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城市及资源点系统已经明了

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可以看出,和不列颠的形式一样,一个城市配比1到2个资源点,比如襄阳地区为襄阳城及一个toolmaker工匠所资源点,资源点是可以驻军的,因为蔡瑁就是驻扎在江陵的农场资源点上。城镇多级升级,城市等级显示2级村庄,3级大村庄,4级小城市,5级城市,推测1级小村庄,6级大城市。发展到4级会有城墙,城市数量图中显示除去广东福建云南贵州广西地区共有47城,估计共有60个城左右,再加上70个左右的资源点,城市数量确实比较合适。中原加山西河北山东区域城市数量25座比较密集符合历史情况,汉中2城,关中2城其一为长安,西北3城益州5城,荆州5城,江苏浙江安徽江西地区6城。基本三国城市拥有比例可估算为荆州易手前魏蜀吴29比14比17,荆州易手后29比11比20


IP属地:上海1楼2018-11-17 07:22回复
    如果未来出北伐dlc,玩诸葛亮确实难度颇高,魏蜀2国实力差距过大


    IP属地:上海2楼2018-11-17 07:24
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      粮草系统和不列颠一致,可以得知符合历史,益州势力出川或外部势力入川都将面临粮草匮乏负担


      IP属地:上海3楼2018-11-17 07:26
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        按此城市配比,赤壁前曹操可以达到恐怖的34城,刘备1城孙权15城,如果出赤壁dlc不给历史光环buff都不知道孙权刘备该怎么赢了


        IP属地:上海5楼2018-11-17 07:30
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          除非出剧本dlc,游戏正常发展估计很难到赤壁的局势


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-11-17 07:36
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