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这个游戏最大的问题是让玩家误会
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老菜
上帝之手
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一个大厨,开了一个小吃店,宣传写的是“数次参与国宴,米其林三星厨师”“京城食神”“第多少多少代传人”
一份小吃标价100。
众吃货一看:这么高级!100也买!买买买!
结果端上来一看,人家确实是大厨,但他只做豆汁。
送TA礼物
IP属地:吉林
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1楼
2018-12-19 14:12
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飞星云鱼
如箭在弦
1
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而且豆汁每喝一勺都要加钱
IP属地:河南
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2楼
2018-12-19 14:14
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A牌明日必更
刺客暗影
10
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新鲜感过了,发现坑了 就没人去了,和明星开店一个道理,不实惠总是会垮的。
IP属地:四川
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3楼
2018-12-19 14:15
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老菜
上帝之手
7
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众食客纷纷建议“你要不学学川菜,加点辣?”“学学粤菜,加点糖!”“学学西餐,加点芝士!”
“别做豆汁了!太难喝!做甜点!”“不是京城小吃吗?做驴打滚!”“你看看隔壁烧烤摊多火!你还不如做烧烤呢!”
……
这位大厨一脸懵逼“我一直都是做豆汁的啊……国宴我也做的豆汁,祖上传的手艺也是豆汁,米其林评我也是豆汁啊”
IP属地:吉林
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4楼
2018-12-19 14:17
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火尾孔雀
特蕾丝汀
11
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你们这些喜欢比喻的人感觉大多比喻得都牛头不对马嘴。有哗众取宠的嫌疑啊。
IP属地:浙江
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5楼
2018-12-19 14:18
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火球教会
灭绝
9
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豆汁还收税
IP属地:北京
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6楼
2018-12-19 14:27
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老菜
上帝之手
7
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tcg几大特点,第一贵,第二难,第三看运气,第四不打比赛赢了没奖励。
我从刀牌封测开始就知道这游戏肯定火不了,并且凉的早。
因为设计师的初衷就是,做一款又贵又难又没奖励的游戏。
而一众玩家,也没细看之前的采访。
贵这件事是g胖8月份说的,难这件事是众职业选手测试后说的,没奖励没天梯是v社运营团队9月份说的,充满随机因素是理查德加菲4月份说的。
这四点全说过,然而没那么多玩家关注
我以为这游戏12月公测的时候最多一万人不到来玩呢……
结果这么多人都被骗来了……
IP属地:吉林
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7楼
2018-12-19 14:37
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A牌明日必更
刺客暗影
10
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要是火了要不要吃点什么
IP属地:四川
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8楼
2018-12-19 14:50
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FFF
如箭在弦
1
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豆汁不给勺子,喝一口7块,嫌贵?不要着急,可以用合剩下的豆汁换勺子,20口一个,如果喝的不爽,欢迎您花钱自己再买原材料再掏钱在我这儿喝
别人看到这个卖相,马上跑了,然后有人历尽千辛万苦终于喝到了豆汁,马上对人群发表了高论“豆汁是非常好喝的,不喝豆汁说明你不懂得欣赏美食”,然后往豆汁里加个核桃,并称其为硬核美食
IP属地:河南
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9楼
2018-12-19 15:29
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谷人尔
灭绝
9
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我觉得a牌主要就是他宣传的和最后提现的不是一个东西。首先东西出来不是成品,是个半成品,关键这个东西做了好几年,也经过封测内测,可见效率低下以及v社盲目自信,他们把职业选手的反馈当成了标准,但是实际上大部分玩家不是职业,他们要体验的也不是纯粹的竞技感。其次,就是v社拿线上tcg作为宣传点,但是呢,a牌也没能表现出来,tcg优点他没学到,缺点全学了,你说线上tcg,那我和其他玩家的互动呢,我想换卡还是不给换,理由是什么奸商啊什么的,实际上呢,v社设置了税收,疯狂捞钱,而奸商也依旧有办法,所以表面上为了防奸商为了玩家好,结果还不是自己想捞钱,把tcg的优点给限制掉。另外,就这个年代,tcg这种模式也难以成为主流,但是比如交换卡牌,玩家互动的锦标赛这种,这些优点可以吸取,再把现在线上卡牌的元素也吸取整合,那就好很多了。
现在就看v社作为不作为,敢不敢打自己脸了,而且v社真的不勤快,圣诞节回来,这个游戏估计凉透了,我看,这游戏能不能崛起,基本得看ti赛事了,反正单靠v社这种运营以及这么低的效率是没啥戏。
IP属地:浙江
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10楼
2018-12-19 16:11
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