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开个贴,只充了6块,77级,目前当天排名30以内。除了飞机没

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开个贴,只充了6块,77级,目前当天排名30以内。除了飞机没出来。其他怪全有,过几天空了教大家不氪金也能牛逼的方法。欢迎关注。



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来自Android客户端1楼2018-12-18 00:58
    大概缕了一下能分享的思路,主要包括:
    1.装备的选择搭配,合成技巧
    2.召唤物的选择搭配及技能介绍
    3.天赋的选择
    4.多消、召唤高等级召唤物技巧
    5.卡关如何处理(53章)
    6.竞技场连胜技巧
    7.每日重点工作助你快速成长
    先想这么多,以后慢慢补充,大家有问题也可以提出来。


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    来自Android客户端2楼2018-12-18 09:16
      先来一张我的装备搭配图,目前挖矿我的战力可以维持在1300万左右,抢矿胜率85%以上,靠的就是这身装备。
      我选择的装备主要关注以下属性:
      1.召唤物等级提升,因为我的主要阵容是冰心灵,鬼翼死神,拆迁大队,而拆迁就是个肉盾,没输出没伤害,所以我的装备全部是加冰心灵和鬼翼死神的等级的,6件装备一共加了冰心灵9级,鬼翼死神16级,算上我的基础等级30.20级,等于无形中,我的冰心灵是39级,鬼翼死神是36级了。而大家知道,后期想通过卡片升一级那简直让人难受,动不动就红卡100多张,合起来太慢。
      2.各种百分比转化和英雄基础属性百分比。可以看到我很多装备还不是很完美,不过无所谓,主要是要等级,我的武器物理强度,最高100点,别小看了这个数字,你的部队越多,效果越高。还有英雄伤害额外提升46%,太恐怖了。








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      来自Android客户端3楼2018-12-18 09:29
        说到这里不得不说一下:SS和SSS的召唤物对等级提升的属性很看重,因为卡片难获取,如果你是新手,等级在40级以内,那这个属性不重要,优先选择加战队保留的,这样你过关会比较顺利。


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        来自Android客户端4楼2018-12-18 09:31
          说完装备选择,再说一下装备合成。首先,装备合成是有技巧的,不然你会发现同样多的材料,你升装备的速度永远没有人家快。
          1.白色1级10点经验,主要用做材料,不多讲
          2.绿色1级20点,2级40点,3级80点,4级200点
          3.蓝色1级40点,2级80点,3级160点,4级400点
          4.紫色1级80点,2级160点,3级320点,4级640点
          5.橙色1级160点,2级320点,3级640点,4级1500点
          6.红色1级320点,2级640点,3级1280点,4级2560点,5级5000点


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          来自Android客户端5楼2018-12-18 09:37
            强化规律:如果蓝色2级80点的装备作为主装备,绿色1级的20点装备作为材料,那么需要4个20点才能升蓝色3级,经验依次为0/80-20/80-40/80-60/80-0/160,也就是说作为材料的装备每次贡献的强化经验看的是材料的最大等级,多余的经验就浪费了,比如,用60/160的装备给0/160的装备强化,那出来只是是0/320,有60点经验就浪费了。


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            来自Android客户端6楼2018-12-18 09:46
              所以大家主要穿戴的装备一定要按他所需要的经验需求去搭配材料,不要多,也不要少,毕竟过渡期装备,以后还是要当材料的。
              下来再说一下最大化利用材料多蹭点经验,可以看到楼上我发的表,绿色3-4级,从80升到200,多了40点经验。蓝色3-4级,从160到400,多了80点经验。紫色4-5级,橙色3-4级从640到1500,多了220点经验。而红色3级1280,4级2560,5级5000,反而亏了经验。所以作为材料,怎么合不用我教了吧?


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              来自Android客户端7楼2018-12-18 09:53
                一般白色,绿色,蓝色我会合到400,再2个400合到1000就不合了,材料已经成型,紫色金色的材料,我会2个640合到1500就不合了,这些1000.1500的作为我提升主装备的材料,如果后期差一些升级,再按差的经验,找640.320.160的去补,争取升级的时候刚刚好卡到0,不浪费一滴经验


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                来自Android客户端8楼2018-12-18 09:56
                  说完了装备的属性选择和合成技巧,有人会问了,装备哪里来?好装备哪里来?藏宝图,宝藏岛,神秘商店,这三个是装备的主要来源,宝蛋里偶尔出,不是经常的,竞技场每周的奖励宝蛋,在你400杯钻石以上出装备的几率比较大。关于宝藏岛和神秘商店,以后会单开一张详细讲。今天不过多赘述。


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                  来自Android客户端9楼2018-12-18 10:03


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                    10楼2018-12-18 10:10
                      顶顶我想看如何推图


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                      来自Android客户端11楼2018-12-18 10:12
                        太监了?


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                        来自Android客户端12楼2018-12-18 10:36
                          两张图给大家镇楼,估计很多人没见过合出来的红色召唤物,原来是3个橙色合成直接召唤,顺便给一次抽奖机会,现在改版可以合出红色怪物了,非常拉风的,大家可以试试。



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                          来自Android客户端13楼2018-12-18 10:43
                            ----------------分割线---------------

                            另外给大家说一下我尽量保证1周更新2次单个内容的技巧讲解,不能保证每天更新,请大家见谅。


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                            来自Android客户端14楼2018-12-18 10:50
                              Mark


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                              来自Android客户端15楼2018-12-18 13:01
                                马克


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                                来自Android客户端16楼2018-12-18 14:16
                                  厉害👍


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                                  来自Android客户端17楼2018-12-18 15:08
                                    开始啦,打个卡。今天给大家讲一下阵容搭配的方法吧?如何?另外看到很多人发的多少天无卷过多少关的,那是有氪金的玩法,我们不实用,这个帖子主要教大家不花钱,慢慢玩也能玩的很好的方法。


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                                    来自Android客户端18楼2018-12-22 10:43
                                      召合这个游戏的位置无非有三种,战士(攻防均等),射手(攻高防低),坦克(攻低防高),另外射手属于远程攻击,最怕对面的远程反弹,战士和坦克属于近战攻击,但是二者伤害又非常鸡肋


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                                      来自Android客户端19楼2018-12-22 10:46
                                        一般情况下,阵容的搭配是各位置各一个,但是需要考虑以下几个方面:
                                        1.召唤物的等级
                                        2.召唤物的技能
                                        3.召唤物的属性
                                        4.萌妹子需要考虑召唤物的外观


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                                        来自Android客户端20楼2018-12-22 10:49
                                          等级和属性就不用说了,都知道等级越高越高,但是属性未必,毕竟SSS的卡片获取难度很大,有时候可以退而求其次选SS的。主要说一下技能,这也是影响战斗成败的最关键因素


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                                          来自Android客户端21楼2018-12-22 10:55
                                            53章大家卡的原因只有两个:远程反弹和感染,远程反弹导致我主要的输出位置被“切后排”了,而且我输出越高,死的越快,剩下的又半天打不动,被磨死。感染又导致我每死一个,对面的战力就蹭蹭蹭涨起来,越打越难。


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                                            来自Android客户端22楼2018-12-22 11:01
                                              支持


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                                              来自Android客户端23楼2018-12-22 11:08
                                                有时候可以隔一个级别去屯,比如我就是用36级的鳄鱼,撑到拆迁大队出来才换的,有时候等级高啥都好说。再配合上我第一章讲的装备选择,我的鳄鱼落地50多,足够肉,还有技能回血,基本死不了


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                                                来自Android客户端25楼2018-12-22 11:28
                                                  该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


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                                                  来自Android客户端27楼2018-12-22 11:35
                                                    再下来继续举例53章打法,如果你和我一样非R玩家,不氪金。53章的天赋建议选择虚空之蚀,因为远反怪多,我们就用自己的身板顶上去,物理战士系,再加个最高4秒一次的眩晕,可以不要射手,一个肉,两个战士顶过去


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                                                    来自Android客户端28楼2018-12-22 11:42
                                                      当然,沙盘合成一定不要太着急,尽量一次合成出传说形态的再招,即使是射手怕远反,传说形态的血量也很不错,不至于一两下就反死。我一般是直接合3个传说,然后再合成,一次出4个,改版之后变红色的了(传说以上级别官方都没名字,召唤物介绍都没有,暂且称之为牛逼形态吧)


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                                                      来自Android客户端29楼2018-12-22 11:47
                                                        马克


                                                        回复
                                                        来自Android客户端30楼2018-12-22 14:24


                                                          回复
                                                          来自Android客户端31楼2018-12-22 15:03
                                                            不错啊!


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                                                            来自Android客户端32楼2018-12-23 11:40