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【古了个三】记录一下匆忙的伪一周目观后感

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额,二楼慢慢写


来自iPhone客户端1楼2018-12-20 17:56回复
    刚视频通了一下古三,因为感觉近期自己应该不会玩,而又想知道剧情。
    看视频之前印象是古三评价挺高,别的平台我不熟,就看了一下豆瓣评分,古一8.8古二8.5,而古三居然有9.4(而且一度到了9.5),这个挺惊人的...
    期望越高就越不容易有惊喜吧,所以虽然看下来总体觉得还是很不错的,但还是没有自己脑补的那么惊艳了。不管是千秋戏还是钓鱼,又或是更重要的剧情,看到实现都会有一种稍稍的见面不如闻名的感觉——所以吹爆须谨慎啊23333


    来自iPhone客户端2楼2018-12-20 18:13
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      话说我是先看了月洛的一些视频和结局动画再从头看通关视频的。月洛的视频翻来翻去量好少,于是大概知道这个感情线少会少到啥程度了。结局动画我看了和祖宗的最后对话还有翻画册那里,一下子看不出什么感觉。还以为画册里的东西剧情里都会有所以弹幕才那么激动。结果通关后发现其实有一半也并不是嘛!
      之前看豆瓣的短评知道剧情会描写祖宗的故事,而且说描写得还挺好,我就挺好奇会怎么个好法,看到画本还以为剧情里有祖先发明种桑织布的故事,结果...好吧不是的,脑补方向错误...


      来自iPhone客户端3楼2018-12-20 18:22
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        当然我知道我这种一周目的方式非常不健康,剧透成筛子以后还是看视频的,碰到战斗家园跑任务还快进,会比较没有代入感。而且几天内看下来有些主线东西肯定看得不够仔细。不过应该不会妨碍我的大体观感吧!
        通完视频我对剧情这一块的感受是,这里面的信息量对我这个凡人来说有点太大了,上下五千年虚实人魔两界到处跑,出发带着修阵任务结果玩到后来建阵者黄帝本帝现身天鹿城的时候这个任务已经变得完全次要了,主角身为王辟邪一天到晚千头万绪大事小事都要抓,要打怪要打牌要搞传销抓苦力要给美团跑腿赚零花,能力太大导致责任太多,哪里出了事都是没我不行,天上地下前世今生梦里梦外的摊子我都得管,哪里慢一步都会锅从天上来,真是好心累啊……幸好老婆是个人狠话不多的省心角色,除了喜欢花导致前期略有经济压力以外全程只负责神给力助攻不拖任何后腿,捡的嘤嘤也够给力,智商情商就不说了,连打魔都能扛着棍子就上...


        来自iPhone客户端4楼2018-12-20 18:52
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          总的来说呢,感觉古三的故事离凡人就比较远啦,能够代入的东西比较有限吧。大家的眼光都长远得非人哉,缙云轩辕那一代就不说了,到了小缨子这一代,这种历史观也只能是极少数人才有的吧,我这一代看不到没关系,只要以后人族能搞出来就好?呃,我的觉悟真的还没有这么高啊……而且,如果真的能看得这么开,咋不索性再看开一点,何必局限于人族,只要这个世界上有灵性的东西过得好就行,哪怕人族没了也没关系的嘛,有别的生灵在就好啊……一个黄金飞天鼠统治的世界也很萌吧……


          来自iPhone客户端5楼2018-12-20 19:07
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            剧情之外的话,行走战斗间对话这个设计好评,能跳上房顶好评,千秋戏这个游戏AI好像有点弱,古粉貌似很容易赢,而路人估计会打得莫名其妙索然无味?真人对战玩还差不多…… 家园系统又做大了,都成传销组织了,这是不是该改叫地下逃税工厂系统(兼秘密战时收容所)了😂
            虽然说了些仿佛并不高的评价,不过首先我的预期的确是被好评冲得过高了。所以我反倒是很喜欢古三的低调宣传,如实呈现游戏内容挺好的。应该说,即使在高预期之下,最终的实现也仅仅是“和我想象的有点不一样”,而不是“哪有,这些方面根本是硬伤”,这就说明古三应该是做得挺不错了。


            来自iPhone客户端6楼2018-12-20 20:05
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              话说古三里精神力强大的人满地走,这些人真的跟凡人不是一个档次。想当年屠苏梦回太子长琴的往事时经常要头痛欲裂煞气发作,方兰生发现自己前世是晋磊的时候各种目瞪口呆继而迷茫不已,咱们王皮鞋倒是好,一口气来他个三生三世的前世记忆毫无压力,不头疼不惊讶不迷茫,你说我等渣渣怎么去跟这种人比。可怜余梦之还要把责任往自己身上揽,觉得是自己做出了错误的选择,却不知道自己相比各路妖魔只是个精神太容易崩溃到无法正常运作的凡人罢了——凡人精神崩溃起来连自己都杀,有什么可说的...


              来自iPhone客户端7楼2018-12-20 21:19
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                说说那些祖先们。其实轩辕缙云这些人说是人,其实应该是介于人神之间的强者吧,在我这个凡人看来,情感上我不会把他们真正当成自己的同类。他们也许不是创世者,但对于凡人来讲跟创始者的区别也不那么大。就像我等凡人的悲喜不会真正入他们的眼(因为他们的眼界太高太远),他们的所求所得也很难给我带来真正的触动。为人类的万世奋飞放弃成仙是很大的牺牲吗?未必。也许轩辕早就知道成仙的状态和无聊,他不在乎在这个世界上存在的时间长短,反而把人族部落一手带起来大概是个更加有意思得多的游戏。事实也证明,这些人总能以这样那样的方法方式活上个几千年,所以他们当然不惜命,不恐惧。古三大部分的主角配额给了这样的强者,则我也只能带着猎奇的眼光窥看一番这些强者的生活状态,而且忍不住要半信半疑——毕竟这些状态多半是杜撰,看看也就罢了。


                来自iPhone客户端9楼2018-12-21 01:40
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                  神仙打架,小鬼遭殃。久远以前神仙的恩怨倾覆了一座人族的城池,现在是祖先的恩怨差点倾覆整个人间。
                  古三的主题是传承,传承听起来和祖先有莫大的关系。可是如果要把轩辕这些人定义为祖先的话,我觉得人族的传承跟他们的关系就略有些疏离了。是,大概可以说“没有他们就没有人族”,可是对我来说这话的意义并不比说一句“没有盘古就没有人族”来得大很多。


                  来自iPhone客户端10楼2018-12-21 01:50
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                    我其实很喜欢传承这个主题。只是给定这个主题,我更希望这些“碰巧”活了几千年的强者只是故事的见证者,而主角是凡人。当然现在的故事也可以这么看,只不过戏份就分配得远没有我希望的那样理想。


                    来自iPhone客户端11楼2018-12-21 02:24
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                      为啥不发古吧 哈哈哈


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2018-12-22 06:46
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                        本来以为你只是说了一两句,结果发现这么多 那我要好好来讨论


                        IP属地:北京13楼2018-12-22 06:51
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                          剧情其实我觉得还ok,一周目打完没有特别惊艳的感觉,不过感觉还不错,后面回味起来有些细节一开始还没察觉到,打完了才知道开头那段是啥情况。主要是我后面熬夜赶通关,漏了几个重要的支线,巨兽之影只做了一半,晴雪的支线也漏了,感觉后面的稍微有点赶,本来以为缙云的事会多讲一些的,结果后面就没了。这一部除了天鹿城,到了人界,那两个城镇都不是很大,如果还能做几个大点的城镇感觉会好些,估计资金不够做了。遥夜湾是做的还蛮美的,但是感觉太空了,后面基本上也不会主动去探索啥。现在二周目刚开,准备挑战模式走一波,现在习惯了格挡打boss感觉没啥压力了


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2018-12-22 13:08
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                            这一部进步还是蛮大的,反正我要吹爆。不过身边朋友都不吃我的安利,哎。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2018-12-22 13:15
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                              IP属地:北京16楼2019-07-31 14:44
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