佣兵篇
近战单位
枪兵,僵尸,武术家归为一类,(炮灰)
炸弹僵尸,傀儡,归为一类(千里送人头的)
骷髅守卫,(真正意义上的坦克,前提是有盾牌之壁的情况下)
食人魔(这货就是个坑好吧,虽然血巨多,但是你会发现他的血就是纸糊的,而且他的大跳还容易把敌方近战打到我放远程身边)
远程单位
弓箭手,扎堆时会提供非常高的伤害,但是由于是单体,加上血少拆水晶还行拆塔分分钟被按死
骷髅弓箭手,由于只有三只,伤害并不高,盾牌之壁在周围没有敌军的情况下,是不会触发的
黑魔法师,范围输出比你还高
独眼小恶魔,射程短,伤害低,血量少,我真不知道他有啥用
梦魇,技能是控制敌人,但是他能控制的人,你也能控制,他不能控制的你也没办法,而且控制距离短,释放控制时不能动,算是没用了吧
术士,提供少量的持续回血,群体加攻速,单体复活,还有个未知的buff,
魔女,提供可观的回血,诅咒技能只能诅咒他攻击范围内的敌人,基本没有,
恶魔护士,强力奶妈,提供巨高的回血,
收费单位,非破解版可以用bug购买怎么用bug自行百度,
侍女恶魔,提供可观的回血回蓝,但是只会给主角回,算是贴身护卫吧,
上级梦魇,一旦突袭请做好收尸的准备,
狼人剑士,我只能说卖家秀与买家秀,
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