人在外面还没有开游戏,只是看大家讨论后的感觉,说错的话。就无视我吧。
目前来看衣服系统是穿着谋件衣服后,对另外一个人的印象变化。。
这个逻辑感觉是不是应该反过来了。
比如,我穿着富豪的衣服持续一段时间后,传闻,太吾传人是富豪,然后大家对我的第一印象也是,我也可以执行富豪的特效。而当我再穿和尚一段时间,大家逐渐把我的形象从富豪转变为僧人(出家了啊,大家这么想),就可以用和尚特效了。
也就是说服装是穿了一段时间后,变成了我的一个特性,也就是世界对我的认知。换衣服后过段时间,这种认知会变成新的衣服。这样更方便,也更合理吧。
目前来看衣服系统是穿着谋件衣服后,对另外一个人的印象变化。。
这个逻辑感觉是不是应该反过来了。
比如,我穿着富豪的衣服持续一段时间后,传闻,太吾传人是富豪,然后大家对我的第一印象也是,我也可以执行富豪的特效。而当我再穿和尚一段时间,大家逐渐把我的形象从富豪转变为僧人(出家了啊,大家这么想),就可以用和尚特效了。
也就是说服装是穿了一段时间后,变成了我的一个特性,也就是世界对我的认知。换衣服后过段时间,这种认知会变成新的衣服。这样更方便,也更合理吧。