?
不只是无法选定,我觉得拳头应该减少或者改动这些体验两极化过于严重的英雄。包括提莫,狮子狗,女警夹子,这类真的非常难受。不是怕,也不是打不过,就是恶心。
吸血鬼 这英雄,如果你超过100场,会玩的情况下,线上基本可以不死,打野来也没用,一个血池完事,还各种回血,可以说是lol最恶心的无赖英雄。难度还非常低。
劫听起来好秀,可是他的下限非常低,秀,是很难也很有技术,但是不秀的时候真的是太简单了,对着你按R,落地贴脸扔出所有技能,就这,挨打的ADC也是没有任何办法的。
鱼人更不用说,这种无法选定技能就应该全部取消,凭什么你就无法选定?妖姬就不可以。妖姬的W也应该无法选定,本身伤害就没鱼人高,还很容易空技能,鱼人也很灵活啊。本来准备好了一套爆发,鱼人一个E你基本万念俱灰。和吸血鬼一样,由于目标无法选定,这让***作手感也会很奇怪的出奇难受。提莫的蘑菇也是另一种折磨,一个好提莫,其实有他做队友,其实很强,并不是想象的大家印象中选出提莫都不想玩了。但是必须是上单。会玩的提莫。
其实完全可以这样改,哭了这些英雄的玩家,也爽快了更多不玩这类英雄的玩家。
小鱼人:新E:咸鱼翻身 取消无法选定。取消撑杆动作直接翻身到目标处。落地后少许击飞(类似瑞文q击飞时间)。削弱了,但是被动给与补偿强度。
新被动:如鱼得水 在河道水中加快所有技能动作速度,包括技能释放速度,移动速度,公里速度等。等于速度X2.0版。或者速度1.5倍版
吸血鬼血池改为 取消无法选定 改为类似卡特琳娜的E技能,是瞬间幻影过去,而不是卡特那样跳过去,也可以360度选择敌人身边的位置。如果是瞬移到敌人背后,(吸敌人后脖子血)可以造成2倍伤害和吸血
提莫蘑菇 改成 踩到瞬间掉血 取消减速 蘑菇 把减速放到w技能上
女警夹子最多3个。但是伤害要加强一些,谁踩架子不疼啊。
吸血鬼,小鱼人,劫。剑圣等这些英雄的无法选定输赢。真的是玩的人爽飞天,挨打的砸键盘。玩家体验严重两极化,就不能改改吗?
不只是无法选定,我觉得拳头应该减少或者改动这些体验两极化过于严重的英雄。包括提莫,狮子狗,女警夹子,这类真的非常难受。不是怕,也不是打不过,就是恶心。
吸血鬼 这英雄,如果你超过100场,会玩的情况下,线上基本可以不死,打野来也没用,一个血池完事,还各种回血,可以说是lol最恶心的无赖英雄。难度还非常低。
劫听起来好秀,可是他的下限非常低,秀,是很难也很有技术,但是不秀的时候真的是太简单了,对着你按R,落地贴脸扔出所有技能,就这,挨打的ADC也是没有任何办法的。
鱼人更不用说,这种无法选定技能就应该全部取消,凭什么你就无法选定?妖姬就不可以。妖姬的W也应该无法选定,本身伤害就没鱼人高,还很容易空技能,鱼人也很灵活啊。本来准备好了一套爆发,鱼人一个E你基本万念俱灰。和吸血鬼一样,由于目标无法选定,这让***作手感也会很奇怪的出奇难受。提莫的蘑菇也是另一种折磨,一个好提莫,其实有他做队友,其实很强,并不是想象的大家印象中选出提莫都不想玩了。但是必须是上单。会玩的提莫。
其实完全可以这样改,哭了这些英雄的玩家,也爽快了更多不玩这类英雄的玩家。
小鱼人:新E:咸鱼翻身 取消无法选定。取消撑杆动作直接翻身到目标处。落地后少许击飞(类似瑞文q击飞时间)。削弱了,但是被动给与补偿强度。
新被动:如鱼得水 在河道水中加快所有技能动作速度,包括技能释放速度,移动速度,公里速度等。等于速度X2.0版。或者速度1.5倍版
吸血鬼血池改为 取消无法选定 改为类似卡特琳娜的E技能,是瞬间幻影过去,而不是卡特那样跳过去,也可以360度选择敌人身边的位置。如果是瞬移到敌人背后,(吸敌人后脖子血)可以造成2倍伤害和吸血
提莫蘑菇 改成 踩到瞬间掉血 取消减速 蘑菇 把减速放到w技能上
女警夹子最多3个。但是伤害要加强一些,谁踩架子不疼啊。