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1楼2018-11-22 21:43回复
    简要说明下:
    1、藤甲三人组可带3万兵,但只限在云南补充;
    2、武者三神技:虎骑、勇武、神箭;
    3、太守三神技:文学、律令、仁德;
    4、统帅三神技:激励、兵法、律令;
    5、行军六神技:激励、兵法、律令、虎骑、强行、地理;
    6、智者N神技:天文、地理、水神、火神、神算、鬼谋;
    第一神技:兵法
    内附剧本编辑器、新武将编辑器;祝大家改的愉快、玩的舒畅。再见!


    2楼2018-11-22 22:14
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      5楼2018-11-23 02:49
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        有个彩蛋(其实是BUG)说明一下
        武智政统都有四个值,基础值、暗加值、显示值、实际值。显示值=基础值+公开加成(宝物、勇名);实际值=暗加值+加成。暗加值来自技能暗加和宝物特殊匹配暗加。
        占卜中,80以下的四围可以随机增加1-5点,也就是说最高可以到84(79+5)。
        实际代码中,写成了基础值<80,go to 摇骰子1-5;然后调取暗加值,+随机数后,赋给基础值。
        也就是说:如果武将四围有暗加,占卜加的点数实际上是(1-5)+暗加。
        不如刘备武力79,摇骰子摇出5,但此时刘备已经出了勇武且有双股剑,勇武暗加2,刘备拿双股剑暗加2;此时刘备的武力不是+5到84,而是83(暗加武力)+5,再赋值到基础武力值上。刘备基础武力值加为88。
        此时刘备实际的武力值变成了88+暗加4点+双股剑的明加。直接到97了。
        这算是个彩蛋,计算好暗加值,在武将能力79这个坎上占卜,可能会有大惊喜。当然像刘备这样武力79但暗加很多的武将很少见。不过可以通过多赏宝物后占卜的方式,来培养吕布张飞等的智力,向宠郭淮马谡等后起之秀的综合实力。


        7楼2018-11-24 12:00
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          暗加规则全放出:
          暗加智力技能:内讧、混乱、占卜、沉着、伏兵(鬼谋=内讧+混乱+伏兵所以暗加3) 奖励点数(组合技成功+1):大蛇、陨石、雷击、水计、火壁、落沙。
          暗加政治技能:清醒、鼓舞、祈雨、治疗、神算、地理、鬼谋、天文、坚守(激励包含清醒、鼓舞,所以直接暗加2) 奖励点数(组合技成功+1):天变、仙术、妖术、幻术、水计
          统御力技能加点:清醒、无双、疾行、鼓舞 (激励包含清醒、鼓舞,所以直接暗加2)(兵法包含清醒、无双、疾行,直接暗加3);疾行有六技(虎骑、强行、兵法、激励、律令、地理);
          统御技能加倍:兵法、激励、律令,将最终值再各加5%;(所以向宠看数字很弱,实际战斗力超强)
          医书、仁德各加2%,用于人口增长
          文学、律令各加5%,用于太守征税
          勇猛:虎骑、勇武+2、无双、奋发、医术(上限为7+6=13,突击力最大可为攻击力的1.3倍)
          冷静:沉着+1、神算+2、兵法+1、无双+1、勇武+1(上限为7+6=13,镇守力最大可为防御力的1.3倍)
          武力的暗加
          弓箭技能加点:虎骑1+神箭4+骑射1+回射1+乱射1+远箭1
          弓箭单挑实力=弓箭技能值+1)43400C*(冷静值+1)
          肉搏战技能加点:虎骑1+医术1+奋发1+无双1(勇武包含奋发无双+2)实际值为0-6
          特殊技能与宝物的匹配特效:可以暗加武力:第一序列(互斥) 1、大戟+虎骑勇武+4 2、长枪+虎骑+2 3、重刀+勇武+2;第二序列(不互斥并与第一序列叠加):1、贴身兵器+1 2、青釭倚天+1 3、宝马+2
          家族与宝物的暗加技能值 1、名将武艺:吕布4+画戟4;关羽3+龙刀4,张飞2+蛇矛4; ;颜良文丑2+特殊+4(到终点);太史慈15张颌庞德徐晃3+长枪+4(到终点);魏0E延2甘10宁3周59泰3吕1D蒙2典0C韦4+重兵器+4(到终点);马超+1赵云+2孙策+3 ; 2、家传缘份宝物+4 :吕布0X43家族+画戟4;关0X6家+龙刀4;张0X13家+蛇矛4;邓艾家公孙瓒家马17家3+长枪类+4;曹夏侯0X14、张辽0X17、许褚0X34、赵云0X12家族2+特殊4;孙坚0XA家+古锭刀+4;刘备家双股剑+4;
          单挑武力 42ADB1 单挑武力(格式不同) =近战武力42C1C5+宝物加成43E9E0
          肉搏暴击暗加 429813 格斗暗加点=技能加点+宝物技能匹配+人物暗武 433fE2+43e889+42ADDA
          所有暗加·肉技+弓技 402367 所有技能相关暗加武力的总值:弓箭43400c+肉搏429813
          近战武力 42C1C5 武将单挑之外用的武力=受伤武力401D20+所有肉搏加点429813
          工作武力 481313 武将单挑之外用的武力=显示武力401D50+所有暗加402367*1 用于筑城、训练、战斗 啥的
          显示武力 401D50 受伤武力401D20+宝物加成43E9E0(宝物加成来自近战武力42C1C5)
          真·暴击 43404C 肉搏暴击基础值:名望4021D6/32+勇武值402543/32+部队组织纪律性407CA7/32+勇名/1000
            434065 弓箭暴击基础值:部队箭术素质439EA2/32+镇守值4025D5/32+部队组织纪律性407CA7/32+勇名/1000
            4340A1 龙战:肉搏暴击翻倍值 偃月、阵法水神、玉玺太平道加倍。其一可翻倍然后+格斗技能429813
            403058 凤翔:弓箭暴击翻倍值 =(弓箭暴击值+,诸葛弩或诸葛亮加倍)+弓箭技能点43400C
            422917 部队在水上,水阵,则楼船+1、水神+1;不在水上,突击阵形xor;非突击阵形,偃月+勇武+1,兵法+1;正常为0-2,翻倍为1.5倍、2倍
          勇名除500 40315C 加权值:勇名除500 0-20 用于暴击、明加统御、暗加统御、暗加魅力
          真·弓箭 402459 弓箭暴击判断
            439845 水神或有楼船科技
            40334A 两部队射击的伤害计算,弓箭攻击降低伤害要素:阵法明光铠、水神楼船、藤甲降低(免疫),诸葛弩或诸葛亮加倍伤害;弓箭实力加成、镇守力加强防御;
            419050 有藤甲则伤害0,没有则调取40334A计算伤害
            439ea2 部队的弓箭做战力加成=(武将弓箭系数+100)*(部队素质+100)/200 进攻中用法:加成/100 防御时看行军力系数60/(加成+100)
            43A307 检查部队是否有诸葛弩或者主将是诸葛亮
            418470 城关诸葛亮射程3;否则看科技+技能;
          赵家祖传 43E78D 赵云、张辽的擅长兵器属性 二槊四剑三马(铁戟蛇矛、丈八蛇矛;倚天剑、青虹剑、七星剑、古锭刀;的卢,爪黄飞电,绝影)
          大戟 43E819 大戟:双铁戟、方天画戟
          长枪 43E832 长枪:铁戟蛇矛、丈八蛇矛、大斧、青龙刀、三尖刀、铁蒺藜骨朵(马腾家族全系+2)
          重刀 43E843 重刀:双铁戟、双股剑、倚天剑、青虹剑、铁鞭
          贴身 43E854 轻刃:双股剑、七星剑、古锭刀
          通加 43e774 倚天、青釭
          宝马 43E878 是否有宝马


          8楼2018-11-24 12:20
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            9楼2018-11-24 12:46
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              百度在抽什么疯,自己家百度网盘生成的链接总被判违规


              11楼2018-11-24 12:55
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                不是bug,孙子兵法必须智力80以上才能读懂;突击+车轮战,有机会一次抓一串,就像小说里说的趟营。


                来自iPhone客户端14楼2018-11-25 13:48
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                  19楼2018-11-28 21:40
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                    20楼2018-11-28 21:40
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                      11.44更新(链接在回复里,网盘链接会被判广告)
                      更新说明:
                      1、降低了钱的收入,粮没降;
                      2、统御的计算方法修订了一下,过去是先判断是否有太平道或玉玺,有的话直接将基础值看作100;这样韩信和诸葛亮很受伤(因为他俩的统御基础值是120,有了宝物反而降了);所以改了一下,有宝物的话还要看一下基础值是否小于100,小于则变100,大于等于则宝物无效。


                      22楼2018-12-03 15:58
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                        徐庶修行回来学会了虎骑,这是留着呢还是重新取档呢?
                        徐庶倒是会锥形阵,加上虎骑配合突击肯定不错,就是徐庶的单挑能力。。。。怕是每次带队突击都直接被敌将斩-----首。。。。。要不给个流星锤靠回马箭碰碰运气?还是继续刷技能直到出个天文、文学一类适合谋将的技能。。。。


                        23楼2018-12-03 17:24
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                          11.45更新(链接在回复中)
                          更新说明:
                          1、肉搏技暗加调整回速攻+1、奋发+1、无双+1、医术+1、虎骑+1、勇武+2;
                          2、暗加勇猛调整为:原始勇猛+肉搏技暗加(速攻+1、奋发+1、无双+1、医术+1、虎骑+1、勇武+2);最大值为7+7=14;(全部加成实现的武将,突击力为攻击力*1.4倍)猛将突击更加可怕;
                          3、暗加冷静调整为:原始冷静+(神算+2、沉着+1、无双+1、勇武+1、兵法+2、律令+1、激励+1)最大值为7+8=15;(实现全部加成的武将,镇守力为防御力*1.5倍,突击?完全不怕);
                          4、暗加冷静增加,因此带来的连带变化为:武将箭术的提升,拥有全部箭技并且有匹马的武将,箭技最大达11,乘最大冷静可达11*15=165;这个箭术不仅弓箭攻击威力*2.65,单挑中可以说是必射箭了;(当然需要很多宝物才能配好这样的神将);
                          5、暗加勇猛和暗加冷静总值最大可达25,单挑破必杀的几率为此数字*4/%;得到25的就是必杀必破了,拼命给勇猛冷静原始双7的赵云塞宝物吧,把上述技能用最少的宝物加全就是无敌的存在;
                          6、诸葛亮去掉随机技能,直接给祈祷;诸葛亮最终为12技能,天文地理、水神火神、激励仁德、文学律令、神算鬼谋、兵法祈祷;——。。。。。。
                          7、周瑜最后一项技能随机给(增加了周瑜的养成乐趣)


                          24楼2018-12-03 22:49
                          回复(1)
                            11.47更新
                            更新说明:
                            1、修行学阵不加智力加统御;
                            2、修行中求雨或施舍不加魅力加政治;
                            3、张辽、张郃、徐晃、乐进、于禁、甘宁、太史慈、周泰、曹操、刘备、周瑜;能力与技能加强;


                            25楼2018-12-04 03:54
                            回复(6)
                              11.52更新
                              更新说明:
                              1、单挑系统重置:耍流氓应战,电脑君主、城关、诸葛亮,必不单挑;
                              胜率55%以上必然应战;胜率45-55%之间,随武将的武力自负度判断;胜率低于45%且回马箭几率>55%必应战;
                              2、强制单挑:
                              探营能力=武将武力自负度/2+宝马10;
                              3、自保能力
                              被强制能拒绝单挑=部队镇守力+武将自醒力;
                              4、新函数
                              武艺自负度 4802E9 (工作武力/4+勇名/500+暗加勇猛)
                              智能自醒度 4803C5 (最终智力/4+暗加冷静+经验/3000)
                              5、修正了部队素质中士气成了主因素,训练副因素的BUG,现在是训练为主、士气为辅了;


                              26楼2018-12-04 14:42
                              回复(3)