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国标为什么不能一炮多响?

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个人觉得截胡制并不公平,可以从两方面分析。
1.从被截胡的玩家的角度,胡牌条件都满足,凭什么上家或对家可和而我不能?国标麻将既然标榜的竞技麻将,是不是应该采用更公平的一炮多响?
2.从点炮的玩家角度,凭什么打出两三家可和的高风险牌却只承担一家的责任?举个极端的例子,西家碰中发单调白板听牌,东南两家出于防守最后都单调白板听牌,而北家却傻乎乎的打出白板点炮,东家8番和牌。打出那么明显的高风险张却只承担8分的后果。他要是打出白板小三元和不了可以算他命大或者算他高明,因被截胡而“节省”几十分我觉得就是规则的漏洞。当然有人可能要说北家算到东南两家有人会截胡才打的他是真高明我也无言以对。


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来自Android客户端1楼2018-09-14 10:05
    谁知道什么原因早就的截胡制呢?历史原因先入为主?还是跟一炮多响制分析比较取舍得出的?


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    来自Android客户端2楼2018-09-14 10:15
      点几家就应该负几家的责任,截和制反而只会增加偶然性,降低国标的竞技属性。


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      来自Android客户端3楼2018-09-14 10:25
        至于授受方式,多响制可以分两种情况。
        1.一炮双响:
        炮家:-(番数1+番数2+8);
        无关第四家:-8;
        两个和家:+(自己和牌番数+8)。
        2.一炮三响:
        炮家:-(番数1+番数2+番数3),减免个底分算是“买三送一”,同情弱者吧,要不然8分三家也不好分;
        三个和家:+自己和牌番数。


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        来自Android客户端4楼2018-09-14 10:36
          从鸣牌优先级的方向分析,一炮多响也是合理的。
          众所周知,优先级:和>杠≥碰>吃。杠与碰是否同一优先级还是杠优先于碰不知道规则里有没有体现,这里不管它,因为不可能同时出现,不影响后面的分析。
          规则规定了不同级别以上的优先级,而并没有规定同一级别的优先级,从这个角度来说,那多家同时满足和牌条件的优先级就是一样的,所以都能和。
          1.吃:规则并没有规定谁的吃优先于谁,只是“吃上家”的规则使得不可能出现多家可以同时吃;
          2.碰杠:规则也并没有规定谁优先于谁只是牌张限制使得不可能出现多家可以同时碰杠;
          3.和:没有以上两种限制,会出现多家可以同时和,为什么这时候非要分个先后呢?


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          来自Android客户端5楼2018-09-14 11:01
            如果说国标是进攻麻将,抢和麻将,那为什么不采取一炮多响,鼓励进攻呢?


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            来自Android客户端6楼2018-09-14 11:07
              如果说国标是进攻麻将,太侧重进攻了,需要平衡,那为什么不采取一炮多响制来提高玩家防守意识呢?


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              来自Android客户端7楼2018-09-14 11:09
                不要说什么公平与否,你可以截和别人,别人也可以截和你,这就叫公平。类似地,很多人吐槽小三元不合理,但是你我都可以通过小三元获得高分,这就是公平。


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                来自iPhone客户端8楼2018-09-14 14:29
                  因为国标鼓励对(放)攻(炮)啊事实上截胡有不少情况是上家防守下家得到的理想结果,还是有相当的合理性的。


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                  来自iPhone客户端9楼2018-09-14 15:25
                    放炮是真鼓励到了,授受制已经鼓励放炮了,截胡制再鼓励一下,作为一个竞技麻将是不是有点鼓励过了呢?
                    被截和的已经被上家防得喘不过气了,好不容易和个牌还要被截和。鼓励进攻真的活生生变成鼓励放炮了。


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                    来自Android客户端10楼2018-09-14 15:49
                      截和制鼓励读牌和生死张,多响制鼓励防守,算是各有优劣
                      当然打惯了地方麻将的表示截和制更刺激


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                      来自Android客户端12楼2018-09-14 18:30
                        我个人也是偏向多响,小三元被混一色截胡好多次了,点炮者头铁却只承担很小的代价


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                        来自Android客户端13楼2018-09-15 09:10
                          截和的确是传统,但连守旧到还在算符的日本麻雀主流都不采用头跳了,国标不知道为啥还用截和,可能是怕结算太复杂? 中庸麻雀也采用截和制,不过创制者关兆豪倒是给出了他的理由:“麻雀的上下家關係是當然傳統,能看穿他家手牌,誅截下家、迴避上家是技術”。


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                          来自Android客户端14楼2018-09-15 13:24
                            这个应该可以通过组委会的规则解释更改,不属于国标的原则性问题,实施起来很方便


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                            来自Android客户端16楼2018-10-07 17:48
                              其实最公平的还是先听者截胡,可惜国标没有报听,无法判断,可能电脑玩系统可以判定。。。


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                              来自Android客户端17楼2019-05-08 15:27
                                截胡违背公平性.
                                麻将的和牌原则是,通过进出,使手牌做成指定形状达成和牌.
                                那么,我达到了这个条件,为什么会因为我处的位置不好而不让我和?


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                                来自Android客户端18楼2019-05-09 19:55
                                  截和的诞生我觉得可能是出于两个因素:一家放双铳赔点太多,还有未放铳家也要跟着付两家底分不公平。至少在国标的规则下截和还是合理的,至于日麻因为全铳不会连累他家,所以采用了两家和结算+三家和流局。个人推测,欢迎交流。


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                                  来自手机贴吧19楼2019-05-09 23:01
                                    一看到截和话题我就想起我那次怎么和的小四喜全求人


                                    我小四喜全求人听牌,上家做普通全求人,自摸了只好打出来给我点炮


                                    如果另外两家打,他能截和我


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                                    20楼2019-05-20 18:09
                                      我有一次印象深刻的被截和是这样的牌


                                      上家听混一色
                                      我是吃了一副筒子顺,手里是万子清龙+单钓幺鸡
                                      对家打幺鸡,上家截和
                                      我这个点背呀,有人却说我幺鸡留的太牛了,没点炮


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                                      21楼2019-05-20 18:16
                                        国标挺多东西从日麻来的,要知道日麻虽然平时打是一炮多响制,正式比赛规则还是截胡制的,应该是效仿日麻的竞技规则来的。


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                                        来自Android客户端22楼2019-07-03 06:42