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spiderverse的作画有个很有趣的细节,我没在别的动画

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spiderverse的作画有个很有趣的细节,我没在别的动画里见过,那就是这个动画居然模拟了双眼视觉。现实里你看近处的东西的时候远处的物体会重影,看远处的物体近景会重影,因为两个眼睛的对焦问题。我一开始看到这个作画还以为是3d眼镜出故障了呢。电影我3d版,普通版都看了二刷,很确认不是故障,就是这么处理的。这个作画设计一开始感觉很怪,习惯了感觉很厉害


来自iPhone客户端1楼2018-12-22 11:47回复
    没有注意到哦


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2018-12-22 11:50
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      spiderverse水平太高了,高的吓人。没有一个分镜,一个帧是糊弄的。真的感觉制作组是按照艺术的级别去做的。另外我硬是没看出来到底是建模制作还是绘画制作的。


      来自iPhone客户端3楼2018-12-22 11:51
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        剧情也是,没有一分钟是拖时间剧情,全部一气呵成,***吹爆


        来自iPhone客户端4楼2018-12-22 11:55
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          水平***高了,二刷不够我还要三刷。怎么会有水平这么高的动画片?


          来自iPhone客户端5楼2018-12-22 11:58
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            我看的按照解释,这个似乎模拟的是过去技术不足时 漫画彩色印刷失焦,颜色出框的样子


            来自iPhone客户端6楼2018-12-22 12:04
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              假面骑士ghost


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-12-22 12:07
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                是假面骑士ghost


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2018-12-22 12:11
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                  成,我还以为我眼镜出了问题


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2018-12-22 12:19
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                    我还以为我近视加重了


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2018-12-22 13:39
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                      ghost还行


                      来自Android客户端11楼2018-12-22 13:55
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                        我还说是我近视加重了,感觉不带眼镜也差不多


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2018-12-22 18:21
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                          ghost?!


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-12-22 18:52
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