前言![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d2858a639a2bd40742c7d3f54b889e9c/560eaade9c82d158171e4dfa8d0a19d8bd3e42e0.jpg)
2018年的某一天,我在无意之中知道了古剑奇谭三的宣传,恰逢此时已经是游戏临近发售前夕,在不久前刚对国产武侠游戏继续失望的我,在看过官方网站提供的宣传资料之后,仅仅也只是抱着寻一消遣打发时间的游戏,顺便惯例支持一下国产武侠游戏的心态来看待这款游戏。毕竟就个人见闻,武侠类游戏大多缺乏好的剧本,有些剧本甚至连一般的爽文都不如,而且在这商业化标签严重的时代,不说打磨,能保证完成度的游戏都很少。
纵使我对古剑奇谭一的评价很高,但不知道是否因为我被国外的游戏养成了错误的价值观,一个游戏的售价竟然成了我的一个潜在的水平指标,不说别的游戏,只看古剑奇谭三的宣传视频和美术原画,且不说3A,2个A甚至1个A都应该有吧,但如此的一款国产游戏只卖百元找零,算上今后可能会出的DLC估摸着也不会超过三百,国产游戏的价格和迷之良心度一直是我无法理解的一个资本模式,因此在正式进入游戏前,我都没有抱有太大的期待,作为曾经见识过国产武侠类游戏巅峰的人,随着岁月的增长,对剧本的挑剔程度从某种方面来说或许已经到达了一种新式键盘侠的境地,所以只求它能在我硬盘里多活一两天。