楼主设想过这样一种游戏:背景是日本幕末时期,玩家作为一个浪人在京都(地点不是特别重要),没有主线,玩家可以选择做任何事情,举个例子,夜里在京都游荡的时候看到攘夷派偷袭幕府的人,自己可以冲上去帮助任意一方,如果另外一方没有全被灭口的话,就会结仇,之后在路上见到就会打起来。而选择帮助了的一方,之后也可以加入他们。总的来说可能和GTA有点点相似,但是GTA我只玩过很早的罪恶都市,感觉里面的人物其实算是死物,玩家不去搭理他们的话,他们就只是随机漫步。
而且希望玩家的种种行为对历史的格局也会有或大或小的影响,比较注重自由度吧。
挺早之前有的一点设想,最近看到太吾绘卷火起来了,感觉里面的自由度和NPC的一些行为有点接近这么个想法,但是就是画面比较遗憾还有就是战斗不是即时制的。
感觉这样的想法会不会还是不太现实?毕竟感觉NPC的行为不是很好编
谢谢各位!
而且希望玩家的种种行为对历史的格局也会有或大或小的影响,比较注重自由度吧。
挺早之前有的一点设想,最近看到太吾绘卷火起来了,感觉里面的自由度和NPC的一些行为有点接近这么个想法,但是就是画面比较遗憾还有就是战斗不是即时制的。
感觉这样的想法会不会还是不太现实?毕竟感觉NPC的行为不是很好编
谢谢各位!