我是想开一家恐怖密室逃脱店铺。成都从16年7月神秘人第一家开业,到17年7月第二家暗语开业之后,到现在为止涌现了大量的制作精良的恐怖密室,吸引了很多密室逃脱的爱好者,再加上以天马行空为首的机械密室和tfs为代表的外地大型密室进入成都,目前成都密室市场以一个非常良好的态势发展。
今年5.6月份的时候成都大型密室的门票单价还在68/小时左右,到年末已经变成了98/小时,可见其发展速度。
而且密室逃脱的单主题用户粘度较低,所以竞争压力小一般都是互相推荐宣传。而我的话和成都的密室店主很多关系都很好,到时候都可以帮忙宣传。一开始圈子内的人都可以做到保本。所以我认为几乎稳赚不赔。
现在大部分恐怖密室都是外地买过来或者借鉴过来的老主题,虽然禁得住时间的考验,但毕竟都是来回来去的东西,没什么新意。而且为了节约成本,用大量游戏代替了机关,美其名曰互动。但是这样使得玩家感到疲劳。因此,我想以机关的互动为核心做一个多结局多细节的主题,在恐怖密室的基础上加入大量细节元素来满足大胆玩家的闯关欲以及推理欲。同样大量的机关性互动可以增加主题的不确定性,由一定能闯关出来变成可能会失败死亡的刺激结局,使玩家的选择更加谨慎以及认真,同样增加参与感,有效的避免了玩家体验感不强的悲剧。