然后就是简单的规则介绍阶段:
本作规则非常简单基础,在基础规则下甚至连补给都没有,因此本次对战加入了全部高级规则。
首先来看算子:
空军单位拥有2个数值,分别是拦截值(空战值)和支援值(战斗修列 / 移动屏断)。
玩家使用自己飞机的拦截值去和对方的飞机打空战,拦截值是几就可以丢几个D6,丢出1-3无效,4-5对方任务取消,6击落敌机。使用飞机的支援值去支援地面战斗(几就是修几列 — 攻防皆可)亦或是地面遮断(几就是对方在本格内需要额外花费几点移动力,同时取消该格的道路地形)。
陆军算子就非常基础了,重型单位会影响到部队在不同地形下的移动能力。北约符号无底色的即机动单位,有白色底色的为支援单位。一格内可以堆叠4个营,其中机动单位只能存在3个营。
最后就是德军特有的连级拆分单位:
连级单位在堆叠时只算1/3个营,因此德军可以依靠将装甲营拆分成连的方式获得更多的单位。