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关于bug的问题,的确是技术能力的问题,和CH没冇关系

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大家都知道,这明显就是写程序算法出的问题,为啥每次都给人家CH背锅?


还有:你们有bug,修复的时候能不能通知玩家:你把什么修复了,为什么修复,不要悄悄的改一下(而且也没见改好)。


这么大一个游戏,你们公司招的技术都是刚毕业的实习生吗?


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1楼2018-09-21 09:03
    我都想去帮他们写代码了。。。。。。


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    2楼2018-09-21 09:03
      老实人


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      来自Android客户端3楼2018-09-21 09:04
        估计写代码的不玩这个。。


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        来自Android客户端4楼2018-09-21 09:05
          是一帮菜鸟闯天下吧


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          来自iPhone客户端5楼2018-09-21 09:08
            公司大吗,不知道啊,不仅开发垃圾,测试人员感觉都没,都是开发自己测试的么


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            来自iPhone客户端6楼2018-09-21 09:09
              就是怕没改好 所以不敢写修复了啥


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              来自iPhone客户端7楼2018-09-21 09:13
                新出东西有bug很正常 发现问题能及时更正 就是挺好的态度
                微软那么多顶级工程师还不是天天在修复bug几十年如一日


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                8楼2018-09-21 09:48
                  很明显路飞太花里胡哨了,文字描述非常美丽,实际效果是个**。有了2段怒攻后,第一段怒攻的25%概率击飞没对标记单位触发过,如果第一段触发,那么第二段怒攻是不是可以享受“被击飞单位减防御”这个debuf的加成?是不是对程序猿来说太复杂了?


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                  来自iPhone客户端9楼2018-09-21 10:01
                    我来说句实话吧,我是学编程的,这种回合制游戏的程序真的很好编,因为程序都是一步一步来的,很有规律性的,修改起来也很简单,因为不会和其他的代码有冲突


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                    来自Android客户端10楼2018-09-21 10:16
                      正常科班出来的都不会那么烂,估计是专招北大青鸟出来的。


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                      来自手机贴吧11楼2018-09-21 11:35