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神代梦华谭全弹幕神迹卡解析与推荐

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梦境旅者们晚上好,这里是某过气的魔女开的一个新坑,介绍神代的全部弹幕与神迹卡。与附属神组合的构筑思路相比,卡组编辑与修改微调,是影响一套卡组对局胜率的内因。认真思考携带什么卡,该如何使用,才能编辑出契合自己的打法,卡组组合技,给予自己所想要的卡组控制能力、进攻能力、防守能力、续航能力等。我会按低费到高费的顺序,依次介绍弹幕与神迹两种类型的卡(秘术视作神迹的一种)。


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来自Android客户端1楼2018-10-16 17:19
    开始之前,首先要注意的是,卡牌因为挤占攻击频率,被分成了几个天然的费用分水岭,可以将卡牌按照费用分为0~1c的卡,2~3c的卡,4c的卡,5c的卡,6~7c的卡,8c+的卡。对于偏快的非组合技卡组而言,尽可能携带前三个阶梯的卡非常重要。而即使是较慢的卡组,也不宜携带过多后两个阶梯的卡牌,超过6c以上的大多数卡不适合过多携带挤占卡组空间。


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    来自Android客户端2楼2018-10-16 17:28
      一、弹幕篇。
      0c:涂丹箭,唯心论之枪,查拉斯图拉,阴,阳,物理性损伤。


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      来自Android客户端3楼2018-10-16 17:30
        给大佬递茶


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        4楼2018-10-16 17:37
          给大佬跳舞(「・ω・)「嘿


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          来自Android客户端5楼2018-10-16 17:41


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            来自iPhone客户端6楼2018-10-16 17:42
              给大姥递卡布奇洛


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              来自Android客户端7楼2018-10-16 17:49
                自残092——涂丹箭/唯心论之枪

                属性:
                0费,9点伤害,2回合预装填,可以开雾,十字/圆命中范围。
                装填时,失去3点生命值。

                常用到的卡组体系:
                自残otk流(包括希格德莉法otk,大国主otk,辛计然otk,等以自残为达成斩杀目的的条件的卡组),弹幕蓄伤流(以道二神威,或者奈芙蒂斯/孙悟空等减装填的技能使用弹幕进行爆发的卡组),弹幕速攻流(以洛基,太公望等使用弹幕产生费用连携效果进行高速开雾输出的卡组),自残烧血流(乌特伽洛基等依靠自残的同时打出烧血伤害的体系,通常可以外挂在其他卡组里)

                卡牌分析:
                自残092作为0费的自残弹幕卡牌,能被编辑进包含自残组合技效果的卡组中,此外较为低廉的费用与相对优秀的伤害,较为广泛的攻击范围,使其可以作为卡组爆发的手段之一而受到各种核弹卡组的青睐。而对于普通的常规卡组而言2装填显得过于笨重,这两张卡的出场卡组大多数是偏快的卡组体系。

                卡牌评分(五分制):
                泛用 2
                强度 3



                回复(2)
                来自Android客户端8楼2018-10-16 17:53
                  070——查拉斯图拉
                  属性:
                  0费,7点伤害,0装填,无法开雾,单体伤害。
                  装填时,【封足】持续一回合。
                  常用到的卡组体系:
                  除了神迹烧血,特殊otk(雅典娜)之外的绝大多数卡组均可携带。
                  卡牌分析:
                  070是神代梦华谭里最为常见的斩杀卡之一,任何时候在计算对手斩杀线时均需要加上7即是由于这张卡的存在(你总不可能误入歧途+070把我斩了吧)。该卡本身属于一张0费0装填弹幕,在排除对手秘术的情况下,斩杀回合可以无顾忌地使用以提高自身斩杀,作为0费弹幕卡也能配合具有连携弹幕技能的附属神,产生连锁反应(洛基,李靖,相柳等)。而负面的封足效果则使其需要尽可能避免用于前期压血线使用。在龙首之玉等秘术流行的前提下,这张卡已经过了巅峰时期,不过仍然是大多数卡组的首选弹幕卡。

                  卡牌评分:
                  泛用 4
                  强度 4


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                  来自Android客户端10楼2018-10-16 18:10
                    030——阴/阳
                    属性:
                    0费,3点伤害,0装填,无法开雾/暴露自身,单体伤害。
                    常用到的卡组体系:
                    弹幕速攻流,希洛/辛洛otk,较为激进的常规卡组。
                    卡牌分析:
                    相比起上面的070,030在现在的环境下适用范围更小,目前来说除非缺伤害,多数常规卡组带黑祭坛/180的价值比带030要高,因为这张卡虽然提高了3点斩杀,但是亏卡位(对于希/辛洛而言则是节约卡位的好卡),携带它压缩了防御神迹的可使用数目,而3点斩杀在多数对局中很难起到大用(打光47血也需要16点攻击才能配合),而相比之下抽出180就能将输出要求降低到14点。但是对于哪吒,后羿这些弹幕技能附属神而言这张卡需要和物理性损伤一起携带(这些附属神在前期使用030,特别是阴,比使用092自残要好得多,不过激进的配卡会把0费弹幕与180带齐)。


                    卡牌评分:
                    泛用 3
                    强度 3



                    回复(7)
                    11楼2018-10-16 19:32
                      普通092——物理性损伤
                      属性:
                      0费,9点伤害,2回合预装填,十字命中范围。
                      常用到的卡组体系;
                      洛基otk,弹幕蓄伤流,后羿、哪吒、太乙输出卡组。
                      卡牌分析:
                      相比起自残092,这张卡可使用的范围更小了。因为没有自残的负面效果(误),这张卡对于非自残而又需要提供弹幕资源来连携技能的卡组而言,价值高于自残092,本身具有开雾属性也能配合弹幕蓄伤流,比如道二迦楼罗扫把进行单回合otk,因为作用的局限性反而使其在配套卡组中的强度上升。此外,即使是完全没有弹幕连携技能的成长卡组,外挂一张普通092也能起到骗清除的奇效(不过如果没有第一回合上手,这张卡的作用将大打折扣),属于一张被低估的好卡。


                      卡牌评分:
                      泛用 2
                      强度 3


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                      12楼2018-10-16 19:44
                        关于0费弹幕的评分,尽管可使用性或多或少有所区别,但由于这些弹幕卡0费的特质,即使有些是非常卡手的2回合装填,能准时上手也会给对手带来很大的压力,因此没有一张强度给1~2的分数。 玩家适时带些出乎意料的0费弹幕往往总能给对局带来惊喜。


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                        13楼2018-10-16 19:48
                          1c:风切刃,豪雪幻象,暴乱之炎,十握太刀,奔逃的亡者,轻浪,厌离秽土,同心之光,光鳞,开山,月之武器库,女武神突击,情报崩坏,蚀界滴,铁链扫击,女仆的兵法,燃烧之血,另一适格者,诅咒之刺。



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                          14楼2018-10-16 19:56


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                            来自iPhone客户端15楼2018-10-16 20:07
                              给紫妈递切糕


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                              来自Android客户端16楼2018-10-16 20:07
                                160——风切刃/豪雪幻象
                                属性:
                                1费,6点伤害,0装填,竖/横命中范围。
                                装填时,失去3点生命值。
                                常用到的卡组体系:
                                姆特、红嫦娥等成长输出卡组,军师烧血,涅墨西斯控制卡组,希格德莉法otk(杨戬类),辛计然otk,红王体系,伊西斯杨戬,以及部分天一盖雾卡组。
                                卡牌分析:
                                在自残方面,横向对比自残092,160多消耗1c的情况下允许自残单位进行输出,也能够作为斩杀卡使用,在自残类卡组中取代了180,对于自闭性较强的卡组(如希洛otk)而言会降低速度。在费用与伤害方面,纵向对比180,260类弹幕,这组卡没有暴露或者无法开雾的负面效果,而比2c弹幕节约了1c,以自残的负面效果取代。如果在普通卡组中使用该卡取代180或者260,目的就是在不挤占攻击频率的前提下,避免暴露自己而进行伤害与开雾的操作。那么这些卡组一般都有着一定的盖雾能力或者限制对手开雾的能力,用隐蔽换取弹幕的输出。因此天一的一些体系可以用160取代180(比如天一猫,160在输出开雾的同时避免暴露自身的位置,还能触发猫的被动)。6攻的伤害效果对于常见的8攻附属神(即单回合24输出保底型)而言能够使30血的目标进入斩杀区间。两张该卡加上两个回合攻击动作就能将常见的50+10的主神斩杀,因此对于这些卡组而言与180的差距不会太大。在另外一方面,这张卡能够补充180的卡位,如天荒月可以选择满编光鳞,月之武器库与160,利用自身不会暴露的特点,以及用吸血抵消自残的副作用输出开雾。


                                卡牌评分:
                                泛用 3
                                强度 3.5



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                                17楼2018-10-16 20:20
                                  炎爆术(划去)——暴乱之炎
                                  属性:
                                  1费,8点伤害,1回合预装填,无法开雾,圆形命中范围。
                                  常用到的卡组体系:
                                  只有猴子(孙悟空)。
                                  卡牌分析:
                                  大多数情况下被180完火暴的一张卡,除了现在不能开雾的猴子(还有部分狮子卡组,一米一蛇)能用之外大多数卡组带这张卡都没有太大的意义。比起180,这张卡多了1回合装填,换来的只是攻击范围扩大成圆形。在大多数卡组对局中难以发挥效用——除非对方是个蓄力铺场卡组。而即使为了清场,1回合的装填依然十分致命。同样是一回合的装填,下面的十握太刀则仅仅少了2伤就能取得开雾的优势,而“真正的181”则附赠了自伤就换到了开雾。圆形/十字弹幕如果没有开雾优势,带这张卡补伤害就完全不如180,而第一回合预装填第二回合不能开雾,对于局势进展无法带来多大的优势——因为它抢了“真正的181”的卡位。不过由于其1费的较低费用,因此前面提到的狮子等卡组可以规避无法开雾缺点的卡组在一些思路里可以携带这张卡用于扩大第二回合的优势。


                                  卡牌评分:
                                  泛用 1.5
                                  强度 2.5


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                                  18楼2018-10-16 20:40
                                    161——十握太刀
                                    属性:
                                    1费,6点伤害,1回合预装填,圆形命中范围。
                                    常用到的卡组体系:
                                    普通的进攻卡组,开雾能力一般而身材较弱的卡组,输出卡组可适当外挂一张。
                                    卡牌分析:
                                    第一回合抽到就能带来极大开雾优势的卡组(之后爆头则直接奠定胜利),第二回合抽到也能抢到强力的进攻节奏使得对方陷入被斩杀或者放弃附属神的难题。没有什么特点只是作为181的替代使用。多数卡组带这张卡不带181一般都是因为输出神的回复能力较弱,或者身板较脆不宜自残因而用该卡替代。在游戏开雾速度逐渐变慢的环境下也可中后期配合卡组里的防御性神迹可以取得换伤换雾的优势。


                                    卡牌评分:
                                    泛用 3
                                    强度 3


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                                    19楼2018-10-16 20:52


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                                      来自Android客户端20楼2018-10-16 21:02
                                        1121——奔逃的亡者
                                        属性:
                                        1费,12点伤害,1回合预装填,单体伤害。
                                        常用到的卡组体系:
                                        所有需要平砍输出的卡组,特别是猴子作为主核的卡组,哪吒巨人体系,弹幕蓄伤流。
                                        卡牌分析:
                                        在第一回合能省出一费装填这张卡的卡组都能外挂至少一张。这张卡作为一张压血卡,前期只要爆头就能令对手陷入难以挽回的劣势,常规24+12的伤害能击杀许多输出型附属神,也能极大压低对手血线。命中造成伤害的时候性价比相当于36攻附属神的输出效果,1回合装填不浪费下回合输出时的费用,还能逼迫对手将清除用于破解这张卡。朴实的好卡——但由于不能瞬发,抽到的时机对这张卡的影响很大(先手优势)。


                                        卡牌评分:
                                        泛用 3.5
                                        强度 3~3.5


                                        回复(3)
                                        21楼2018-10-16 21:03
                                          zc摸你傻(捞一手


                                          回复
                                          来自iPhone客户端22楼2018-10-16 21:23
                                            我觉得盲目110好蠢,谁起的名字


                                            回复(2)
                                            来自iPhone客户端23楼2018-10-16 21:33
                                              盲目110——轻浪/厌离秽土
                                              属性:
                                              1费,1点伤害,0装填,无法开雾,圆形/十字命中范围。
                                              常用到的卡组体系:
                                              狮子,一米一(伊米尔第一神威),鸟姐等依靠被动开雾的输出体系。
                                              卡牌分析:
                                              1费换一点不起眼的伤害,拥有圆形/十字的命中范围。这一点就能看出我们带这张卡并不是为了打出更高的单体伤害——虽然蚊子肉再小也是肉。当然与他们一开始被拿来打群伤相比,在现在4局中只有1局会出现站位密集/召唤流的前提下,带这种费用价值用于转换攻击方式为范围伤害的卡也不是主要为了同时对多个单位造成伤害,而是像另外的两张110一样为了快速开雾使用。狮子,一米一,鸟姐等神,拥有攻击命中时解开十字区域迷雾的技能效果,在配合这张卡的时候可以无视不开雾的缺点进行强开雾,而且不会暴露自身也不会因此受到自残伤害。尽管适用范围较小,有时候也能用于破掉苍青神使与附属神的圣盾双解用,也能用于击穿坚壁打出双重伤害(需要对手站位特殊)。


                                              卡牌评分:
                                              泛用 1.5
                                              强度 3



                                              收起回复
                                              24楼2018-10-16 21:36
                                                加油


                                                回复
                                                来自Android客户端25楼2018-10-16 22:18
                                                  zc摸你傻


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                                                  来自Android客户端26楼2018-10-16 23:12


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                                                    来自Android客户端27楼2018-10-17 01:49
                                                      感觉按强度排序可能方便看些,高强度的着重写,各类用法都写清楚。用不上的单独列出来,全按费用混在一起容易误导萌新。(我之前这样弄就有好多人说看不懂…)


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                                                      来自Android客户端28楼2018-10-17 07:11
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                                                        来自Android客户端29楼2018-10-17 10:03
                                                          原来大佬还在坚持。


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                                                          30楼2018-10-17 10:59


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                                                            来自Android客户端31楼2018-10-17 11:20