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IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2018-09-28 22:46回复
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    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2018-09-28 22:47
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            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2018-09-28 22:59
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              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2018-09-28 23:02
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                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2018-09-28 23:17
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                  仔细想来,坎巴拉载具这种东西,在一个场景中也加载不了几个,我也只能运行3vs3机炮战、2vs2的空对空导弹交战。这只是零件数不超160的战机,战舰就更少了,加载出来也会是卡到不能接受的地步。既然这样,那就提高单一载具的观赏性和和可玩性,能想到什么有趣的功能就加上去,PB生活区对于战舰来说根本没必要,但是装上去就多了份生活气息,想象一下,战斗之余,小绿人也会在战舰上喝茶、观星、培育植物,就像《机动战士高达:雷霆宙域》里所描绘的那样。为什么ksp战舰可以有这些不重要的用途?因为相对于现实来说,在这个游戏里设计载具时要考虑的取舍并不用太谨慎。
                  这些载具无论多么地“实用”,只要它还属于游戏作品的一部分,那他就有着和高达模型一样的功能,就是拿在手里观赏、把玩。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2018-09-28 23:31
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                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2018-11-21 23:05
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                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2018-11-21 23:07
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                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2018-11-21 23:10
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                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2018-12-28 12:20
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                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2018-12-28 12:23
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                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2018-12-28 12:25
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