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请教一个有关变狼后的攻速档位计算

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看相关帖子,变形后首先啊要计算下面两个参数,才能进行攻速计算


当我们使用变形技能后,基础动画速率被武器速度修正为:

Delay = [ Hitshift*人形的FramePerDirection /[(100 + WIAS - WSM)*人形的AnimationSpeed /100]]

变形后的AnimationSpeed= [ Hitshift*NeutralFrames/Delay]

注:NeutralFrames等于该变形形态的NU动作的FramesPerDirection动画长度


在计算Delay这个参数时,观察这个公式,最后需要向下取整。而公式的变量在分母上(WIAS-WSM)。当WIAS非常大的时候,分母会大于分子,公式计算结果会变成真分数,取整后就变成0。


Delay这个参数又作为下一个公式的分母。变成0后,则变形后的AnimationSpeed变成∞。


暗黑系统遇到这个情况它是怎么处理的呢?


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1楼2018-10-23 08:35
    万人血书求风版主指导,如何悔恨狼4F


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    2楼2018-10-23 20:08
      修改公式涉及的参数都可以实现悔恨4F,最简单就是动作参数。


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      3楼2018-10-24 14:46