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9.14 玩游戏保护自己的心态才能浪不是,给你们三防攻略

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因为最近游戏中会出现很多报复心态的玩家,各种故意演送,而平白无故中招的正常玩家就很容易心态炸裂,想顺着网线过去痛扁那些皮蛋。
其实心态爆炸,不管是在游戏中,或者你玩完游戏面对生活的时候,都会带来很恶劣的负面影响,甚至可能会伤害到自己身边的人,所以玩游戏也要保护自己。
那么今天讲的三防攻略,防心态爆炸,防沉迷与防诈骗(后两个是附加赠送的,可看可不看)。主要还是学怎么保护自己心态不爆炸。





来自Android客户端1楼2018-09-14 09:46回复
    先说什么情况下,你心态会崩溃。
    一般的直接引起你身体不适的,就是队友了。
    大概三类:机器人队友,低水平队友,演员队友。
    机器人队友一般都是可以被原谅的,因为他们普遍存在于低分段青铜到黄金之间,因为真实玩家数量过少,系统官方不得不加入的机器人玩家。
    很多人喜欢玩个小号,甚至尝试冲30连胜,但只要是3排以下,基本不太可能。
    先牵扯到游戏中有一个隐藏的数值,官方喜欢叫elo。这个数值是专门统计你的最近表现出来的战力水准。
    他跟段位那些都无关,通过日常匹配的表现MVP评分等,统计出你的真实战力水平。
    简单来说,如果你匹配中表现太强,那么哪怕你是青铜,你的队友队友都会到黄金甚至白金的水平。这个elo就是要让玩家的胜率保持在55左右,你连胜太多,他就给你匹配胜率低的队友,甚至塞机器人给你。
    所以这个匹配机制历来被人诟病,甚至逼退了很多真性情玩家。


    来自Android客户端2楼2018-09-14 10:08
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      那么这个elo值那么令人火大,为什么官方还是坚持要做这个?
      我们以官方的角度去看这个东西,就会觉得他的好和公平性。
      比如elo值显示你虽然是青铜段位,但却大致上有黄金以上的水平,那么他给你匹配的时候都会把黄金左右的匹配给你,就是想告诉你,你赶快去排位,升到和你水平相近的段位,不要给低端的玩家群带来不好的游戏体验。(不然低端玩家被你打到退游了怎么办)
      为了警告你不要虐菜,甚至机器人塞你,让你去觉得自己的队友弱爆了,不能忍受这种智商的队友,逼着你自觉去提升段位吧(这个时候官方的目的就达到了)。
      同理,如果你是代练上去的王者,然后自己接手账号,但是你拿高胜率英雄匹配打的很烂(低胜率英雄一般不会影响elo),导致隐藏的elo值下降,那么系统就会认为你水平实际很烂,应该是钻石水平的。那么你自己再排位,也很容易就掉分了。
      所以这个机制,说白了,跟图书馆分类差不多,把最适合的段位安排给你,保护大众玩家的游戏体验,老实说算是比较合理的机制。


      来自Android客户端3楼2018-09-14 10:18
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        所以知道和不知道,是两回事。
        如果你知道了这些东西,你会以一个比较理性的目光去看游戏给你安排的队友,那么你的心态至少不会那么轻易崩溃,而是更加冷静地去想当然系统到底认为你是什么样的水平。
        当然了,低水平队友和机器人玩家类似,不过高段位对局中,一般没有机器人,更多给你安排的是低水平队友(你把他当做高端局的机器人也行,不过他也会说话,也会互动)。


        来自Android客户端4楼2018-09-14 10:23
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          那么演员又是怎么一回事?
          自从出了英雄积分之后,什么区级,市级,省级,国服竞争特别火热,也从这个时候开始,很多人打了歪脑筋。
          因为打游戏,游戏官方会充分考虑到玩家的游戏体验,如果你连胜太多,就容易输,同理你连败太多,防止你退游,你也会安排到一些比较容易胜利的对局中。
          所以有些人为了让自己的某个英雄分段达到比较高的称号,会故意拿自己不喜欢的冷门英雄来掉分,拿自己喜欢的英雄赢几把,然后故意用冷门英雄掉分博取游戏同情,然后再拿喜欢的英雄上分。
          这样一番操作之下,你会发现有些人省级英雄,但他的常用英雄里面必然有一个胜率特低的英雄。这种省级明显是刷分刷出来的,分数高的英雄只是胜场多,并不代表水准高。
          现在来说,除了国服,省级含金量高,其他两个市级区级基本没有什么价值,随便一个普通玩家都会刷分。
          但是刷分有风险,如果你故意输,让那些正常的玩家队友恼怒举报你怎么办?
          所以他们要学会演,演的好像不小心输掉而不是故意的。(所以天美也怕演员,所以出了巅峰赛这个东西,故意让那些人去刷分)
          老实说王者高端局的演员不可怕,哪怕因为他会提前发低胜率给队友们看。队友们看到大家也心知肚明,然后选自己不爱玩的随便玩玩一起掉分。
          但是钻石星耀局的演员就痛苦万分,毕竟,他们没有巅峰赛刷分资格,需要演员就很无奈了。


          来自Android客户端5楼2018-09-14 10:35
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            刚说了那么多游戏现状,根本没提到什么心态保护,实际上,你真的了解现状,你就不会那么容易生气了。
            你要更加智慧地去考虑这一局我是不是该去费心费力地打,还是随便打打,大不了赶快6分去下一把。
            演员会演还是挺厉害的,游戏的举报机制,老实说吧,没啥用,除了真的挂机,或者人头送多评分最后一名一定会被扣分以外,基本上举报都是显示:我们会核实的,核实成功给予严厉惩罚!
            所以演员真的想演,他无非就是故意不支援见死不救,乱开团,然后自己保命走,尽量保证自己评分不低。
            但有些演员的确更过分,在游戏对局中会一直指责别人,让其他人背黑锅,故意不支援,保证生存率,游戏节奏节节崩裂。事后还怂恿其他人去举报那个评分最差的玩家,这个真的就有点过分了。


            来自Android客户端6楼2018-09-14 10:44
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              那么游戏心态有多重要呢?
              心态不好的玩家,一般反应会开始迟钝,而且容易上头,失误率高,而且游戏里面会发表不好的言论,各种怪来怪去,反正不会怪到自己身上。
              而且人的情绪是会互相传递,队友心态崩溃会传给你,你控制不好,就影响生活,老实说这样玩游戏是得不偿失的。
              所以,我们打游戏,要有所保留地去打,对我们的身心健康更好。
              这个游戏最重要的还是配合,不是一个人拯救世界的游戏,可能一个队友不配合,就团灭的情况。
              所以尽量判断自己队友的水平和可能性,如果有高手带躺,不如舒服地去配合他,尽快获得比赛胜利。
              如果队友太次了,不能保证胜利,而且对面实力又强,要不你就当给自己一个挑战,看自己水准发挥极限有多少,在接受输的前提下认真发挥。
              要不就不要那么费心费力,随便打打就好,早点6分投,赶快下一把也比膀胱局来的好不是吗?


              来自Android客户端7楼2018-09-14 10:54
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                说了那么多,这个游戏对输不起讨厌输的玩家来说是比较不友好的,所以这部分玩家要不就努力提升水准到高玩,要不还是打人机随便玩,甚至放弃。
                说了那么多,这部分防止心态爆炸的内容就差不多结束了。顺便给大家附上一个高端局意识帖,有需要可以看看https://tieba.baidu.com/p/5848872947?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=weixin&client_type=2&client_version=9.7.8.0&st=1536023323&unique=EA530FD620306C825E254E666D5BE3AD&from=singlemessage
                后面还有两防。老实说,也不错,有兴趣接着看。下一个是防沉迷的讲解。


                来自Android客户端8楼2018-09-14 10:59
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                  你有没有过这样的体验,明明已经玩很久了,没有任何真的很快乐的感觉,但你还是莫名其妙地继续下一把游戏,那么,恭喜,你已经沉迷游戏了。


                  来自Android客户端9楼2018-09-14 11:01
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                    我们很喜欢游戏,哪里都缺不了它。哪怕上了年纪的人,也要找娱乐,打牌麻将娱乐。更不用说年轻人小孩了。
                    但电子游戏正在进行一场变革。
                    电玩老虎机,当年一出火爆大街小巷。然后就是小霸王红白机FC,然后掌机时代,任天堂垄断,然后索尼psp系列,ps2,各种产品更新换代。
                    然后真正到了人与人之间互相娱乐的电子游戏,网游。
                    单机游戏老实说还是有好处的,他比较能获得快乐和成就感,而且你的队手是电脑,输了你也不会很生气。而且永远不会心态爆炸,大不了存档休息,想玩就玩,可以隔一天,也可以隔一周,非常自由。
                    但是网游就不一样了。


                    来自Android客户端10楼2018-09-14 11:10
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                      吃个午饭,等会继续。


                      来自Android客户端11楼2018-09-14 11:14
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                        网游的性质跟单机那就不一样了。严格地来说单机游戏的设计会比较严格,玩完就换下一个,销售好不好全部靠口碑,如果这一代产品不行会影响下一代的销售。
                        网游就不同,先弄出来一个游戏,然后慢慢更新改bug。网游的赚钱不是考虑要怎么给玩家惊喜给玩家舒服的体验快感,而是考虑怎么让玩家更加沉迷于自己的游戏!


                        来自Android客户端12楼2018-09-14 15:42
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                          介绍下当下手游的沉迷机制。
                          第一大机制,领取奖励!
                          领取奖励是不是很爽的一件事,屏幕上点个像宝箱一样的东西,然后闪闪发光地打开,这块效果肯定要做非常好,潜意识告诉玩家,恭喜,宝贝,你赚大了!
                          特别是游戏前期,会设置一堆给新用户的宝箱,给足了甜头,一直获得的感觉太爽了,让你爱不释手。然后玩到后面,有一段时间没有箱子开的时候,你就会上瘾了一样想开点好东西,所以充钱就开始了。
                          日常领取奖励!
                          这个是最邪恶的沉迷机制,它会让你不得不每天至少上线一次,去领取个登录奖励。王者还算好,其他游戏还有什么在线时长多少分钟领取累计时间奖,更加逼迫玩家将心神耗费在里头,更恶心了。
                          反正,是个要赚钱的手游,你随便找个没日常登录领取奖励的,基本找不到。
                          就因为每个游戏都有这个领取奖励,更加说明了它的猫腻,思考一下,其他玩家每天都在领取,就你不领取,那你是不是有种亏了的感觉。
                          除非彻底弃游,不然这个机制会持续影响玩家每天上线,给你养成每天必须开游戏的习惯,给后续的沉迷机制铺路。


                          来自Android客户端14楼2018-09-14 16:07
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                            第二大机制,排行榜机制
                            这个东西听的就熟悉无比吧?
                            段位,省级,国服?这些不就是排行榜机制吗?哪一个不是要耗费大量的时间在里头?
                            皮肤什么攀比赚钱的这个太low了,谁都懂。
                            排行榜就不一样了,他比较隐性,不太会被诟病,但实际上有多少人会因这个机制沉迷?
                            排行榜会带来的两种损失我要区分一下,一种是金钱损失,一种是时间损失。
                            排行榜会导致金钱损失的,这个情况普遍出现在那种类似修仙类型升级打怪的手游里面,他里面就有什么战力榜,时装榜,消费榜之类的,看名字都知道你想把你的名字留在上面你就得充钱。
                            你会发现你想提升战力的最好办法也是充钱,这个榜你没办法忽视,可恶的游戏商一定会把这个榜放在游戏最显眼的界面上,可谓是用心良苦。
                            这种类型的手游基本两三天开好几个区,每个区的真实玩家很少,所以要上榜不难,但你基本不可能榜一,为什么?下面准备要介绍一个职业了。


                            来自Android客户端15楼2018-09-14 16:19
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                              休息一下,活动筋骨。


                              来自Android客户端16楼2018-09-14 16:20
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