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图层混合模式到底怎么理解啊?看了好多教程都理解不来,有没有大

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图层混合模式到底怎么理解啊?看了好多教程都理解不来,有没有大佬解读


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-12-18 21:06回复
    我们古风圈就是高光滤色变亮,溶素叠加柔光


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-12-19 03:32
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      计算规则很难理解的 做了好长时间的也不一定能说理解 你会用就可以了 分三个组


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-12-19 09:51
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        PS里的颜色的本质是什么? 3个0~255的数字。
        混合模式就是颜色值的运算,每个模式都是一个计算公式,都只是简单的四则运算,也没有什么复杂的函数。
        比如变亮,就只是单纯比较当前图层和下方所有图层的每个像素的颜色值,然后保留数值大的,也就是亮度比较高的颜色,整个画面自然就比混合前亮。
        其实把0~255的颜色值映射成0~1的范围会更好理解,例如正片叠底Multiply,英文其实就是乘法的意思,就是把上下两个像素的颜色值相乘,由于0~1之间的小数无论怎么乘得到的结果都比原来的两个乘数更小,所以得到的颜色也比混合前的两个颜色更暗


        IP属地:安徽5楼2018-12-19 10:41
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          我也纠结了这个好久…建议别去纠结原理什么的,只需要了解大概效果就好了,例如知道这个图用柔光,线性光,叠加等等各是什么效果就行了…没必要究根结底。


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2018-12-19 11:13
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            简单的理解  就是把纹理添加到的别的图层上,  同时保持明暗度协调一致


            IP属地:河北7楼2018-12-22 14:08
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              你拿一明一暗的两张图片反复试就知道了


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2019-02-10 19:44
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