首先就说说这个战场的分数设计不合理
游戏中可以获得的是战斗分+战略分
按官方的说法,希望鼓励我们多占点而不是多杀人
但事实上战略分100分满分,做两个任务占两个点就满了
反而不得不做的是去杀人来刷分,导致占点出现问题
另外,占点的判定也有问题,玩家一直占在点里面就是为了能在占点结束的时候获得那10分,而多个玩家同时站在一个点并不会有速度上的加成
还有就是这个胜负分的差距太大了,在负方就算是全第一也才能拿400多威望,反观试剑天下5分钟内刷到240分就可以去挂机了,照样满威望,多输几次就不想玩了。