接下来说一下另外三个角色:传说吉罗拉莫(范围) 传说多明尼戈(坦克)和豪尔赫(坦克)
我原本是冲着帅得一B的吉罗拉莫去氪的金,结果到手之后略微有些失望,巨剑攻击速度慢导致面对哪怕低级对手也会后手挨打。攻击速度慢的另一个后果就是一次打不死要等好久才能打第二下。其次吉罗拉莫没有立即攻击技能,二星时候开场最高只能打出130%伤害,相比于三星沙基尔开场210%的输出简直完败,更何况速度还比沙基尔慢。如果说没有沙基尔的话我肯定会重用吉罗拉莫,然而对比之下我对吉罗拉莫之能停留在喜欢而已。唯一的亮点是有根性能残血不死一次,然而即便苟活过了眼前的敌人,遇到新敌人还是速度慢后手被补刀。
多明尼戈唯一的亮点是秒杀技能处刑,只能用一次,从一星到五星的触发条件分别是敌人血量低于50%/60%/75%/85%/100%。也就是说五星才能满血秒杀。这个技能前期有点尴尬,低级的不需要技能来秒杀,高级的不一定能把血量打得足够低。我印象中只有一次是依靠这个技能赢下任务的,配合他的被动技能(和吉罗拉莫类似)残血苟活再反杀是个可行的选择,不过总体来说有点碰运气。此外这个角色有一个群体攻防上升buff,没有立刻攻击,个人认为乐趣大于实用性。
最后一个豪尔赫角色是个肉,血厚有防御力buff但是速度慢,也没什么立即攻击技能,面对数量多的敌人血早晚会没,不太好用。
以上三个角色并非浪费钱的垃圾。只是由于2700包六个都是运行者,而一般同场不会派三个运行者上场,因此在和前三个角色竞争中就不是那么好用了。但其实使用得当也能发挥很多用处,尤其是两个传说角色的被动都是滴血不死一次,个人认为帅气又好用。