简单地分析一些改动
1.穿透大砍,改成50%减防(看测试貌似就是50%加伤的意思)跟初始爆伤持平,没那么强了但爆抗机制不改的话还能用预测未来应该会发展成穿透流和暴力流两个流派,估计各有利弊
2小四初始技能倍率砍了有1/3左右但龙卷风0.2S 1HIT的频率非常夸张,但不知道原来的加3S持续时间伤害是怎么算的,改动后的加3S相当于直接加1倍总伤,这里预测有可能点出技能+3s持续时间后总伤害相差不大,变相加大小四前期培养难度,+3S或成以后最重要的技能树,高频率龙卷风带穿透可能依然很强,具体有待大佬们明天实测
免疫冰冻词缀怪小四加大了某些关卡的生存难度
3.套装
领袖套或成最大赢家,觉醒加成非常夸张,估计是在为出反十做铺垫了
战姬:初始50% 1S回2%盾 应该是最强生存套了 后期盾远比血条好用
圣灵:???人家1S回2%盾 我2S 1%??? 妈的我还要加强 仍然下水道
天神:稳中求胜
4伊莫拉明天是15%变成30%还是15%变成15%不好说,目测是后者,这个请大家尽情地喷,最好能喷回去
5.某些改动过于夸张,比如伊莉莎10%穿透变成15%攻速???你游是在逗玩家,我买了个假货还不退钱??这种改动不返还金币和材料请大家尽情地喷
总结:加强氪金体验,但一夜不提前告知就改动这么大让人很怀疑你游氪金的保值性,但目前来看重氪道具都没有削弱应该是终于忍不住是要往骗氪的方向走了
1.穿透大砍,改成50%减防(看测试貌似就是50%加伤的意思)跟初始爆伤持平,没那么强了但爆抗机制不改的话还能用预测未来应该会发展成穿透流和暴力流两个流派,估计各有利弊
2小四初始技能倍率砍了有1/3左右但龙卷风0.2S 1HIT的频率非常夸张,但不知道原来的加3S持续时间伤害是怎么算的,改动后的加3S相当于直接加1倍总伤,这里预测有可能点出技能+3s持续时间后总伤害相差不大,变相加大小四前期培养难度,+3S或成以后最重要的技能树,高频率龙卷风带穿透可能依然很强,具体有待大佬们明天实测
免疫冰冻词缀怪小四加大了某些关卡的生存难度
3.套装
领袖套或成最大赢家,觉醒加成非常夸张,估计是在为出反十做铺垫了
战姬:初始50% 1S回2%盾 应该是最强生存套了 后期盾远比血条好用
圣灵:???人家1S回2%盾 我2S 1%??? 妈的我还要加强 仍然下水道
天神:稳中求胜
4伊莫拉明天是15%变成30%还是15%变成15%不好说,目测是后者,这个请大家尽情地喷,最好能喷回去
5.某些改动过于夸张,比如伊莉莎10%穿透变成15%攻速???你游是在逗玩家,我买了个假货还不退钱??这种改动不返还金币和材料请大家尽情地喷
总结:加强氪金体验,但一夜不提前告知就改动这么大让人很怀疑你游氪金的保值性,但目前来看重氪道具都没有削弱应该是终于忍不住是要往骗氪的方向走了