丧(病)命时刻虽然第一眼看起来好像不是很正经,但是只是”看起来”、”好像”罢了!本MOD是一部严谨遵循EA科学理论、在保证平衡性上极大提高娱乐性(以及难度,不止一个玩家抱怨打不过简单电脑)的、能给玩家带来全新体验的史诗巨作!
下面都是背景介绍之类的废话,可以太长不看:
太长不看版:别把它当成对原版游戏修修补补的mod,当成全新的游戏看待就好了。
当然,mod终究是mod,改的再多也不可能成为独立游戏。
命令与征服:丧(病)命时刻(Command&conquer: EASB Hour)是一款由“丧命规划局”制作小组基于《红色警戒2:尤里的复仇》制作的巨型MOD,其主要构成元素来源于《命令与征服:将军绝命时刻》——如美国与中国的整体风格便是很大程度受到将军影响,但这并不意味着丧命时刻这一款MOD为将军系列的复刻或移植,因为完美复刻的话,为什么不去玩那个游戏本体呢?
本MOD对原游戏进行的修改是彻底、巨量的,这使得新增阵营完全区别于原盟苏尤,其所带来的游戏体验也定是大相径庭。三个全新阵营:中国、美国、俄罗斯各自拥有完全各不相同的科技树与作战体系,并都加入了风格迥异的第二生产线,让玩家在实际战斗中拥有更多选择。
注意!在丧命时刻中,去除了原有的盟军、苏联与尤里三阵营,取而代之的是大力使用核能与电子战术的中国、在战争中投入最多科技力的美国与拥有巨量新旧技术结合装甲部队的俄罗斯,所以对于第一次接触这个MOD的玩家来说,一切都是很陌生的,但没关系,丧命时刻中自带简单且愉悦的模式来让新玩家逐渐了解这款MOD的基本运作。
下面都是背景介绍之类的废话,可以太长不看:
太长不看版:别把它当成对原版游戏修修补补的mod,当成全新的游戏看待就好了。
当然,mod终究是mod,改的再多也不可能成为独立游戏。
命令与征服:丧(病)命时刻(Command&conquer: EASB Hour)是一款由“丧命规划局”制作小组基于《红色警戒2:尤里的复仇》制作的巨型MOD,其主要构成元素来源于《命令与征服:将军绝命时刻》——如美国与中国的整体风格便是很大程度受到将军影响,但这并不意味着丧命时刻这一款MOD为将军系列的复刻或移植,因为完美复刻的话,为什么不去玩那个游戏本体呢?
本MOD对原游戏进行的修改是彻底、巨量的,这使得新增阵营完全区别于原盟苏尤,其所带来的游戏体验也定是大相径庭。三个全新阵营:中国、美国、俄罗斯各自拥有完全各不相同的科技树与作战体系,并都加入了风格迥异的第二生产线,让玩家在实际战斗中拥有更多选择。
注意!在丧命时刻中,去除了原有的盟军、苏联与尤里三阵营,取而代之的是大力使用核能与电子战术的中国、在战争中投入最多科技力的美国与拥有巨量新旧技术结合装甲部队的俄罗斯,所以对于第一次接触这个MOD的玩家来说,一切都是很陌生的,但没关系,丧命时刻中自带简单且愉悦的模式来让新玩家逐渐了解这款MOD的基本运作。