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【Arcade Attack网】11月30日SNK游戏制作人小田泰之专访

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1楼2018-12-04 17:35
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    2楼2018-12-04 17:36
      自制的渣翻译,英语不好,看看就好


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      3楼2018-12-04 17:37
        你在SNK入职从事的第一个游戏项目是什么?对这游戏有什么想法?


        我在1993年春天加入SNK,当时我20岁。我们的开发室位于6层楼的一楼。


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        本楼含有高级字体4楼2018-12-04 17:38
          那时,开发团队刚刚开始努力平衡饿狼传说特别版的角色。我的资深同事在进行龙虎之拳2的项目,由于他们的
          开发团队才刚刚开始工作。 于是他离开了他们龙虎之拳的平衡和调试工作,并和我们其他人,6个新人调试饿狼

          传说特别版。 这成了我的第一个任务。



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          5楼2018-12-04 17:39
            我为了达到小组其他员工的游戏实力平均水平,不断练习游戏,这就是为什么我那年夏天这游戏玩的这么好的原因。之后我又加入了龙虎之拳2的开发团队,并为坂崎琢磨画点绘工作。


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            6楼2018-12-04 17:41
              这游戏有个独特的功能,就是在战斗后角色的衣服会被撕裂(爆衣)。所以我在想:坂崎坂崎琢磨上半身没有衣
              服啊,莫非要让他的身体爆开?可我没学过画器官...我是不是要学习医学相关的知识?



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              7楼2018-12-04 17:42
                当然最后只是用了喷血特效而已,我就放心了。


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                8楼2018-12-04 17:42
                  你能谈谈您成为SNK公司游戏制作人时的一些事情吗?



                  自从拳皇14发布以来,我们已经开发了多个游戏,不是专注于一个IP的开发,而是管理多个项目的开发,同时检查每个项目PJ主管的开发进度和过程,此外,我经常与其他部门或者公司进行讨论,并为每个版本以及未来的开发制定计划。







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                  本楼含有高级字体9楼2018-12-04 17:43
                    您开发拳皇这款游戏之前,您在过去有了制作其他经典IP的经验,这些经验是否对于拳皇的开发有所帮助?

                    当你拥有这么多游戏开发经验的时候,最好的事情就是你可以准确预估你的开发团队在项目的工作量和工作时间。而且你可以立即想出对于游戏那些是重要的问题,这样可以制定出相对准确的时间表。当我们开始拳皇14的项目时,幸运的是,很多员工都知道格斗游戏目前的发展状况,虽然工作组才刚刚设立,我们也能很快开始我们的开发。



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                    本楼含有高级字体10楼2018-12-04 17:45
                      自拳皇13以来,拳皇14一直是SNK的一次巨大的飞跃。作为制作人,您是否对这次项目作品的执行的结果感到满意?
                      说实话,在我退出SNK之后,我就一直没有看到关于SNK的消息。
                      这也许是因为当时的SNK正在专注于柏青哥行业而认为主机游戏不是趋势。
                      现在,自拳皇14发布以来,我们一直专注于主机游戏行业,对于我们来说,最大的满足感就是我们的粉丝们看到拳皇14的回归之后知道我们在专注主机游戏的开发这个真相。



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                      本楼含有高级字体11楼2018-12-04 17:46
                        您最喜欢的拳皇角色是谁?为什么?

                        草薙京和莉安娜是我的最爱。草薙京的火焰很酷!而且我也很容易上手玩,莉安娜性格比较沉默寡言,没有表达
                        出太多的魅力,但是这让我觉得她更酷了。



                        莉安娜她在冲刺中可以操控她攻击,我非常喜欢这一点。然后使出月光斩的时候锋利的音效非常给力!


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                        本楼含有高级字体12楼2018-12-04 17:47
                          如果你能在现实世界中遇到一个拳皇里的角色,你最希望遇见谁?你认为你能和他成为朋友吗?


                          我可能想看看欧米伽卢卡尔,但我想他遇见我的时候会当场杀了我,哈哈!


                          还有我想在巴特勒使出巴特勒飓风的时候跳过他的背后,不过这么做,我觉得我会恶心。


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                          本楼含有高级字体13楼2018-12-04 17:48
                            我也想去King的酒吧,如果你是常去她酒吧的顾客,你也许就不会被踢。所有KOF角色都是很疯狂的,所以当你亲眼看到他们的时候你必须要小心!


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                            14楼2018-12-04 17:48
                              SNK女主角看起来非常有意思!你是如何让这游戏在众多游戏中脱颖而出的?里面有什么重要因素吗?



                              我们对于SNK女主角的战斗系统和世界观的主要理念是:不论你输赢,你都能开怀大笑。这可能类似派对游戏或
                              者观看职业摔跤时的概念。





                              例如角色最喜欢的食物或者东西,会在打击效果中跑出来。或者你可以躲开对手扔出来的物品,所有观看对战的人都能看到Dream Finish终结比赛。在女主角中你需要确认出Dream Finish才能赢得比赛。



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                              本楼含有高级字体15楼2018-12-04 17:50
                                在我们的经典游戏风云默示录2超级组队赛也有一个类似的机制。我认为这种机制会随着角色的变化使得这个游戏更具吸引力。


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                                16楼2018-12-04 17:50
                                  SNK女主角有它独特的机制和规则,和游戏搞笑的外观非常搭配,听说粉丝们都喜欢。不仅是对战的玩家,可以让每个观看对战的观众都感到高兴。所以请亲自尝试一下这款游戏。


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                                  17楼2018-12-04 17:51
                                    在这么多SNK的角色中选择了这些知名的女性角色,你是如何决定谁在游戏中出现?你为哪些没能登场的角色而感到遗憾吗?


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                                    本楼含有高级字体18楼2018-12-04 17:52
                                      首先,我们选择了流行的角色,其次,我们选择了我们希望她更受欢迎的新角色,然后让特瑞和夏尔米作为特邀嘉宾。如果可以的话,我希望我们可以在游戏中添加更多的角色!就我个人而言,我想加入顶级猎人中的Roddy 和Cathy.


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                                      19楼2018-12-04 17:52
                                        你喜欢SNK女主角里哪个角色?能解释一下原因吗?



                                        珍妮,我们目前计划12月份发布,我最喜欢的版本就是世界英雄2,我想让这款游戏长期回归!我们非常幸运能有机会让她加入SNK女主角。






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                                        本楼含有高级字体20楼2018-12-04 17:53
                                          SNK女主角使用的是3D模型,在制作3D形式的游戏而不是传统的2D的SNK风格的时候,您是否感受到一些挑战?


                                          在我离开老SNK之后,我个人一直从事3D游戏的开发工作,因此我很轻松的就上手了3D游戏的开发。我始终牢记,我们必须根据每个不同游戏或者不同平台去考虑游戏的2D或3D.



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                                          本楼含有高级字体21楼2018-12-04 17:54
                                            您在SNK的时间里SNK就一直很繁荣,现在您在游戏玩家和主机游戏媒体中也获得了极大的认可,您是否认为您已经实现了自己的个人目标?您对行业的未来有什么远大的抱负吗?


                                            到目前为止,从没有让我百分之一百满意的经历,但我很确定我传达给粉丝们的信息是SNK已经回归到游戏中了。


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                                            本楼含有高级字体22楼2018-12-04 17:54
                                              我听说过AAA级游戏的开发背后的故事,比如那些开放性世界观的游戏,面对这些游戏您是否感觉到巨大的压力?


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                                              本楼含有高级字体23楼2018-12-04 17:55
                                                我从没有开发过这种类型的大项目,所以我有点像尝试一下它到底有多艰难。我们希望将SNK的IP推广到全世界,不仅仅是游戏,包括动漫,漫画,玩具等等。




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                                                24楼2018-12-04 17:56
                                                  是什么激励着您继续做您擅长的领域,这是否让您的团队有更大的信心和更强的能力制作出更高质量的游戏?



                                                  我们所有的员工都在日复一日地不断提高他们的技术,但最能激励他们的方式应该是粉丝们看到游戏发布后的反应。如果这些反应是积极的,我们会非常高兴,如果反应是消极的,那也将成为我们未来制作项目更加努力的动力。SNK公司并不大,但是对于我们来说这应该也是一件好事,因为我们可以感受到我们自己的公司越做越大!


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                                                  本楼含有高级字体25楼2018-12-04 17:58
                                                    您是否是SNK旗下那些经典游戏IP的粉丝?你个人最喜欢的SNK游戏是哪些?
                                                    饿狼传说:狼之印记


                                                    饿狼传说RB 特别版


                                                    Last Resort(终极手段)


                                                    收起回复
                                                    本楼含有高级字体26楼2018-12-04 17:59
                                                      如果您可以参与未来SNK的游戏系列开发,你会选择什么游戏?为什么?
                                                      我曾经觉得我想开发传统的经典RPG游戏,比如天神之剑(Crystalis)它已经被列入SNK40周年纪念系列了。





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                                                      本楼含有高级字体27楼2018-12-04 18:00
                                                        您最喜欢的主机游戏是什么?为什么?



                                                        《大金刚》
                                                        我记得我还是小学生的时候就一直玩这个游戏,即使我和朋友们一起打棒球的时候,我都一直玩这游戏,直到轮到我上场。




                                                        《恶魔城月下夜想曲》
                                                        大家都知道这是个非常著名的IP,我有PlayStation,Sega Saturn,PlayStation Portable版本。 最近我也购买了PS4版本。我家有这个游戏的配乐CD,还有两个游戏指南,我相信我会永远玩这个游戏。




                                                        《刺客信条4:黑旗》
                                                        你不仅可以隐身,还能成为海盗,我对这游戏的海洋渲染感到吃惊。这个反派一样的主角逐渐改变了想法,变成了一个伟大的刺客,我非常喜欢这故事的情节。





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                                                        本楼含有高级字体28楼2018-12-04 18:01
                                                          能透露一下您正在做的游戏或者未来的项目吗?
                                                          敬请关注我们最新的《侍魂》发布更多的消息!


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                                                            该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


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                                                            30楼2018-12-04 18:03