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1楼2018-11-22 21:43
    简要说明下:
    1、藤甲三人组可带3万兵,但只限在云南补充;
    2、武者三神技:虎骑、勇武、神箭;
    3、太守三神技:文学、律令、仁德;
    4、统帅三神技:激励、兵法、律令;
    5、行军六神技:激励、兵法、律令、虎骑、强行、地理;
    6、智者N神技:天文、地理、水神、火神、神算、鬼谋;
    第一神技:兵法
    内附剧本编辑器、新武将编辑器;祝大家改的愉快、玩的舒畅。再见!


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    2楼2018-11-22 22:14
      辛苦你了


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      来自Android客户端3楼2018-11-22 22:59
        辛苦了,感谢你。


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        4楼2018-11-23 01:21
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          5楼2018-11-23 02:49
            真是难为您老外
            难道没有最最后版本?最最最后版本了?


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            6楼2018-11-23 09:48
              有个彩蛋(其实是BUG)说明一下


              武智政统都有四个值,基础值、暗加值、显示值、实际值。显示值=基础值+公开加成(宝物、勇名);实际值=暗加值+加成。暗加值来自技能暗加和宝物特殊匹配暗加。


              占卜中,80以下的四围可以随机增加1-5点,也就是说最高可以到84(79+5)。
              实际代码中,写成了基础值<80,go to 摇骰子1-5;然后调取暗加值,+随机数后,赋给基础值。
              也就是说:如果武将四围有暗加,占卜加的点数实际上是(1-5)+暗加。
              不如刘备武力79,摇骰子摇出5,但此时刘备已经出了勇武且有双股剑,勇武暗加2,刘备拿双股剑暗加2;此时刘备的武力不是+5到84,而是83(暗加武力)+5,再赋值到基础武力值上。刘备基础武力值加为88。
              此时刘备实际的武力值变成了88+暗加4点+双股剑的明加。直接到97了。
              这算是个彩蛋,计算好暗加值,在武将能力79这个坎上占卜,可能会有大惊喜。当然像刘备这样武力79但暗加很多的武将很少见。不过可以通过多赏宝物后占卜的方式,来培养吕布张飞等的智力,向宠郭淮马谡等后起之秀的综合实力。


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              7楼2018-11-24 12:00
                暗加规则全放出:
                暗加智力技能:内讧、混乱、占卜、沉着、伏兵(鬼谋=内讧+混乱+伏兵所以暗加3) 奖励点数(组合技成功+1):大蛇、陨石、雷击、水计、火壁、落沙。
                暗加政治技能:清醒、鼓舞、祈雨、治疗、神算、地理、鬼谋、天文、坚守(激励包含清醒、鼓舞,所以直接暗加2) 奖励点数(组合技成功+1):天变、仙术、妖术、幻术、水计
                统御力技能加点:清醒、无双、疾行、鼓舞 (激励包含清醒、鼓舞,所以直接暗加2)(兵法包含清醒、无双、疾行,直接暗加3);疾行有六技(虎骑、强行、兵法、激励、律令、地理);
                统御技能加倍:兵法、激励、律令,将最终值再各加5%;(所以向宠看数字很弱,实际战斗力超强)
                医书、仁德各加2%,用于人口增长
                文学、律令各加5%,用于太守征税
                勇猛:虎骑、勇武+2、无双、奋发、医术(上限为7+6=13,突击力最大可为攻击力的1.3倍)
                冷静:沉着+1、神算+2、兵法+1、无双+1、勇武+1(上限为7+6=13,镇守力最大可为防御力的1.3倍)


                武力的暗加


                弓箭技能加点:虎骑1+神箭4+骑射1+回射1+乱射1+远箭1
                弓箭单挑实力=弓箭技能值+1)43400C*(冷静值+1)
                肉搏战技能加点:虎骑1+医术1+奋发1+无双1(勇武包含奋发无双+2)实际值为0-6
                特殊技能与宝物的匹配特效:可以暗加武力:第一序列(互斥) 1、大戟+虎骑勇武+4 2、长枪+虎骑+2 3、重刀+勇武+2;第二序列(不互斥并与第一序列叠加):1、贴身兵器+1 2、青釭倚天+1 3、宝马+2
                家族与宝物的暗加技能值 1、名将武艺:吕布4+画戟4;关羽3+龙刀4,张飞2+蛇矛4; ;颜良文丑2+特殊+4(到终点);太史慈15张颌庞德徐晃3+长枪+4(到终点);魏0E延2甘10宁3周59泰3吕1D蒙2典0C韦4+重兵器+4(到终点);马超+1赵云+2孙策+3 ; 2、家传缘份宝物+4 :吕布0X43家族+画戟4;关0X6家+龙刀4;张0X13家+蛇矛4;邓艾家公孙瓒家马17家3+长枪类+4;曹夏侯0X14、张辽0X17、许褚0X34、赵云0X12家族2+特殊4;孙坚0XA家+古锭刀+4;刘备家双股剑+4;
                单挑武力 42ADB1 单挑武力(格式不同) =近战武力42C1C5+宝物加成43E9E0
                肉搏暴击暗加 429813 格斗暗加点=技能加点+宝物技能匹配+人物暗武 433fE2+43e889+42ADDA
                所有暗加·肉技+弓技 402367 所有技能相关暗加武力的总值:弓箭43400c+肉搏429813
                近战武力 42C1C5 武将单挑之外用的武力=受伤武力401D20+所有肉搏加点429813
                工作武力 481313 武将单挑之外用的武力=显示武力401D50+所有暗加402367*1 用于筑城、训练、战斗 啥的
                显示武力 401D50 受伤武力401D20+宝物加成43E9E0(宝物加成来自近战武力42C1C5)
                真·暴击 43404C 肉搏暴击基础值:名望4021D6/32+勇武值402543/32+部队组织纪律性407CA7/32+勇名/1000
                  434065 弓箭暴击基础值:部队箭术素质439EA2/32+镇守值4025D5/32+部队组织纪律性407CA7/32+勇名/1000
                  4340A1 龙战:肉搏暴击翻倍值 偃月、阵法水神、玉玺太平道加倍。其一可翻倍然后+格斗技能429813
                  403058 凤翔:弓箭暴击翻倍值 =(弓箭暴击值+,诸葛弩或诸葛亮加倍)+弓箭技能点43400C
                  422917 部队在水上,水阵,则楼船+1、水神+1;不在水上,突击阵形xor;非突击阵形,偃月+勇武+1,兵法+1;正常为0-2,翻倍为1.5倍、2倍
                勇名除500 40315C 加权值:勇名除500 0-20 用于暴击、明加统御、暗加统御、暗加魅力
                真·弓箭 402459 弓箭暴击判断
                  439845 水神或有楼船科技
                  40334A 两部队射击的伤害计算,弓箭攻击降低伤害要素:阵法明光铠、水神楼船、藤甲降低(免疫),诸葛弩或诸葛亮加倍伤害;弓箭实力加成、镇守力加强防御;
                  419050 有藤甲则伤害0,没有则调取40334A计算伤害
                  439ea2 部队的弓箭做战力加成=(武将弓箭系数+100)*(部队素质+100)/200 进攻中用法:加成/100 防御时看行军力系数60/(加成+100)
                  43A307 检查部队是否有诸葛弩或者主将是诸葛亮
                  418470 城关诸葛亮射程3;否则看科技+技能;
                赵家祖传 43E78D 赵云、张辽的擅长兵器属性 二槊四剑三马(铁戟蛇矛、丈八蛇矛;倚天剑、青虹剑、七星剑、古锭刀;的卢,爪黄飞电,绝影)
                大戟 43E819 大戟:双铁戟、方天画戟
                长枪 43E832 长枪:铁戟蛇矛、丈八蛇矛、大斧、青龙刀、三尖刀、铁蒺藜骨朵(马腾家族全系+2)
                重刀 43E843 重刀:双铁戟、双股剑、倚天剑、青虹剑、铁鞭
                贴身 43E854 轻刃:双股剑、七星剑、古锭刀
                通加 43e774 倚天、青釭
                宝马 43E878 是否有宝马


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                8楼2018-11-24 12:20
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                  9楼2018-11-24 12:46
                    大神,永远支持你!


                    回复(2)
                    来自Android客户端10楼2018-11-24 12:47
                      百度在抽什么疯,自己家百度网盘生成的链接总被判违规


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                      11楼2018-11-24 12:55


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                        12楼2018-11-24 21:48
                          报告2个BUG
                          1.孙子兵法没有加智力的效果了,从11.04版开始就是,我不知道其它书的效果还在不在,估计是LZ改代码改忘了,全部都没有了
                          2.有趣的一击捉2将。我突击华雄触发单挑,打一半华雄跑了,他旁边的小董换人,结果小董被打趴。突击没停,华雄又上来单挑,也被打趴。这下捉了华雄,小董的兵归0,旁边随便1个我的将摸他一下,把他也抓住了


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                          13楼2018-11-25 10:35
                            不是bug,孙子兵法必须智力80以上才能读懂;突击+车轮战,有机会一次抓一串,就像小说里说的趟营。


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                            来自iPhone客户端14楼2018-11-25 13:48
                              再提个建议:能不能禁止对城中部队的突击?野战突击触发单挑是很棒的设计。但能突击城战斗就太简单了。昨天带小强打曹操,突击城,守将出来单挑被擒,直接占城。就这样5-6天就把城全占了。


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                              15楼2018-11-26 09:20
                                辛苦啦。就是不知道有没有完整的说明啊。比如攻指是啥意思。在贴吧里面找了好久,就只看到了9.X版本的电子说明,还是图片的。


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                                16楼2018-11-26 17:18


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                                  19楼2018-11-28 21:40


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                                    20楼2018-11-28 21:40
                                      辛苦了


                                      回复
                                      来自Android客户端21楼2018-11-28 22:27
                                        11.44更新(链接在回复里,网盘链接会被判广告)


                                        更新说明:
                                        1、降低了钱的收入,粮没降;
                                        2、统御的计算方法修订了一下,过去是先判断是否有太平道或玉玺,有的话直接将基础值看作100;这样韩信和诸葛亮很受伤(因为他俩的统御基础值是120,有了宝物反而降了);所以改了一下,有宝物的话还要看一下基础值是否小于100,小于则变100,大于等于则宝物无效。


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                                        22楼2018-12-03 15:58


                                          徐庶修行回来学会了虎骑,这是留着呢还是重新取档呢?
                                          徐庶倒是会锥形阵,加上虎骑配合突击肯定不错,就是徐庶的单挑能力。。。。怕是每次带队突击都直接被敌将斩-----首。。。。。要不给个流星锤靠回马箭碰碰运气?还是继续刷技能直到出个天文、文学一类适合谋将的技能。。。。


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                                          23楼2018-12-03 17:24
                                            11.45更新(链接在回复中)


                                            更新说明:
                                            1、肉搏技暗加调整回速攻+1、奋发+1、无双+1、医术+1、虎骑+1、勇武+2;
                                            2、暗加勇猛调整为:原始勇猛+肉搏技暗加(速攻+1、奋发+1、无双+1、医术+1、虎骑+1、勇武+2);最大值为7+7=14;(全部加成实现的武将,突击力为攻击力*1.4倍)猛将突击更加可怕;
                                            3、暗加冷静调整为:原始冷静+(神算+2、沉着+1、无双+1、勇武+1、兵法+2、律令+1、激励+1)最大值为7+8=15;(实现全部加成的武将,镇守力为防御力*1.5倍,突击?完全不怕);
                                            4、暗加冷静增加,因此带来的连带变化为:武将箭术的提升,拥有全部箭技并且有匹马的武将,箭技最大达11,乘最大冷静可达11*15=165;这个箭术不仅弓箭攻击威力*2.65,单挑中可以说是必射箭了;(当然需要很多宝物才能配好这样的神将);
                                            5、暗加勇猛和暗加冷静总值最大可达25,单挑破必杀的几率为此数字*4/%;得到25的就是必杀必破了,拼命给勇猛冷静原始双7的赵云塞宝物吧,把上述技能用最少的宝物加全就是无敌的存在;
                                            6、诸葛亮去掉随机技能,直接给祈祷;诸葛亮最终为12技能,天文地理、水神火神、激励仁德、文学律令、神算鬼谋、兵法祈祷;——。。。。。。
                                            7、周瑜最后一项技能随机给(增加了周瑜的养成乐趣)


                                            回复(1)
                                            24楼2018-12-03 22:49
                                              11.47更新


                                              更新说明:
                                              1、修行学阵不加智力加统御;
                                              2、修行中求雨或施舍不加魅力加政治;
                                              3、张辽、张郃、徐晃、乐进、于禁、甘宁、太史慈、周泰、曹操、刘备、周瑜;能力与技能加强;


                                              回复(6)
                                              25楼2018-12-04 03:54
                                                11.52更新


                                                更新说明:
                                                1、单挑系统重置:耍流氓应战,电脑君主、城关、诸葛亮,必不单挑;
                                                胜率55%以上必然应战;胜率45-55%之间,随武将的武力自负度判断;胜率低于45%且回马箭几率>55%必应战;
                                                2、强制单挑:
                                                探营能力=武将武力自负度/2+宝马10;
                                                3、自保能力
                                                被强制能拒绝单挑=部队镇守力+武将自醒力;
                                                4、新函数
                                                武艺自负度 4802E9 (工作武力/4+勇名/500+暗加勇猛)
                                                智能自醒度 4803C5 (最终智力/4+暗加冷静+经验/3000)
                                                5、修正了部队素质中士气成了主因素,训练副因素的BUG,现在是训练为主、士气为辅了;


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                                                26楼2018-12-04 14:42
                                                  11.53更新:
                                                  更新说明:调整了占卜加能力的范围,控制神将。
                                                  以下两个 范围内可以加能力
                                                  1、小于60;
                                                  2、70-79;
                                                  其他区间看运气,只有1%的几率。


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                                                  27楼2018-12-04 21:59
                                                    11.54更新


                                                    更新说明:
                                                    在11.53的占卜区间基础上,修改为每次占卜随机+1-3点。


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                                                    28楼2018-12-04 22:05
                                                      虽然没有玩过以后也不会去玩但是还是得支持辛苦了


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                                                      30楼2018-12-07 16:18
                                                        11.56更新


                                                        1、武将学阵几率为野心*2;野心越高学阵越快(野心0-16)
                                                        2、学阵时如果敌将当前阵型我方已会,以自省度为几率学习敌将其他阵形;(自省度就是单挑时理性判断那个新值,智力/4+冷静+经验/3000);
                                                        3、战场上每学会一个阵,统御力+1,并且提示;


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                                                        31楼2018-12-08 03:27
                                                          11.57 微调学阵几率


                                                          更新说明:
                                                          学阵几率由野心*2,改为野心+5;这样即使野心为0的武将也有5%的几率,野心满15的则为20%;相比此前的0-30更合理一些,野心为0就永远无法战场学阵了。(当然也可以修行学阵)。
                                                          两个版本各有优劣,很难说哪个合理,可以自选。11.56版,野心10以上学阵几率就很高了,11.57版,学阵普遍难。


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                                                          32楼2018-12-08 03:45
                                                            11.58


                                                            更新说明
                                                            学阵后加统御的弹幕由“XX的统御提升了”改为“XX的统御增加了1点”。


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                                                            33楼2018-12-08 04:05