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3ds柑橘仿真模拟器开拓即使存档的新思路

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本来想将想法发到官网论坛上,但是看到论坛上对瓦伦丁的曲解,才想到希望由我们自己制作出即时存档的可能性.瓦伦丁制作的新版本开始,加入了对new3ds功能的运用,同时新增的功能没有被发挥到真正的应用当中,但是有点重要发现,在瓦伦丁制作的新版本开始,刷新的设置已经开拓一个实现即使存档的可能性,这个同样在山猫版本中得以实现.在运行的游戏中,暂停,点击图形的刷新按钮,会发现很容易退回到读档界面,通过这功能可以实现SL反复读档操作,在实际操作中,测试中的生化启示录和火纹系列会直接跳反到读盘读档界面中,如果将刷新功能单独以代码形式写入仿真器,再将读档界面中存档第一顺位单独用代码形式写入仿真器内,就可以实现一种和wii海豚模拟器运用到的即使存档形式,例如,通过刷新代码进入存档界面,存档1或者存档2中,用过wii模拟器应该很熟悉这种即使存档操作方式.希望能懂编译仿真模拟器的技术早日做出即使存档功能.这里只是一些想法思路- -


1楼2018-12-04 01:06回复
    嗯?没看懂


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-12-04 04:35
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