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2.2版本极限运营思路2.2版本极限运营指南

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2018-12-28 22:02回复
    首先说下思路,人口、科技及凝聚力都可以数字化,通过对数值价值的判断,来提升游戏发展速度。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2018-12-28 22:05
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      比如大家一直争论的诊所,一个高级诊所所提供的人口增长数值,与花1000食物提升的数值相同,而一个高级诊所还需要花费瓦斯与电力,五个专家也要与之对应的消费品和食物,而产出则连一个农夫都不如。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2018-12-28 22:08
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        那么开始正题,极限运营的核心是什么?
        那就是将资源无限度向人口生产投放,从而提高产能。
        当前版本人口是最核心资源,再好的球,没有人口也是白搭,因此思路一定要清晰。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2018-12-28 22:12
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          开局前一定要明确所选择的政体与政策与人口特质的优劣,通过运营放大优点。
          游戏开始后迅速探索主星周边,因为有两个宜居一定会刷在主星周围。
          开局一定要毫不犹豫的解散舰队,前期合金的宝贵不言而喻,特别是做殖民船的时候,简直就是掐天计算,早一个月做球就会早一点产人,而人口也可以早投入生产。
          殖民地运营思路一定要清晰,那就是科技一定要优先出机器人,对殖民地来说,有没有机器人简直天差地别。
          殖民地在升级基地前,一直会有一个人口减少50%的惩罚。所以运营思路就是早点升级基地,避免不必要的损失。
          机器人的好处是每个月2点成长,而殖民地惩罚则为1.5。另外就是殖民地出机器人工厂只需要增加三个人口,而升级基地则需要8个人口,机器人增长也高于殖民地惩罚。
          当前版本凝聚力开门唯有殖民一途,而且还要右开,当前版本制约铺哨站的不是影响力而是合金。
          所以一定要右开,然后才是左边。
          主星第一个建筑就是摸碑,后续就要根据自身来决定。
          比如极排加威权,可以考虑人口足五后续一个合金厂,加大爆铺力度,占据重要节点。
          其他政体还是老老实实摸碑,早点开门凝聚力。
          殖民地发展优先上三个人开机器人工厂,后续可以再上五个升级基地,也可以等待殖民地后续发展一下,少上人升级基地。
          判断标准是母星发展程度与资源配比。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2018-12-28 22:31
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            看着尼尔,忽然觉着跨种杂交没那么可怕了……


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-12-28 22:34
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              切记前期基本资源都要有所结余,矿电结余在20左右即可,食物结余以发展程度而定。
              殖民地发展分别是基地、机器人工厂、碑或者对应增长设施,比如电多就上电网,矿多上矿站等。
              第四个可以考虑摸碑或者科研所,如果星球有特色科研加成则上科研所,无加成推荐摸碑。
              再然后殖民地新增长人口要么去新的殖民地,要么去母星,或者去资源星。
              殖民地一般三开或者四开,就是保持10或15人口。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2018-12-28 22:40
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                极限就是末日新生,刷时虫
                出门星系10+球。
                球在手,跟我走~~~


                IP属地:四川8楼2018-12-28 22:42
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                  只要看见宜居就上,资源合理分配,早一点让新殖民地出机器人工厂,就能够早一步发展人口。
                  而人口会带来更多的资源积累,从而上更多的球。
                  凝聚力当前版本没有其他路可走,殖民开门闭门,然后探索开门闭门。
                  第一个飞升基本上没有什么选择,科技或者凝聚力飞升二选一。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2018-12-28 22:45
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                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-12-28 22:48
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                      大家有什么问题可以留言,彼此互相讨论。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2018-12-28 22:49
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                        所以到底造不造诊所?你说资源无限度投向人口生产,但一个星球没法开两个buff啊,要达到极限人口增速还不是要造诊所


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2018-12-28 22:54
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                          说点正经的目前前期我个人觉着卖粮卖矿是最合适的,我开局过几年就把电拆了换矿。等戴森球出来也是可以的


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-12-28 22:54
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                            人口 科研 凝聚力的数字化公式是什么啊lz 我一直很好奇这个


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2018-12-28 23:04
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