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现版本十二黄金强度测评,不吹不黑

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楼主入坑也已经3个月了,银河传奇50星左右,下面是楼主对目前黄金强度的看法,已经修改意见欢迎大家来点评


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-10-27 00:01回复
    第一宫 白羊座 穆
    实际强度:A+
    点评:
    优点:穆的属性面板和技能都设置的很有新意,水晶墙加护盾,星耀造成伤害并附加护盾吸收伤害,可以说是能防能守。
    缺点:也很明显那就是水晶墙消耗太大,需要2费,相比于乌鸦和美人鱼等单奶来说实际奶量也不足(虽然护盾可以溢出)
    修改建议:建议将水晶墙的消耗改成1费,可以适当的降低水晶墙的系数,这样穆就不会常年下水道了(单指银河)


    IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-10-27 00:17
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      第二宫 金牛座 阿鲁迪巴
      实际强度:A+
      点评:
      优点:金牛座的属性面板和技能设计可以说是十分完美,有免疫控制(无法免疫瞬),有防御增加,皮糙肉厚,伤害爆表(谁用谁知道)
      缺点:金牛座最致命的弱点就是巨型号角会被召唤物打断,现在高端局很高概率会遇上翻墙海魔兽,基本上被完克
      修改意见:建议只有受到角色攻击才触发打断次数,召唤物不触发


      IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-10-27 00:27
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        第三宫 双子宫 撒加
        实际强度:A
        点评:作为最强黄金之一的撒加可以说是设计的比较失败的了,首先初始速度太低,导致必需带星月才能出手,其次增伤机制太差,念力穿透看起来很华丽,实际上现在是全民物防的时代,被动增伤也只能增加5%左右的伤害
        (科普一下伤害公式:1200/(1200+x),这个计算出来就都是时间伤害系数1-这个值就是免伤率,x为时间防御数值,这个公式只适用于80级角色)
        至于主动技能银河星爆,作为一个简单粗暴的4费技能,伤害收益太低,既不能像水仙童虎一样翻盘秒场,也不能像射手那样单体秒人,更不能像一辉那样成长伤害,完全没有任何特色,目前就是pve日常和挖矿能有亮眼的表现(一球没炸死水仙童虎和狮子的话还会丝血反杀,很难受)
        修改意见:其实将撒加定义为pve一哥也是个不错的选择,虽然不能在银河出现,但是能在挖矿的时候震撼一下对手也是好的。
        银河星爆技能
        由210 215 220 225 230
        增强为210 220 230 240 250
        精神粉碎技能
        由15 20 20 20 25
        增强为15 20 25 30 35


        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-10-27 00:53
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          第四宫 巨蟹宫 迪斯马斯克
          实际强度:b+
          点评:巨蟹的机制确实很有新意,属性面板也是可以让人接受的(一般高技能加成的角色对应加成属性都会比较低,除了个别的存在),但是核心技能冥界尸气波的设置就太不合理了。
          我觉得策划在刚设计的时候是想设计成像双鱼一样,成为活到最后比较难处理,甚至是可以翻盘的卡,但是实际上
          1技能被沉默后无法释放,相对于双鱼不吃软控制来说就鸡肋很多
          2技能的高费,低伤害,关键治疗和伤害还是分开来的,我确实不明白人都死了,为什么还要群体治疗呢?相比于双鱼的造成伤害吸血,完全就是坑爹技能
          就是以上两个技能的设计失败,使得巨蟹成为了一张扩大优势的卡片,但是扩大优势的要求又是至少要死亡3人才可以使用,因为现在的环境一般先死亡的都是输出,当一个队伍上个输出都死了,基本上就胜负已定了,完全没有巨蟹发挥的空间,所以基本没有玩家会把这个前期挂机毫无作为,后期被控制毫无作为的家伙加入队伍,再加上pve表现感人,真正成为了黄金之中实用性垫底的存在。
          修改意见:冥界尸气波没有使用限制,消耗当前亡灵数的能量(最多消耗3点)对目标造成伤害,或者治疗我方角色。


          IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-10-27 01:20
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            楼主睡觉了,明天早上继续更新


            IP属地:广东来自Android客户端16楼2018-10-27 01:22
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              楼主回来了,继续更新


              IP属地:广东来自Android客户端20楼2018-10-27 09:00
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                第五宫 狮子座 艾奥里亚
                实际强度:S
                点评:作为黄金最强三人组之一的狮子可以说完全解释了什么是黄金圣斗士的真正实力,无论是狮子光速拳的华丽特效(神还原有木有),还是概率6连和控制必连的增伤机制,可以说是非常的完美,再加上传奇小宇宙火神 巨人 水仙 银龙 翠神的存在,也大大的增加了狮子的多变性和可玩性,所以经历了那么久的游戏体验,几乎没有玩家会说狮子太弱或者太强的。
                在组合方面,偷火沙狮,双冰狮子,多控制双核狮子都是玩家上分的不错选择


                IP属地:广东来自Android客户端22楼2018-10-27 09:11
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                  第七宫 天平座 童虎
                  实际强度:ss
                  点评:站在黄金顶点的男人之一,不愧是圣斗士的老师,普攻协战,被击概率减伤减控制,高伤害庐山百龙霸,伤害不溢出。满魂后成为可怕的翻盘点,谁用谁知道,基本高端局主流队伍必备。
                  小宇宙推荐 物石 坚韧 顽(新月) 水仙花
                  洗练属性推荐 速度 物攻 暴击 效果抵抗
                  推荐搭档 纱织 射手 蜥蜴
                  适合位置 副C
                  推荐技能升级顺序 4J庐山百龙霸 3J立盾,然后将庐山百龙霸和立盾补全


                  IP属地:广东来自Android客户端30楼2018-10-27 10:34
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                    楼主要工作了,等中午再更


                    IP属地:广东来自Android客户端38楼2018-10-27 11:06
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                      这个主要看你的速度了和脸了,一般我打对面这个阵容都是把教皇直接换成瞬的,单也不是100%能赢 毕竟这游戏比较看脸


                      IP属地:广东来自Android客户端43楼2018-10-27 11:40
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                        楼主回来了 继续开更


                        IP属地:广东来自Android客户端49楼2018-10-27 12:25
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                          第九宫 射手座 艾奥洛斯
                          实际强度ss
                          点评:最强单体,毫无悬念
                          元素, 三大本,雅典娜试炼,剧情,传说,每日,PVP都是主角,全能小_王子 主技能高系数单体,还吸收队友伤害增加输出,2技能死亡后返还攻击力,3技能主技能击杀后可额外行动一次,8费可双射秒2画面太美有木有
                          但是以上都是满技能,高练度射手,这货可谓是目前最氪金的黄金了,3个技能基本都要提升,所以我才常说高练度射手才强,我建议各位玩家射手主技能不满的情况下还是不要拿出来pvp,射手尽量不要配置单核阵容。
                          那什么是高练度射手呢?首先主技能满级,2技能3级左右 这是技能需求
                          在就是现在射手主流有两种:高速射手和暴击射手
                          1 高速射手:
                          小宇宙配置:物石 坚韧 新月 火神
                          小宇宙洗练:百分比物攻 速度
                          这类射手的想法很明确 那就是稳,既然不暴击秒不了人,那我就放弃暴击,全部堆物理攻击,由于小宇宙洗练设定的关系所有小宇宙都能刷出百分比物攻,所以将物攻堆到4000+不是梦,再加上主技能吸收的伤害(一般2500~2800)基本上箭过去,除了80j角色和坦克 基本上都能秒。
                          2,暴击流射手:
                          小宇宙配置:物石 坚韧 顽 火神
                          小宇宙洗练:速度 百分比物攻
                          很常规的选择 由于选择了暴击,小宇宙洗练基本上比较吃速度,就是赌暴击,暴击了必杀,没暴击就很尴尬
                          目前射手主要体系
                          水蛇加速体系(不推荐,太看脸)
                          纱织童虎体系
                          还有以上体系的变种,教皇恶心人体系了,不过现在出了ban,射手经常被禁(尤其砖石,白金)大家悠着点氪,毕竟是风口浪尖的人物,练出来用不了还是很尴尬的
                          被克制人物:各种控制,白鲸和瞬


                          IP属地:广东来自Android客户端56楼2018-10-27 13:04
                          收起回复
                            第十宫 摩羯座 修罗
                            实际强度:A
                            点评:修罗的主要设计思想还是挺有趣的,的人越多越强,但是设计缺陷也很明显
                            1.主技能消耗太大,试问谁会愿意消耗2费去使用一个挠痒痒的技能去单点别人?不叠被动伤害系数270,叠被动伤害系数360,还是满级的情况下,相比之下,狮子一个aoe,控制目标390的伤害系数不应该哭晕在厕所么?之前策划也加强过修罗虽然有所增强,但也可以说是毫无诚意,增加暴击率看起来很美好,但是由于火神铠甲的存在,增加暴击还不如增加技能系数来的实在
                            2.增伤机制机制也是可笑,完全的伤害大量溢出,在我的理解中,残血不应该是aoe收割,单体不应该是输出大量单体伤害的吗?为何修罗本末倒置了呢?
                            3.英雄加强,我觉得策划在加强斗士的时候应该像该品级斗士的标杆(狮子座)看齐,而不是和该斗士之前的水平对比,这样不痛不痒的加强非但起不到增加登场率的效果,还会使玩家觉得策划毫无诚意。
                            修改意见:
                            1,技能消耗减少至1点 适当减少伤害系数
                            2,4被动变为最多可叠加2层,击杀目标后增益消失


                            IP属地:广东来自Android客户端59楼2018-10-27 15:47
                            收起回复
                              楼主今天就写到这里,明天点评一下先在比较值得培养的S卡和A B卡,ab卡就不配图了,毕竟楼主对配角不感冒


                              IP属地:广东来自Android客户端68楼2018-10-27 18:12
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