对,又是我,廪部落。
这可能是今年我最后一次做攻略了,
祝各位玩家圣诞快乐,新年快乐!
这次我带来的是列王的战斗属性的权衡选择。
列王中有很多种不同的属性给战斗带来影响,
很多萌新在对战斗属性的权衡上往往不知所措,
不知道哪种属性对战斗带来更多的优势。
这次,我们依然套用小鱼公式,
采用等价交换的方法来阐述一下各种属性的优劣。
PS:我对小鱼的战斗计算公式仍持有怀疑态度,
是因为这个公式在某些战斗中没有得到结果的数据。
抛开技能因素除外,肯定还有无法估算的因素在里面。
但是大致上这个公式的计算还是基本和战斗结果相差不远的。
我们姑且就先用这个公式。
用怀疑的眼光看待既定的定律,
是作为数据人研究的基本准则。
当然,以下推算的公式,
只是基于小鱼攻防公式的演算,
去推算各种属性之间的性价比及平衡性,
是对比式,不是计算公式,
不是代表真正的攻防测算。
所以各位看客对于我的帖子,
觉得有道理的就听,
没道理的就不听,
有明显谬误的地方请指出。
但是无脑碰和低级怼,还请三思。
这可能是今年我最后一次做攻略了,
祝各位玩家圣诞快乐,新年快乐!
这次我带来的是列王的战斗属性的权衡选择。
列王中有很多种不同的属性给战斗带来影响,
很多萌新在对战斗属性的权衡上往往不知所措,
不知道哪种属性对战斗带来更多的优势。
这次,我们依然套用小鱼公式,
采用等价交换的方法来阐述一下各种属性的优劣。
PS:我对小鱼的战斗计算公式仍持有怀疑态度,
是因为这个公式在某些战斗中没有得到结果的数据。
抛开技能因素除外,肯定还有无法估算的因素在里面。
但是大致上这个公式的计算还是基本和战斗结果相差不远的。
我们姑且就先用这个公式。
用怀疑的眼光看待既定的定律,
是作为数据人研究的基本准则。
当然,以下推算的公式,
只是基于小鱼攻防公式的演算,
去推算各种属性之间的性价比及平衡性,
是对比式,不是计算公式,
不是代表真正的攻防测算。
所以各位看客对于我的帖子,
觉得有道理的就听,
没道理的就不听,
有明显谬误的地方请指出。
但是无脑碰和低级怼,还请三思。