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回复:写给青铜,白银玩家的妖姬上分指南

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通用意识讲解:前期打野路线的判断以及打野露头后的一分钟路线
在你与打野进入敌方野区时:红方野区石头人或6鸟根据敌方打野英雄特性进行判断打野位置,这个时间段大概率会在石甲虫处相遇,一般打野都是buff-一组野-buff-河蟹,或者双buff直接河蟹,这时候我们河道的眼就起作用了,他的行踪就被我们牢牢把控住了,他只能有四种路线:抓上,抓中,进我方野区反野,回自己野区刷干净,或者压根不露头,刷完野区直接抓上(列举不完,毕竟一个打野有一个打发,只能说个大概)这时根据敌方动向给上路和己方打野pin信号,寻求配合(发信号往队友脸上发,养成习惯,我说能提升胜率你信不信)
敌方打野露头的一分钟路线:这个需要经常留意小地图以及运用tab,任何打野都会打完自己野区的野怪然后在gank或者刷完一组野然后gank以后回去刷另一组野(同样列举不完),这个时候我们需要简单观察敌方打野两次出现的野怪差(一组野算4刀,大概算出来几组就行,不用算的特别细,大概就行)例如敌方打野在中路露头往下野区走,buff即将刷新,下路兵线居中,那么接下来的时间里敌方打野刷完下半区野区,给中路拿完蓝buff,最有可能4包2去下(高段位常见前期节奏,铜银不常见,一般中路拿完蓝就回线了,有的打野还不给蓝,全场都不给的那种)如果这个时候我放打野露头上路,那么你就要有意识的推线往下路靠或者在自家buff处放眼,因为敌方打野只有这两条路可以走(总结一下就是养成换位思考的思路,把自己想成是对面的打野应该怎么做)


IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2018-10-09 15:37
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    4-6级的对线以及支援:如果在2-3级用点燃以后,5-6级期间点燃会转好,多利用对面没闪的时间段进行消耗击杀,如果这个时候敌方打野来抓你,只要是剩3/4血量以下(肉打野2/3一下)qaweaaa看情况有点燃上点燃,只要敢来就是送人头(敌方打野会比线上少1-2级,我们5级打3级,6级打5级都是很容易击杀的),杀人别省技能,点燃该交就交,这个时间段跟我们中路关系不太大,基本不需要游走,野区的2v2基本在下路河道(有可能是4v4),需要提前做眼,如果前三级未击杀敌方中单,或者敌方中单很稳,残血就回家补给的,把兵线推进塔之后回家,让敌方亏一波兵线,到时候还是等级领先,到时候利用6级打对面5级打优势(回城的正确时间点:1 兵线推进塔,2 清完线下一波是炮车兵组在中路交火 可以尽可能降低自己的损失)


    IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2018-10-09 17:05
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      6级野区刷果盘:在你6级的时候,野区的果盘就刷新了,可以多利用这点消耗游走
      6级时的支援与对位击杀:6级伤害最高连招是qwerq,中间穿插平a,或者非满血wreq伤害也是够的。遇见推线快的用小兵去世器消炮车兵,w踩尽可能多的小兵,必要时wr清兵。支援上下都可以去,我习惯于去上路,毕竟这波有点燃,上路就算遇到打野反蹲也是不虚的,而且上路线长对于妖姬这个英雄,来抓你是很稳的,需要给下路信号因为这时敌方中单会往下路靠,而且一旦对面成功了,你的优势基本白打了,所以说tgp的~+数字键要学会用啊或者自己打字(敌方中路消失,miss什么的多用用,没坏处的)
      基本上来讲6级之后下路的下路团战那边赢了那边就是一血塔稳拿(我们先排除上单孤儿的情况)


      IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2018-10-09 17:07
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        通用意识讲解:曾经作为一名ad选手,要跟大家分享一下,首先,下路优势情况下,下路塔不要拿的太快,正常情况在12-15分钟左右拿较为稳妥
        (分析:有的下路杀穿了,8分钟把一塔拿了,这就陷入一个尴尬的境地,你要换线吧,别的路还没发育完,你去抢队友发育,队友会很难受,你不去换线吧,带到对面下路二塔被抓死活该,抓你两波优势荡然无存,对面拿着终结的大人头美美发育,这也是为什么低端局明明下路大优势,打着打着就打不过对面的原因,你的位置就是在给对面送人头啊,队友怎么支援???)
        而我作为优势方拿塔之前我这波如果勉强能拿一血塔我都不会拿的,我会回城补装备,提前呼叫打野来下路继续抓,抓完(推进压兵线进塔下越塔,越不了就拿塔)推完塔直接拿小龙去中路推塔,让中单打野跟着推塔或者去让他俩上路去抓,不会让任何一个人没有事做,让节奏紧凑起来
        正确的推塔节奏,化优势为胜势


        IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2018-10-09 17:09
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          6-11级这个时间段会爆发一塔(一般是在9-10级左右),这个时间段我们处于对线期的收尾阶段,有了大招的敌方打野大几率会跃跃欲试前来送死,呸,挑战,不用害怕啊,他靠近了e反手拴住平a接rqw,双链子教他以后别一个人来抓,而且这个时间段是妖姬频繁游走下路的绝佳时期,推完线就往下路钻,推完就往下钻,钻两次敌方中单坐不住了就,也往下路走,我们就在草丛等他(记得带真眼),真亦假时,假亦真,时真亦假,我们不是杀他,就是在杀他队友的路上,我这么总结一下都懂了吧


          IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2018-10-09 17:45
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            接下来就进入中期了,中期我们的任务就是找对面adc玩,他的辅助一旦与他脱离,立刻去跟他进行互动,发育正常的妖姬基本上qwre就可以让一个优秀的移动补兵器当场去世,多去找他玩,他的队友就来找你玩了,不用怕,让队友去拿地图资源或者推塔(峡谷,大龙,小龙),如果敌方ad只在中路团,那我们就进敌方野区,这个时间段一个优势的妖姬面对任何人一个敌方英雄都是不虚的(有时候两个也不怕),或者在草丛阴人eqrw,这个时间段的妖姬就是抓单的黄金时期。如果中路爆发团战,在侧翼扫描排视野。进场有两种,第一种打aoe伤害wrawrqe(a一下c位打出雷霆)或者闪现qwrwreq,自行脑补连招不解释了,第二种秒c连招:r(w)qwear,或者闪现qrw,同样不解释,推荐双踩,打aoe,毕竟我们是为了赢,除非对面ad很肥我会rqwe,否则我基本上都是双踩打aoe让队友收割一下(我是分奴)


            IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2018-10-09 17:45
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              到了后期,基本上都会报团了,这个时候妖姬逐渐开始乏力,但还是可以打,团战的任务主要是秒c位,最好队友有个突进战士跟你一起进场,在那一瞬间敌方双c就能做到当场去世,同样是利用侧翼的视野盲区进行上述连招(根据局势),后期妖姬需要跟团,就算觉得自己没用进不了场也要跟,毕竟就算双踩也是不俗的伤害(能打到后期基本是1打9,队友基本是从头送到尾,实在觉得很难也没办法,自己该做到的都做到了就没什么遗憾的,这把不是自己的问题,放平心态,准备下一把)


              IP属地:广东来自iPhone客户端37楼2018-10-09 17:45
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                中后期其实是有很多东西需要注意的,但是不同的局势有不同的处理方法,就像对线期一样,对位不同的英雄有不同的处理方法,所以这方面需要大家自己总结情况,多看看主播针对不同的局势是怎么处理的,所以我接下来只给大家总结出来对线期对线不同英雄的处理方法


                IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2018-10-09 17:50
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                  今天份结束,英雄对线我晚上有时间就更一点,没时间就明天更,大家先看,有不足的地方我在楼中楼更新,大家留言在下面就可以了,楼中楼就不要留言了,谢谢大家支持!


                  IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2018-10-09 17:53
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                    这两天沉迷学习,无法自拔,日渐消瘦,所以再鸽一天,明天更


                    IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2018-10-13 15:47
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                      对线劫:
                      劫这个英雄如果对面会玩,你得需要一点反应,有反应他死,没反应你死(这种反应体现在他有r以后的反打,二人残血时他的闪现平a,后面会提)但是一般来说我觉得还是好打的。
                      一级上来水晶瓶出门控线打,敌不动,我不动,他用镖了我们就上去找机会压他,a他也行,wa也行,awa也行,站在靠前一点的位置让他难受也行,总之有机会就要摸他(有的劫不*你,q完直接a兵,我们一套awa不用解释,这种劫一看就是不会玩的,几百场都没用)
                      2级学e劫的直接把药给他打没,但是低端局我不管他学什么我都学e(抢2打一套),e中了伤害比qw要高还能平a,但是可能会被反打,以及小兵仇恨,所以我们要玩的细一点,嗑药还有灼烧还有回血保证自己状态,一级如果消耗得当挂上点燃直接能杀。正常妖姬都学q的,就是qwa打电刑,学我的请慎重一点
                      学w的也好打:q完不交w,停顿一下在w(有的劫会等我们打完这一套后w过来反打,我们嗑药跟他走a就行,我们的小兵会集火他,换血还是我们赚的)
                      3-5级的劫具备一定的反打能力了,但是他也不敢很皮,毕竟他的w时间太长,而且我们有三个技能,尤其是e技能的存在会让他有所忌惮,所以我们就像2级(qwa)那样消耗就行,或者waq消耗,而且他就算w过来反打我们的e几乎是稳中的,嗑药追着a就行了
                      通用操作技巧:e住了敌方我们也要细一点,往前稍微走走,走a,这么做的好处是即使我们挂上点燃对面闪现,我们跟闪也能a或者q到他,保证击杀
                      这里说一下qwa和wqa,qw起手我们会有明显的抬手动作,对面反应快的会交位移躲掉我们的w(有的亚索会往前e小兵躲w,这时候我们w回去就要被反打),最明显的就是打小鱼人,吸血鬼这种有瞬放无法选定的技能,所以这时候需要我们wqa打消耗,优点就是出其不意,同样可以打出电刑,但伤害略低一点
                      劫的w技能时间很长,妖姬6级点3级w打两套24秒,劫一级w22s持续5s;而我们一级w14s持续4s,在w转好的时候能多出8s的时间继续压制他,并且就算同时没有w,我们作为远程可以继续消耗他,所以我觉得从2级到6级这5分钟里我不信他每次都能忍住17秒的时间不上来贪兵
                      6级以后的劫一定是要跟我们打架的,为什么呢?试想,你被压了6分钟,还有可能死了一次,这时候有个强力大招还有点燃,肯定要跟妖姬拼一下的啊
                      首先我们不要怕他,我们w和r都可以过去再回来,而劫的w只能去不能回来,所以这就注定劫会少一段距离碰不到我们,怎么办呢,闪现平ae补伤害吧(上文提到的需要那一点反应)
                      那具体是怎么操作的呢,我们应该如何应对呢?


                      IP属地:广东来自iPhone客户端46楼2018-10-14 00:43
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                        对线劫首先不能怂啊,等他扔q以后我们qw,通过前5级的对线(就是看他菜不菜),判断e技能放不放,有那么一点会玩的会开大躲w或躲e(一般也就躲个e,除非我们抬手他直接r他能躲掉,但是他就没有后续了,接下来要被压着打)
                        我们接着讲啊:劫先手没有出路(劫w过来r,我们w走就行了,他r回去我们w回去r(w)qe,他拿头打我们;他先r的话落地我们就w走,他w过来我们r(w)走,他r回去我们w回去eq反打;所以说劫先手就是脑子有问题)
                        以下几种情况均为妖姬先手
                        第一种情况:我们qw不放e,劫接r,落地我们w回去,劫接w,我们r(w)走,劫r回去我们也r回去就可以反打了
                        第二种情况:我们qwe捆住,劫用r躲e,落地我们w回去往后嗑药走a,劫会被禁锢零点几秒然后w过来反打,我们反手r(e)捆住接q,劫不r走就挂上点燃稳稳单杀
                        第三种情况:我们qwa打一套,劫等我们w回去后开r反打,落地我们r( w)走,劫w跟进我们再r回去,劫就算再r回来,其中有一步没跟上就要被拉开距离(我们占有绝对主动权,他想打我们就必须跟着我们走,我们什么时候w什么时候w回去我们说了算,他干着急也没用,就算跟上了我们还有e技能反打(他要是想打伤害就必须在r技能期间闪现平a要斩杀,这时候双方都是残血,我们应该专注一点用闪躲闪)
                        第四种情况:我们qw过去e空了,劫接r反打,我们等他落地接r(e)w回去,他要是接w过来到面前必被禁锢,这时候我们要走位躲躲技能然后看状态反打
                        第五种情况:这种情况比较危险了,就是我们qw过去e空了,劫等我们w回去开r,我们这时候没有位移技能了,基本上是要交闪躲劫的eq,劫w上来平a,他的大招爆出来会被打出被动(目前为止也就吃了r技能和2-3次平a还可能有点燃,我们满血的话死不了,但是很残),隐身调整站位反手接r(e),这时候要看劫果不果断了,果断就闪现ae,不果断就原地等死
                        看起来这种情况劫是占领了主动,但是如果处理得当的话,其实这种情况是五五开的,首先,我们qw上前放e肯定是往前或侧面走位的,而且他不知道我们什么时候w回去,我们w回去了也肯定是往回走的,不可能往劫的脸上走,所以劫基本上是没有机会直接r到我们的,故:他要靠近我们的剧本应该是这样的:我们qw过去e空了在w回来,劫交w靠近我们接re,我们反手接r(e)(会吃到q),在双方的r爆出来后,均为残血,若就此收手,我们有水晶瓶能恢复到半血左右,若不死不休,我们的技能应该转好了,操作不失误能杀掉,只不过自己也差不多快死了
                        还有一种情况比较少见:我们qw,他w一段在我们w的位置不过来(这种的就是要打我们的距离差,如果我们w回去了是必定挨打的),这时我们往侧面或后面走几步然后r劫,劫开r我们只需要r回去走位反打就行了,如果劫不开r,我们就w回去(算劫w的距离够),劫w过来我们立刻r回去,劫的r距离不够,跟过来我们就qe反打,他开r,我们e技能会在落地禁锢,然后我们w走,大家可以看看这么操作可以不,不是很复杂的操作需要动动脑想想,我觉得这么打是不亏的(该情况未实际操作过,为理论分析)
                        要注意双方残血时劫weq以后w过来闪现平a,我们w也是要死的
                        但是一般情况下6级的劫是没有闪现的,为什么呢?因为前5级我们很大可能会把劫的闪现打出来,而我们的闪现一般来说不会交的,所以6级的对拼劫最少被我们拉出一个身位,而且就算劫有闪也是我们失误的情况下他才有机会杀我们,我们自己不失误他自己是永远杀不了我们的。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端48楼2018-10-14 07:49
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                          我觉得写的够细了,这份对线理解至少能用到白金,白金2往后要有自己的理解,不要盲目模仿,要有自己的想法


                          IP属地:广东来自iPhone客户端49楼2018-10-14 07:52
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                            觉得写的还可以的,请留言让我看到你们,下个英雄写哪个你们选吧,或者哪方面有问题都可以提问,我需要再鸽两天更新(提问的我会随时回答,不用担心)


                            IP属地:广东来自iPhone客户端50楼2018-10-14 07:56
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                              可能要断更一阵子,大规模攻略今年可能不会有了(楼主考研党,这两个月要背政治了),小问题可以问我,就酱


                              IP属地:广东来自iPhone客户端64楼2018-10-19 22:36
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