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风主jjc实用阵容推荐点评(持续更新)

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楼主专注jjc,本命风主。由于过于专注jjc先攻很低,装备最多的也只加280先攻,基本上把把后手。从曾经被孤儿火吊锤,然后到被沙忍三兄妹吊锤,到最后被雷根无脑吊打。楼主也见识过了各种各样阵容,同时在不断关注吧中大佬和自己琢磨的情况下,总结出一些风主实用阵容,并附上天赋和讲解,欢迎各位提出意见和讨论。下面进行分享:


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2018-12-02 18:47回复
    有些忍者楼主还没有,会特别说明一下


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2018-12-02 18:48
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      楼主试一下硅胶我爱罗风主红,除了高先攻雷根和养猪队很少跪


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-12-02 18:50
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        插眼


        来自iPhone客户端4楼2018-12-02 18:54
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          雷主砍和风主秒最爽


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2018-12-02 18:56
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            来顶


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2018-12-02 18:57
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              你倒是放出来啊


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2018-12-02 18:58
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                1.鹿丸 红 月光疾风——平民阵容,双控制,高单点爆发,比较需要先手。
                阵容灵魂是风主刷新及月光的高爆发。刷新大家都懂。疾风的奥义有个技巧:疾风是最后一手位,目的是为了在前7手位都行动完后再放奥义,保证两个分身不会被清掉。奥义必杀时伤害有5000多,疾风和
                两个分身平a总共6000多,一个技能可以单点打出
                超过11000的伤害。两回合奥义同一个目标,基本可以秒掉。
                此阵容有两个控制技能:鹿丸奥义&鹿丸追打。鹿丸有两个追打点。可以追打红大招接在风主后;可以直接追打月光疾风大招。在风主被控制的情况下可以通过疾风来后手控。
                同时这套阵容的连击很高,风主分身是高连击率,只要分身打出浮空立刻接7连击,伤害将近5000。(后面图中的四代就是吃了这么一套)
                此阵容比较吃先手,在面对孤儿火,雷根等强力主流阵容时,拿不到先手比较难赢。但对于水毒等阵容,后手也很好赢。
                下面是我今天中午全后手无损打赢了一个四代大佬的图分享一下小快乐。如果对面静音换成红估计我就赢不了了


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2018-12-02 19:05
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                  1.1将上述提到的鹿丸 红+其他忍者称为“红鹿体系”。上述的鹿丸红疾风就是典型红鹿体系。
                  红鹿体系由于有鹿丸和红的存在相当于有两个控制,一个免控,在面对大多数阵容的时候都很有优势。配合风主的刷新,可以加速控制,解除不良状态。
                  红鹿体系除了上面提到的疾风,还可以用勘九郎,鬼鲛来代替疾风。勘九郎在牺牲了部分输出能力的同时,大大加强了队伍的生存能力,不再害怕多数菜刀队的砍砍砍,并且增强了后手能力,很推荐。而鬼鲛除了大招可以追打鹿丸外,被动吸查克拉和增加查克拉消耗在意想不到的时候有巨大的作用,但总体来说效果并没有勘九郎和疾风好。


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2018-12-02 19:24
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                    虽然图都放出来了再说有点马后炮,但是真的应该把名字遮掉的,容易引起不必要的争端。


                    IP属地:重庆13楼2018-12-02 19:32
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                      坐好小板凳,来吧楼主


                      IP属地:陕西来自Android客户端14楼2018-12-02 19:34
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                        2.经典的砂忍三兄妹——越打越强,高输出,高防御,双控制。比较吃先手。(楼主没有九郎,佐助的位置表示九郎)
                        这个阵容很强大,手鞠第2回合开始,连续3回合高爆发,我爱罗奥义群伤+控制同时两回合冷却。风主刷新加速傀儡保护和我爱罗大招。如果从第4回合
                        开始,我爱罗还有护盾在,勘九郎风主也没死,基本稳赢。
                        由于lz没有勘九郎,所以连打图不全,但是从我的对战经验上来看,有了勘九郎傀儡之后,手鞠大招可以接我爱罗追打控制。勘九郎傀儡大概率连击,触发我爱罗追打。(如果说的不对欢迎指正)相当于前四回合有一个稳定控制点。
                        一般来讲,对手会把前3回合会把技能都丢给手鞠(毕竟我爱罗打不动,而手鞠前三回合伤害过分)。然而这就正中砂忍三姐妹的下怀,还是那句话:我爱罗勘九郎四回合开始六亲不认。
                        此阵容吃先手主要指的是1手很重要,我爱罗的大招如果放不出不来,伤害就打不出来了。同时这套阵容很怕控制,如果手鞠风主前三回合被控住,前期伤害打不出来,我爱罗也很难去四回合开始收割。


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2018-12-02 19:42
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                          接下来是砂忍三兄妹的升级:砂忍二兄弟


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2018-12-02 19:45
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                            可以的 顶一下


                            IP属地:四川17楼2018-12-02 19:53
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                              3.我爱罗 勘九郎 红——升级版的砂忍三兄妹:超高伤害,超强防御,弥补了害怕控制的缺点。
                              在用红换掉手鞠之后,你会发现,伤害一点也没减少,反而高出很多。同时防御力也大大增强。这是为虾米?
                              首先红的被动可以反一次控制,就不怕只有单硬控制点(不需要追打就可以控制的)的阵容了。另外红的大招可以给我爱罗上盾,让我爱罗更肉更刚。最为重要的是,由于红的存在,我爱罗第二回合就有机会扔大
                              招!!!我爱罗第二回合就可以扔大招!!!这是最为恐怖的事情。从第二回合就开始扔大招的我爱罗伤害远比手鞠要高得多。一方面这会极大的限制对手的奥义使用。让对面二回合不敢放40查克拉奥义,另一方面我爱罗从第二回合就开始毁天灭地,伤害爆炸,实在强的过分


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端18楼2018-12-02 19:54
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