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战地5打起来战场空荡荡的原因

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1/3玩家躺在地上,1/3玩家在复活的空中,1/3玩家在跑路。跑路的玩家中才1/3在冲突,所以看起来好像8VS8的游戏,像这种机制不塞个128VS128是不会有战场的感觉


IP属地:美国1楼2018-09-11 21:40回复
    只要把躺地动画去掉就行
    这躺地动画还不减复活时间
    节奏被拖多少可想而知


    IP属地:上海2楼2018-09-11 21:42
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      为什么躺地上的玩家能占这么多?TTK短,动不动就倒地,救人慢太危险没人愿意救,躺着玩家心不甘身边有队友就这样死去,硬着头皮呼救半天


      IP属地:美国3楼2018-09-11 21:43
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        从不等救,不要KD了


        IP属地:海南4楼2018-09-11 21:51
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          有队友不入周围没队友,因为没队友好像直接死。就9秒


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2018-09-11 21:58
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            爆头加成高 见面一下就死


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2018-09-11 22:07
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              哪怕按住放血从死亡到复活怎么的也得有个12秒的时间了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2018-09-11 22:11
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                这代图大,代步少,复活慢,死得快倒地长


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2018-09-12 04:29
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                  喊半天i need help 没人救


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2018-09-12 12:10
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                    还有三分一在鹿特丹的房子里


                    IP属地:广东10楼2018-09-12 12:13
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                      这个设计的初衷主要是想团队配合,毕竟救起的时间更短


                      来自Android客户端11楼2018-09-12 12:47
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                        然而一群猪队友光知道躺在地上拉大栓


                        来自Android客户端12楼2018-09-12 12:47
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                          躺地上的绝大多数人都是“扶我起来,我还要跟对面那货再多一次枪”


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2018-09-12 16:45
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                            撒你铁塔,一洗大杯,黑服米亚塔农牧,达雷卡


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2020-10-17 00:41
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